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Análisis de METAL GEAR SOLID: Peace Walker

METAL GEAR SOLID: Peace Walker viene incluido, junto con METAL GEAR SOLID 4: Guns of the Patriots, en la colección METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol.2. Se trata de una entrega que originalmente salió para PS3, pero que hoy podemos disfrutar tanto en Nintendo Switch como en Nintendo Switch 2. Aunque en físico se compran ambos juegos como colección, en digital es posible comprarlos por separado, así que en Revogamers vamos a dedicar un texto a cada uno de los dos títulos principales, siendo este texto el segundo.

El contenido de METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol.2

METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol.2 incluye METAL GEAR SOLID 4: Guns of the Patriots y METAL GEAR SOLID: Peace Walker, así como una serie de contenidos extra (cuando compras los dos juegos por separado o compras la colección de golpe) entre los que se incluye el juego de GBA METAL GEAR SOLID: Ghost Babel. Para disfrutar plenamente de la colección, es conveniente haber jugado a los juegos en orden de lanzamiento, es decir, desde METAL GEAR SOLID hasta METAL GEAR SOLID 3, de la anterior colección, y luego pasar primero a METAL GEAR SOLID 4: Guns of the Patriots y luego a METAL GEAR SOLID: Peace Walker.

METAL GEAR SOLID: Peace Walker sirve de antesala para METAL GEAR SOLID V, que por desgracia no está disponible para Nintendo Switch 2. Lo que viene a ser, básicamente, el orden de lanzamiento, pero se trata de juegos tan antiguos que no te culpo si no te lo sabes. Yo tenía dudas con Peace Walker. Sí, es el mismo texto qué puse en el análisis de METAL GEAR SOLID 4: Guns of the Patriots, pero es que esta información es exactamente la misma. Además, va en línea con algunos aspectos de la trama de la saga, if you know what I mean…

METAL GEAR SOLID: PEACE WALKER – Fraguando la leyenda de Big Boss

METAL GEAR SOLID: PEACE WALKER sirve como enlace entre los eventos de METAL GEAR SOLID 3 y los de METAL GEAR SOLID V. Volvemos a encarnar a Naked Snake, convertido ahora en Big Boss y, acompañados por Kazuhira Miller, viejo conocido de la saga (sobre todo para los que jugaron METAL GEAR, METAL GEAR 2 y METAL GEAR SOLID), nuestro objetivo es consolidad la organización Militairs sans frontiers. Aunque los controles se mantengan como en METAL GEAR SOLID 4: Guns of the Patriots, el concepto de juego ha cambiado. METAL GEAR SOLID: PEACE WALKER es la antesala de METAL GEAR SOLID V no solo argumentalmente, sino también a nivel jugable.

Esto quiere decir que el juego pasa a estar dividido en misiones y que disponemos de un hub central, Mother Base, desde el cuál podemos hacer preparativos para cada misión. Reclutamos soldados en el campo de batalla (todo el mundo quiere ser amigo de Big Boss, obviamente) con el sistema de rescate fulton y, además, podemos jugar con los soldados que reclutemos. Ninguno es tan bueno como Big Boss, pero es bastante inmersivo poder hacer misiones de apoyo a la trama principal con los soldados rasos que vamos reclutando. Además, METAL GEAR SOLID: PEACE WALKER cuenta con un modo multijugador, tanto cooperativo como competitivo online, por lo que podemos hacer misiones en compañía.

Un mundo grande, pero dividido

Se trata, por lo tanto, de coger la fórmula clásica y dividirla en trozos, en parte debido a sus orígenes como juego de PSP. Se pierde parte del encanto cinematográfico, pero se consigue una experiencia jugable más dinámica, en el sentido de que sirve tanto para partidas cortas como para largas sesiones. En Mother Base podemos hacer tareas secundarias, como desarrollos de armas y objetos, elegir distintos tipos de misión y lanzar el modo multijugador. Realmente es una versión en miniatura de METAL GEAR SOLID V, y está muy bien llevada a cabo.

Como siempre, disponemos de objetos y armas para equipar. Vuelve el sistema CQC de METAL GEAR SOLID 4: Guns of the Patriots, pero en METAL GEAR SOLID: Peace Walker está acompañado de guías e iconos, que hacen que sea más claro para el jugador. Añaden algunas opciones para que tengamos la sensación de no ser ya un One Man Army (Ejército de un solo hombre), sino la vanguardia de un ejército que nos puede apoyar en cualquier momento. Y conecta con la idea de los PMC de METAL GEAR SOLID 4: Guns of the Patriots.

