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Análisis de Granblue Fantasy – Relink – Endless Ragnarok

Ya estuvo disponible en otras plataformas, pero ahora aterriza en Nintendo Switch 2 Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok, que alarga su nombre por incluir muchas novedades, como seis personajes más disponibles para jugar con ellos, crossplay para el multijugador, una modalidad roguelike y, sobre todo, una expansión para su modo historia, el que ya puede superar las 25 horas (cuya cifra sube mucho más si vamos a hacer contenido extra y a jugar con gente).

Por fin un Granblue Fantasy en Nintendo

A pesar de la buena relación de Cygames con Nintendo, con Dragalia Lost codesarrollado entre ambas compañías, nunca habíamos tenido en consolas una de las vacas del estudio: Granblue Fantasy. Ahora con Endless Ragnarok la cosa cambia, y dentro de poco aumentará con el juego de lucha que también aparecerá en Switch 2. En la aventura que nos ocupa vamos a vivir una aventura que ocurre en mitad de los viajes de los protagonistas, como si fuese una saga de un anime que podemos colar entre algunos actos.

Tenemos que distinguir claramente entre actos de la historia que tenemos y luego un sistema de misiones que funciona al más puro estilo Monster Hunter o MMO, pensadas para jugarse con amigos o con gente desconocida online (aunque con nuestro grupo de NPC puede jugarse también, aunque con menos gracia). En la historia nos ponemos en el papel de Gran o Syta según si somos chico o chica y vamos a tener que reparar nuestra nave tras cierto incidente mientras buscamos la legendaria isla flotante Estalucia, aunque la cosa se complica y vamos a tener una historia dividida en capítulos, algo que encaja teniendo en cuenta que la franquicia nació en móviles. También nos permite poder avanzar de una manera mucho más lineal que en otros JRPG, al estar claramente diferenciado el contenido opcional del principal y pudiendo ignorar el primero (aunque perdamos mejoras y personajes nuevos) para centrarnos en el segundo.

Esta estructura permite que, pese a hacer mucho momento de diálogo, la capacidad cinemática pueda destacar también, luciéndose más de lo que podríamos esperar, cargándose de momentos adorables, emocionales y épicos (podemos incluso controlar a cierto ser para una batalla titánica). También se nota que personajes son centrales en la historia y cuales se fueron añadiendo después o son más secundarios. A pesar de esto, hay esfuerzos en darle carisma a todos dentro de lo posible y a nivel jugable hay suficientes diferencias para que no parezca que solo hay un par de personajes que luego tienen skins distintas. Y es algo bastante interesante, porque al final se juega con pocos botones, por lo que hay un gran trabajo en la personalización del control y de los ataques (y hay también un “árbol” de habilidades para cada miembro del grupo). Al final, como ocurre en cualquier RPG, tenemos un grupo de 4, y podemos manejar al que queramos de ellos, siendo necesario que el protagonista esté en dicho grupo en todo lo que sea historia principal.

Endless Ragnarok es la experiencia platino

Así pues, una de las claves de este juego, como os contamos tras probar la beta, es que podemos buscar el luchador que más se adapte a nuestro estilo, además de que es importante crear grupos variados para las misiones multijugador. Si queremos ir más a saco cogeremos espadachines completos y directos como Syta, o si queremos ir a rango iremos a por Eugen por ejemplo. Al final el combate es en tiempo real, con esquiva, bloqueo (pueden ser perfectos) y dos tipos de ataque, además de especiales que aprendemos, objetos que utilizamos y devastadores ataques con animaciones llenas de explosiones (que en grupo ya son algo masivo).

Así pues, tenemos un combate en tiempo real que bebe mucho de lo que ya hemos visto en otras partes, pero con un gran cuidado en el movimiento, las animaciones y las diferencias entre las habilidades de cada personaje. El control responde como en un juego de Platinum Games (no obstante ellos plantaron la semilla), y la exploración y lo secundario quizás sabe que es contenido de ese tipo y no se esconde. También hay que destacar que hay variedad de situaciones en ciertos momentos que solo suman al conjunto, porque no se sienten como pegotes nunca. También que las recompensas que hay por las misiones extra son de interés, por lo que al final hay una motivación para jugar tanto como queramos, algo que con amigos puede volverse la experiencia ideal durante meses.

En NIntendo Switch 2 no tenemos modos para priorizar gráficos y rendimiento como en otras versiones, sino que tenemos una más compacta para cumplir con lo mínimo, pero estable, en ambos apartados. Eso sí, es una versión muy decente que luce bastante bien, aprovechando todo el color del juego que, sin ser un portento gráfico, podríamos pensar que lo estamos jugando en otra plataforma con una imagen estática. Su estilo gráfico es bonito y colorido, con personajes tipo anime bien llevados al 3D. La música es una maravilla, dando esa sensación de aventura, desafío, y se cogen melodías del juego original de móvil y se las mejora bastante.

Granblue Fantasy Relink Endless Ragnarok es un gran JRPG. No esconde tener una base similar a la de otros, pero su cuidado en la variedad de situaciones, lo épico de ciertos momentos y su refinado sistema de combate nos va a atrapar sin duda. Y si ya queremos jugar en multijugador, puede ser algo que se vuelva una parte muy grande de nuestro historial de juego.

Versión analizada: Nintendo Switch 2 (02.00.01) 

Resumen
Un gran RPG con cosas ya vistas en otros lados pero que se luce mucho para bien en las partes por las que apuesta más.
Bueno
  • Historia y contenido secundario con sus puntos fuertes cada uno.
  • Cuidadas animaciones y diferencias entre personajes.
Mal
  • Las misiones secundarias no sorprenden y quizás sean repetitivas.
  • Sin conocimiento de la franquicia cuesta coger el hilo al inicio.
8.5
Notable
Escrito por
Pikmin de nacimiento y strawhard de corazón, colecciono monedas DK por diversión.

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