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Análisis de Super Scram Kitty

Si recuerdas la época de Wii U en la que los indies tomaron un gran protagonismo, llegando a llamarse Nindies de hecho, seguramente recuerdes un juego con un nombre muy largo sobre un gato sobre raíles. Ahora llega de nuevo, adaptado para Switch y con algunos ajustes para mejorar bajo el nombre de Super Scram Kitty.

Vuelve Scram Kitty, esta vez en una sola pantalla

Unos seres artificiales con forma de ratón han secuestrado a los gatos, una de las grandes bazas para que no todo se vaya al carajo, así que una nave gatuna se lanza a la base espacial del enemigo para recuperar a los felinos. Con esta excusa, vamos a encontrarnos un juego dividido en varias fases que podemos completar en menos de 10 horas, pero que con su formato arcade, coleccionables y modo desafío (en el que hay que coger gatos escondidos en un tiempo concreto), puede alargar su vida otras tantas horas.

El juego tiene un inicio duro, y esto es clave para enfrentarnos a él. Eso se debe a su sistema de control y físicas, al que hay que hacerse. Manejamos a nuestra nave que va sobre raíles, y puede moverse libremente por ellos de derecha a izquierda y disparar “de frente” en sentido opuesto al raíl por el que va. Eso sí, tiene una acción adicional que le permite saltar en el aire y pegar un pequeño impulso en el mismo. Y esto… lo cambia todo. La gravedad está ahí, por lo que si el impulso nos deja cerca de otro raíl diferente, iremos a ese. Si eso no ocurre, volveremos al mismo en el que estábamos. Con esto hay que jugar para hacer saltos imposibles, utilizar curvas o simplemente ver el mejor camino para ir.

La cosa obviamente se complica con raíles especiales como los que son cintas transportadoras, otros que se rompen y demás. Por si todo fuera poco, una vez superados los niveles iniciales hay enemigos, y sí, nos quitan vida. Nuestro objetivo es llegar al final de cada nivel donde nos espera un gato, pero con eso podremos avanzar parcialmente, ya que para desbloquear nuevos niveles necesitamos cierto número de gatos. Y, ¿de dónde saco más? Pues con las tareas secundarias que nos propone cada nivel, como conseguir todos los puntos dorados que hay, derrotar a ciertos enemigos jefes o encontrarlos en un desafío de tiempo.

Un arcade singular que busca una segunda vida

A lo largo del viaje vamos a utilizar armas diferentes, pero toda la jugabilidad se basa en su sencilla y eficaz propuesta de movernos entre raíles. Esto por un lado funciona bien, sobre todo si jugamos poco a poco, pero para sesiones largas puede volverse en su contra al encontrar un esquema que es algo repetitivo. Y quizás esto, junto con un su simpleza en la presentación, sean sus dos puntos más en contra. Ojo simpleza en la presentación nos referimos al estilo visual y los elementos en pantalla, porque en diseño de niveles sí que hay un buen gusto para aprovechar su sistema gravitacional.

Super Scram Kitty es un arcade muy simpático basado en niveles. Y como buen arcade, se basa en repetir, dominar sus entresijos y repetir para conseguir más cosas y mejores puntuaciones (en su modo desafío). Su trama es simplemente una excusa para seguir y ya, y quizás a veces requerir un número mínimo de gatos obligue a repetir una sección de algo que no se da bien. Eso sí, una vez dominado, nos sentimos bien poderosos.

Versión analizada: Nintendo Switch (1.0.1) jugada en Nintendo Switch 2

Resumen
Super Scram Kitty es un juego, y sorprende. Han pasado más de 10 años desde que vimos su versión original, y resulta que a día de hoy sigue sorprendiendo su originalidad, aunque su inicio complejo y su esquema en sesiones largas puedan resultar abrumadores.
Bueno
  • Un sistema arcade que funciona.
  • Jugabilidad original.
Mal
  • Excesiva simpleza visual.
  • Falta de variedad para sesiones largas.
7
Bueno
Escrito por
Pikmin de nacimiento y strawhard de corazón, colecciono monedas DK por diversión.

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