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Análisis de MULLET MADJACK

¿Conociste los VHS? ¿La moda por el rock? ¿Los juegos de PC con cajas de cartón gigantes? ¿Amas el anime noventero? Pues MULLET MADJACK es para ti pero sin olvidarse de los nuevos jugadores que quieran acción directa y gusten de los rogue like diferentes. Conquistó a los usuarios de compatibles y ahora desde Epopeia Games quieren repetir en consolas.

¡Abridme paso!

Toda una oda a la nostalgia. Si bien MULLET MADJACK ataca directo al corazón de los jugadores que vivieron los años noventa. Su fresco sentido del humor y estupenda presentación visual repleta de colores estridentes, amor por lo retro y estilo gamberro es suficiente para que sin necesidad de saber de lo que hablamos, todos puedan sentir ese gusto por combinar una época pasada con las tendencias más modernas. Y es justo ahí donde comienza una conexión especial al iniciar el juego.

Secuencias animadas con claros guiños a obras como Akira (como no) o Ghost in the Shell, un unboxing del juego “físico” con un recorrido para comprobar la importancia de la portada, las capturas de pantalla traseras que afianzaban nuestro interés por comprarlo y el valor de lo tangible… que al verlo desbloquea un arma nueva. Todo está pensado desde el cariño y las vivencias que antes se tenían a la hora de gastarse los ahorros en un juego que, probablemente, te acompañaría casi exclusivamente durante todo ese año en las tardes de ocio frente a la pantalla.

MULLET MADJACK

Cada víctima suma tiempo vital.

MULLET MADJACK es un shooter en primera persona muy particular. Más allá de que nuestro prota con su chupa, peinado engominado y gafas de sol quiera rescatar a su novia (además de conseguir unas zapas nuevas), lo curioso de su propuesta es lo sorprendentemente rápida que es su jugabilidad. Los niveles se generarán procedimentalmente,  pero son poco más que pasillos rectos que se inundan de enemigos que debemos apartarnos de encima cuanto antes, porque por cada muerte nos sumará segundos a un contador que de otro modo no es suficiente para alcanzar la meta ya que tenemos 10 segundos de vida.

Así, las patadas para estampar a los malos contra paredes electrificadas, clavarles un cuchillo en la sien o reventarles los sesos de un disparo en la cabeza será crucial para ganar tiempo. Cuanto antes nos los quitemos de encima más aprovecharemos el crono y por ende más locos iremos en busca de una muerte directa y sin detenernos a disparar. Porque si lo hacemos comenzarán nuestro problemas ya que cada daño recibido nos restará segundos porque como decíamos, nuestra vitalidad es el tiempo. Todo con una adrenalina constante desde el primer minuto ya que si no somos capaces de acompañarla… nos tocará repetir el camino andado.

MULLET MADJACK

Las escenas añaden cuerpo al conjunto pero están demasiado comprimidas en la híbrida.

Cien niveles de locura

Porque no olvidemos que MULLET MADJACK no deja de ser un rogue like. Para poder rescatar a nuestra chati tendremos que recorrer nada menos que cien pisos de un rascacielos. Y aunque no haya que superarlos del tirón, si lo haremos de diez en diez. Esos serán los checkpoints que nos permitirán seguir desde ese punto si caemos en la run y que si no alcanzamos, al morir, reviviremos en el punto de guardado previo. Es decir, si por ejemplo morimos en la planta veintinueve, tocará volver a la veintiuno, lo que nos hace jugar, además de con el ansia de sumar segundos de vida, hacerlo con control dentro de su frenesí.

Además, antes de cada checkpoint nos espera un enfrentamiento con un jefe final  en una arena cerrada poniendo las cosas más difíciles. Como veis una acción constante, sin, literalmente, un segundo de respiro que se acompaña de una banda sonora que combina rock, synth wave, gritos enemigos, una voz en off que nos acompaña, muchas balas y además una apartado visual que no dejará indiferente a nadie combinando 2D y 3D de forma brillante. Ver esos colores tan intensos, el dinamismo de sus 60 fps y la definición de los sprites le confieren una apariencia particular e irresistible.

MULLET MADJACK

No pueden faltan las mejoras temporales de cada run además de las permanentes.

Pero algo malo tendría que tener MULLET MADJACK, ¿no? Toda esa explosión de adrenalina tiene un coste y no es otra que su escasa evolución jugable. Hay más armas, trampas y tipos de enemigos pero al final, esa acción arcade inherente a una época de impulsos rápidos le pasa factura tras unas partidas. Los niveles no dejan de ser pasillos y pasillos similares que los constantes reintentos hacen ver sus limitaciones. Además, esa velocidad de movimiento necesita una mayor precisión a la hora de apuntar, algo que con el joystick no se siente tan fluido.

Por este motivo echamos en falta una versión para Switch 2 que nos permitiera el uso del modo ratón o bien, en su defecto, optar por un control por movimiento que tan bien ha funcionado en el género. Pero si entras en su fórmula encontrarás unos cuantos niveles de dificultad y modos de juego (sin checkpoints, Boss Rush y clasificaciones) que aseguran horas de diversión y violencia ideal para esos pequeños momentos en modo portátil y sus niveles que duran menos de un minuto, aunque su adicción nos impida soltar el mando hasta conseguir salvar a la chica. Porque de eso va la cosa, ¿no?

MULLET MADJACK

Es violento, salvaje y nos gusta. Mucho.

Versión analizada Nintendo Switch (1.4.7) jugada en Nintendo Switch 2

Resumen
MULLET MADJACK es uno de los mejores rogue like que hemos visto en mucho tiempo. Su jugabilidad es una explosión de violencia, amor por lo retro y pura adicción. Su apartado visual y sonoro se unen para crear algo único y convertirlo en uno de esos juegos que no querremos desinstalar de la consola. De esos que siempre puedes jugar una partida sin necesitar horas de aprendizaje, como los Arcade de los noventa a los que todavía seguimos dándoles una oportunidad.
Bueno
  • Mezcla frenética entre lo retro y lo actual.
  • El concepto del tiempo como vida.
Mal
  • La repetición irremediable de sus niveles.
  • Los jefes podrían dar más de sí.
8
Notable
Escrito por
Jugador de corazón, amante del arte y enamorado del metal.

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