Experiencia portátil de alta definición

METAL GEAR SOLID: PEACE WALKER fue concebido para PSP, pero la versión que nos llega es la que fue mejorada en PS3, añadiendo un mejor control de cámara y gráficos más definidos. El resultado es muy bueno, ya que alcanza un nivel gráfico similar al que pudimos disfrutar en METAL GEAR SOLID 3 de la Master Collection Vol. 1, lo que lo hace muy disfrutable.

Se notan sus limitaciones en varias cosas, por ejemplo, las secuencias cinematográficas de los títulos anteriores se sustituyen por escenas de tipo cómic animado, con una estética que evoca al arte gráfico de los juegos. Son muy originales y, en su día, suponían un sustituto más que digno para las secuencias cinematográficas clásicas.

Estas secuencias de cómic, sin embargo, son al mismo tiempo QTE (Quick Time Events), por lo que hay que estar atento a las indicaciones en pantalla para pulsar los botones que nos pidan y que lleven a buen puerto. Otra limitación notable es que los escenarios son muy pequeños, pero están conectados muy bien entre ellos (como en Metal Gear Solid 3) y se hacen muy livianos. Por lo demás, poco le tiene que envidiar al resto de la saga y bien podría haberse llamado METAL GEAR SOLID 5.

Otra limitación importante, pero llevada a cabo con mucha dignidad, es la división de los escenarios en pantallas pequeñas. En cierto sentido, esto nos retrotrae a los METAL GEAR de MSX, donde cada escenario tenía, como mucho, un par de elementos, dos soldados y unas cuantas puertas. En realidad, nunca dejó de ser así, pero el tamaño de las escenas había ido aumentando progresivamente. En METAL GEAR SOLID: Peace Walker, se reduce drásticamente. Sin embargo, la interconexión entre escenarios es rápida y nos regala además la vista de un mapa que nos permite orientarnos perfectamente. Ni tan mal, habrá gente que incluso lo prefiera así.

El juego salva la partida de manera automática al final de cada misión o evento importante, pero podemos salvar nosotros también de manera manual. Disponemos de muchas opciones de personalización y, en general, el port a Nintendo Switch 2 es bastante bueno. No hemos detectado ningún bug importante.

La música de METAL GEAR SOLID: PEACE WALKER es de gran calidad, y ayuda a meterte en el mundo de METAL GEAR. El doblaje en inglés es el clásico de la saga y, en general, raya un nivel muy alto también. La música es fantástica y evoca de manera muy convincente el ambiente de guerra e infiltración del juego. A nivel visual, no es tan espectacular como Guns of the Patriots, pero sorprende para bien y se deja jugar. Es más simple, más “videojuego”, pero mantiene el encanto. Además, a nivel jugable está más depurado, por lo que, una vez te acostumbras, se convierte en una experiencia muy disfrutable. Y dispone de modo multijugador, tanto cooperativo como competitivo, una novedad en la saga. Por desgracia, no hay cross-play para jugar con gente que tenga el juego en otras plataformas.

Veredicto final

METAL GEAR SOLID: Peace Walker podría haber sido perfectamente METAL GEAR SOLID 5. De hecho, gran parte de la maestría del quinto título oficial de la saga ya está presente en METAL GEAR SOLID: Peace Walker. Las misiones, la Mother Base, el desarrollo de equipo, la variedad de acción y escenarios… Fue uno de los mejores juegos de PSP y, sin duda, sigue siendo un juego excelente en el presente. ¡No hay que pasarlo por alto!

versión analizada: 1.3.0

Resumen
METAL GEAR SOLID: Peace Walker podría haber sido perfectamente METAL GEAR SOLID 5. De hecho, gran parte de la maestría del quinto título oficial de la saga ya está presente en METAL GEAR SOLID: Peace Walker. Las misiones, la Mother Base, el desarrollo de equipo, la variedad de acción y escenarios... Fue uno de los mejores juegos de PSP y, sin duda, sigue siendo un juego excelente en el presente. ¡No hay que pasarlo por alto!
Bueno
  • Una gran cantidad de actividades a realizar en la Mother Base
  • A los mandos, es uno de los METAL GEAR más completos
Mal
  • Las escenas tipo cómic no son tan emblemáticas como las clásicas escenas cinematográficas
  • El cambio drástico de enfoque con respecto a los METAL GEAR anteriores puede no ser del gusto de todos
Escrito por
Escribo análisis de vez en cuando. Llevo haciéndolo desde los oscuros orígenes de la web, cuando por internet vagaban las hadas y los dragones y todo, todo, era mejor.

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