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Análisis de Xenoblade Chronicles 2 – Nintendo Switch 2 Edition

Quien me conozca sabrá de sobra que siempre he defendido que el primer Xenoblade Chronicles, así como el tercero y último hasta la fecha, están muy por encima de una segunda entrega que llegó a Nintendo Switch en 2017; incluso ponía a Torna, su expansión, por delante, pero su reedición en Nintendo Switch 2 me ha hecho cambiar de opinión.

No porque el juego sea mucho mejor, pues sigue adoleciendo de lo mismo que hace casi 10 años como son una historia mucho menos adulta que su predecesor, un nada gratificante sistema de invocación de Blades mediante cristales con un alto grado de aleatoriedad o unos diseños más tirando al anime que le juego original de Wii, sino porque todo lo demás es, ahora lo sé, sobresaliente.

Más animada, no siempre para bien

Es cierto que la aventura de Rex, Pyra y Mythra siempre quedó un poco a la sombra de la de Shulk, y no solo por el enorme impacto que supuso el primer Xenoblade Chronicles. Su tono es mucho más ligero durante buena parte de la aventura, recurre con demasiada frecuencia a ciertos clichés propios de la animación japonesa y tarda bastantes horas en mostrar todas sus cartas.

Sin embargo, una vez la historia empieza a acelerar el ritmo, Monolith Soft vuelve a demostrar que pocos estudios saben construir un universo tan fascinante, con personajes memorables, giros argumentales constantes y un desenlace que conecta de forma magistral, ahora lo sabemos, con el resto de la saga.

Xenoblade Chronicles 2

Nueva Blade, MOMO, con ataques tipo pelota

Mundo y combates de quitarse el sombrero

Su sistema de combate también requería un importante periodo de adaptación e incluso al principio muchos echamos de menos las visiones de Shulk, una de las mecánicas más originales del primer juego, pero conforme se desbloquean nuevas artes, combos y sobre todo comprendemos cómo se usan las cadenas, sumado a las posibilidades que ofrecen los distintos Blades, las batallas terminan convirtiéndose en un auténtico y estratégico espectáculo.

Todo ello, además, teniendo lugar sobre los titanes de Alrest, mundos gigantescos que siguen siendo una auténtica maravilla visual y que invitan a la exploración. Cada escenario nos pide constantemente desviarnos del camino principal para descubrir secretos, criaturas únicas, objetos o misiones secundarias, que, todo sea dicho, siguen sin ser las mejores que hemos visto en un RPG. Sea como fuere, Monolith Soft vuelve a demostrar aquí ese talento casi único para construir mapas inmensos que, además de espectaculares, transmiten la sensación de formar parte de un ecosistema vivo.

Xenoblade Chronicles 2

El aparente caos de los combates no es tal

Tan bonito como lo recordabas y aún más

Si ya era un gran JRPG en 2017, esta edición para Nintendo Switch 2 consigue que por fin podamos disfrutarlo en las condiciones que siempre mereció. El salto técnico es evidente desde el primer minuto, con resolución 4K (apostaríamos a reescaldada) y 60 imágenes por segundo en televisión, 1080p y 60 fps en portátil, texturas mucho más definidas (que no nuevas), escenarios con mayor nivel de detalle y unas escenas cinematográficas mucho más nítidas y fluidas.

También desaparecen prácticamente las caídas de rendimiento que sí hacían acto de presencia en el original y los tiempos de carga son sensiblemente inferiores. Todo esto se aplica también a Torna: The Golden Country, cuya actualización será gratuita tanto si tenemos la expansión en formato físico como en digital en pack junto a Xenoblade Chronicles 2.

Xenoblade Chronicles 2

Torna se ha aprovechado de la misma mejora técnica

Sin interrupciones absurdas

Pero sin duda y pese a que no echaré en absoluto de menos esa constante imagen doble al girar la cámara, lo que más he agradecido no son los gráficos, que también, sobre todo jugando en portátil, donde, ahora sí, no pierde apenas un ápice de calidad, sino los cambios de calidad de vida.

La eliminación de la obligación de equipar determinados Blades para superar las acciones de campo como activar un salto con una corriente de aire, era probablemente la mejora más solicitada desde hace casi una década. Ahora todos los Blades que poseamos, independientemente de que formen parte en ese momento de nuestro equipo, cuentan automáticamente para abrir cofres, mover obstáculos o superar cualquier requisito, eliminando de una vez por todas el constante ir y venir por los menús que rompía el ritmo de la aventura.

Xenoblade Chronicles 2

Para activar este salto basta con que el Blade tenga la destreza necesario, esté o no en el equipo activo

Lo realmente nuevo

A ello y por supuesto tenemos que sumar contenido completamente nuevo, que de alguna forma hay que justificar los 10 euros que cuesta si ya teníamos el juego base este paquete de mejora. MOMO, procedente de Xenosaga, es ahora una Blade con su propia misión y dos formas distintas entre las que alternar, luz y oscuridad, por lo que se suma al gran modo recién estrenado: Asalto Merc.

Se trata de una curiosa propuesta donde controlamos directamente a los Blades que elijamos durante las misiones de mercenarios, teniendo éstos un control ligeramente distinto al de las peleas de la aventura principal; tanto, que aquí todos los ataques, hasta los más pequeños, serán manuales. Con ellos y con las artes haremos que los enemigos suelten cápsulas de éter las cuales nos darán bonificaciones como más ataque o defensa y llenarán el medidor del especial.

Además, se han añadido nuevos atuendos para Pyra y Mythra y una mejor implementación de la vibración HD, apreciable también en las secuencias pregrabadas.

Xenoblade Chronicles 2

Pyra tiene un cielo nocturno con movimiento en su pierna

Puede mejorar, y lo hará

Pero no todo es tan bonito en esta edición de Xenoblade Chronicles 2 y a ese 4K que no parece real del todo y a alguna que otro bajada puntual de fps habrá que sumarle un problema con la mezcla del audio, el cual hace que la música de fondo, especialmente en los combates pero no únicamente, suene más bajo de lo que debería, por mucho que juguemos con las opciones del menú de sonido.

Nintendo ya ha reconocido oficialmente el error y ha confirmado que llegará un parche para solucionarlo, por lo que todo apunta a que será un inconveniente temporal. Y ojalá así sea, pues la banda sonora firmada por música de Yasunori Mitsuda, ACE, Manami Kiyota y compañía es de aquellas que quedan para siempre en nuestra memoria.

Xenoblade Chronicles 2

Imagen del juego en portátil, donde más allá de la resolución no cambia nada

Nos vemos en Alrest, por segunda vez

Por lo tanto y aunque quizás este Xenoblade Chronicles 2 – Nintendo Switch 2 Edition no cambie la esencia del juego que conocimos en 2017 ni éste vaya a emocionarme tanto como lo hicieron la segunda y tercera entrega, me alegro de haberle dado una segunda oportunidad.

Ya me he asqueado de abrir cristales y que me salgan Blades clónicos y sin gracia, pero eso no quita que me siga maravillando son sus paisajes, la música que nos acompaña en todo momento, lo pulido de su sistema de combate y una historia que, aunque ñoña por momentos, es capaz de hacer que se nos meta algo en el ojo.

Resumen
Un RPG soberbio en toda la extensión de la palabra. En su momento pudimos criticarle el no cambiar de atuendos o ciertas mecánicas de los Blades, ahora algo de eso se ha corregido y se han añadido modos y personajes que se suman a la más que evidente mejora visual.
9
Genial
Escrito por
Señor Bichos para ti.

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