Conociendo más sobre la labor de diseñador narrativo.
El Canal Tienda de Wii cerrará este mismo año sus puertas, pero antes, ya casi, dejará de ofrecernos juegos para su compra, tanto originales de WiiWare como los de las distintas Consolas Virtuales, y ...
Y el Día de Todos los Santos.
Nintendo Labo pisa el acelerador en su carrera por sacarle el máximo provecho a unos cartones y mucha creatividad.
Los smoothies y los kebabs se unen a Overcooked 2 en su nuevo DLC, Surf 'n' Sturf. Doce cocinas, tres chefs y nuevas mecánicas os esperan bajo el sol.
25 años de pim, pam, pum y barrel rolls.
Analizamos los aspectos técnicos que definen la Trifuerza que compone el motor del título.
¡Un glitch salvaje apareció!
Repasamos las diferencias entre la demo de Pokémon Oro y Pokémon Plata del Space World de 1997 y la versión final para imaginar cómo pudo haber sido la segunda generación de juegos de Pokémon.
Auge y caída del imperio sobremesa.
Hablamos del prototipo del segundo juego de la saga Resident Evil para GameBoy Advance, un título que se canceló en una etapa muy temprana del desarrollo.
Cartón al servicio de la tecnología.
Repasamos parte del contenido de Master Works, el libro del 30 aniversario de la saga Zelda, que incluye arte conceptual y diseños de Zelda Breath of the Wild.
Hablamos del prototipo del primer juego de la saga Resident Evil para GameBoy Color, un título que jamás vio la luz.
Nuestros redactores hablan sobre el primer año de la consola.
¿Sientes la vibración del taladro?
Concursos, videojuegos, mucho cosplay y más en una cita que no puede fallar.
Las tinieblas acechan...
Ha nevado mucho estos últimos días por aquí pero, ¿y en Nintendo? Pues también lo ha hecho a menudo.
El pasado Nintendo Direct Mini no ha dejado a nadie indiferente y ha reavivado un tema del que se hablaba cuando Nintendo Switch salió al mercado: los ports de Wii U en la híbrida de Nintendo. Tras un...