Tras lanzarse en acceso anticipado hace casi un año llega a nuestras Nintendo Switch 2, en su versión definitiva, la secuela del aclamado juego independiente español, Moonlighter 2: The Endless Vault. Esta segunda parte llega con la intención de romper con lo establecido, al mismo tiempo que nos vuelve a poner al frente de la gestión de una tienda y la exploración de temibles mazmorras.
Apoya el comercio local
La historia de Moonlighter 2 nos sitúa meses después de los acontecimientos de la primera parte. Nos hemos visto obligados a abandonar nuestro pueblo original junto al resto de habitantes. Con la moral decaída, tus vecinos necesitan que vuelvas a abrir tu tienda para subir el ánimo de todos. Lleva la gestión de tu tienda y consigue los recursos necesarios para recuperar tu hogar.
Volvemos a llevar las riendas de la tienda del pueblo. En ella ponemos a la venta los objetos que tenemos en nuestro inventario (los cuales hemos conseguido durante nuestras expediciones en las mazmorras) y le fijamos un precio de manera inmediata, el que queramos. Durante el día abrimos la tienda y vemos como entran en ella todo tipo de clientes, desde vecinos del pueblo, viajeros, gente de la nobleza e incluso ladrones, a los que tenemos que vigilar para que no salgan por patas con alguno de nuestros productos.
El precio final de venta lo deciden nuestros clientes. Podemos ver en sus caras si el precio les parece alto, bajo, una ganga o una tomadura de pelo. Nosotros, en función de sus reacciones, hacemos variaciones en los precios hasta conseguir el precio justo y más beneficioso. Todo esto se produce en tiempo real y de manera muy dinámica, pues los clientes entran y salen continuamente, pudiendo tener la tienda con poco movimiento o llena hasta los topes.
También podemos adornar/mejorar nuestra tienda con objetos y mejor mobiliario, que producen efectos positivos sobre el local, como: hacer que entren más clientes, que paguen un plus por lo que compran de manera voluntaria, que el horario de apertura sea más largo, entre otros. Sinceramente, llevar nuestro negocio es todo un vicio.
Al igual que en la vida misma, conseguir dinero se vuelve una necesidad en Moonlighter 2, pero en este caso lo necesitamos para atraer nuevos comercios al pueblo, como un herrero, una tienda de pociones, un banquero y tiendas de venta de objetos; mejorar nuestro negocio, y conseguir mejores armas y armaduras con las que poder adentrarnos en las profundidades de las mazmorras.
La fortuna es para los valientes
Las mazmorras son el otro eje central de Moonlighter 2 (junto con llevar una tienda), pues no solo nos adentramos en ellas para conseguir objetos que poner a la venta, sino que cuentan con su propio trasfondo, con niveles y jefes finales.
Estas han aumentado en número respecto a la anterior entrega, existiendo diferencias si nos adentramos de noche o de día, siendo una de las novedades que se introducen en esta entrega. Las mazmorras están repletas de monstruos a los que tenemos que sobrevivir y derrotar para que nos den objetos para poner a la venta. Las mazmorras se generan aleatoriamente, con un componente roguelike, lo cual encaja bien con nuestra principal necesidad de conseguir los mejores objetos, ya que cada expedición, aunque repitamos niveles, generan diferentes situaciones y recompensas. Así, cada mazmorra se desarrolla a lo largo de varios niveles de profundidad, cada cual con monstruos más fuertes que a su vez desprenden mejores materiales.
Cada una de las mazmorras cuenta con un jefe final. Lo misma pasa si decidimos introducirnos de día o de noche. Tras derrotar a cada uno de los jefes conseguimos una de las llaves que abren el portal final que nos llevará a descubrir los secretos sobre el origen de estas mazmorras, al mismo tiempo que nos da acceso a la siguiente mazmorra, con enemigos más poderosos y objetos de mayor valor.
Échate la mochila al hombro en Moonlighter 2
La gestión del inventario es otro elemento de interés en Moonlighter 2, pues no solo nos preocupamos del espacio disponible para llevar objetos. Aquí se ha tirado de la innovación y han implementado ideas que hacen más dinámica la recolección de objetos. No lidiaremos solo con el espacio, pues en cada incursión a las mazmorras solo podemos recolectar el número de objetos que quepan en nuestra bolsa, sino que tenemos que preocuparnos por las características especiales de los objetos que conseguimos.
Muchos de los objetos que conseguimos poseen una maldición. Estos conjuros hacen que no podamos colocarlos en nuestro inventario de cualquier manera, por lo que, como si de un pequeño puzzle se tratara, tenemos que apañárnoslas para conseguir llevarnos tantos objetos valiosos como podamos, dejando atrás otros por el camino. Así, hay objetos que solo podemos ponerlos en un lugar concreto de nuestro inventario, o que hacen desaparecer otros objetos próximo. Al salir de las mazmorras estas maldiciones desaparecen.
La fórmula que plantea Moonlighter 2 sigue funcionando, y funciona realmente bien. Esto lo consigue gracias a una jugabilidad dinámica que no se para en aburrir al jugador con detalles exigentes ni quisquillosos. Le gestión de la tienda depende de las mazmorras y viceversa. Uno de los aspectos más criticados de la primera entrega era lo cíclico de su estructura, llegando a ser redundante e incluso repetitivo a medida que pasaban las horas. Eso en Moonlighter 2 se resuelve con gran acierto, pues aunque nuestro objetivo continúa siendo el mismo, no existen dos mazmorras iguales ni parecidas. Este esfuerzo con romper con la monotonía no solo está presente en el diseño de los niveles, también en los eventos que en ellos se desarrollan ya que se han aumentado el número de situaciones en las que nos veremos en vuelto, y ahora hay mucho más que hacer que derrotar enemigos.
¡Qué cambiado estás, Will!
Moonlighter 2 rompe visualmente con el aspecto de su predecesor al dar el salto a un colorido 3D de vista isométrica. No podemos decir que este cambio a las tres dimensiones sea peor o mejor que el anterior diseño con sprites, pero si podemos decir que ha sido un cambio sorprendente, ya que, aunque se vea completamente diferente, conserva la misma identidad y entusiasmo, encajando a la perfección con su propuesta.
El apartado sonoro también da otro golpe sobre la mesa al contar en esta ocasión con Christopher Larkin, por lo que os adelantamos que las composiciones que están a un nivel muy alto. Su calidad no solo radica en la calidad de las melodías, sino en los detalles que podemos encontrar en ellas. Por poner un ejemplo, el ritmo de las melodías va en aumento a medida que nos que nos adentramos en las profundidades de las mazmorras, o cuando somos testigos de un robo en nuestra tienda. En cuanto a la duración podemos esperar una similar a la de la primera entrega, lo cual nos garantiza una quincena de horas fácilmente para completar la historia.
Pero a pesar de todas sus bondades no podemos obviar sus fallos, ya que están presentes y pueden condicionar nuestras partidas. Estos bugs los encontramos en objetos que desaparecen porque sí, que al pasar por una puerta no se cargue la siguiente pantalla o en enemigos que no aparecen. Incluso presenciaremos caídas de framerate en determinados momentos del juego.
Moonlighter 2 es un gran paso hacia delante y claro ejemplo de ”más y mejor” en todos los aspectos. Gustará a los que ya disfrutaron de la primera entrega, y a los que aún no lo conocen, esta segunda entrega es una magnífica puerta de entrada al mundo que nos propone Digital Sun. Moonlighter 2 es una combinación de géneros que funciona sorprendentemente bien y que ahora luce mejor que nunca.
Versión analizada: Nintendo Switch 2 (1.0.1.)



