Con el permiso de la versión de Wii de Sonic Unleashed, sin duda Sonic Frontiers era hasta ahora el juego de Sonic más recortado de todos los tiempos en una consola Nintendo. Sin embargo la cosa pretende solucionarse con Sonic Frontiers Definitive Edition. No es perfecto, y no tiene paquete de mejora ni edición física (que le habría venido genial), pero al menos permite que importemos nuestras partidas del título original.
Frontiers Definitive – todo junto, con Amy, Tails y Knuckles
Sonic Frontiers nos sorprendió en su momento. Una apuesta por hacer zonas semiabiertas Toybox con niveles clásicos de Sonic era algo prometedor, aunque al final tenía más relleno de la cuenta. Eso sí, la historia que cuenta está bien para ser de la etapa en la que es, cuando todo cambió tras aquel juego de 2006. Sonic y sus amigos acaban en las islas Starfall, y algo ha provocado que estén como en “dos dimensiones distintas”, aunque puedan ayudarse entre sí. Mientras averiguamos qué ocurre en las islas, conoceremos a sus habitantes, los koco, derrotatemos a muchos enemigos y a titanes gigantes en duelos con música épica (y heavy), y recibiremos ayuda – y trabas – de Sage, una misteriosa chica que guarda relación con Eggman.
Además de toda la historia original, esta versión incluye de serie todas las actualizaciones, entre las que se incluyen modos para jugar las fases “tradicionales” del tirón por mundos, un “Boss Rush”, un modo arcade para jugar fases sueltas y el New Game + para pasarnos todo. Además, podemos explorar una zona con Tails, Amy y Knuckles haciendo uso de sus características habilidades, teniendo ellos también mejoras de árbol al estilo Sonic. Lo mejor de todo es que el control de estos personajes, que en su día dejaba algo que desear, ahora está más pulido.
Así que, si hablamos de cantidad, tenemos muchas horas de juego, y más de las que tenía el juego de salida. Eso sí, hay mucha constante en la exploración, repetición y superación. Para un fan de Sonic que lo jugase en su momento, es una cantidad de contenido decente, pero si hemos ido jugando todas las novedades, los cambios son mínimos y solo sirven para que sintamos mejor la experiencia. Porque en las fases clásicas está claro lo que tenemos, pero en las zonas abiertas tenemos que correr, resolver puzles, escalar y utilizar muchas habilidades del erizo (además de combatir con algunos movimientos más rotos que otros contra enemigos) para conseguir coleccionables que nos permitan avanzar, aunque podemos ir a por todo si nos interesa el 100%, e incluso podemos pescar.
Ahora sí veo lo que hay en pantalla
El choque visual entre Sonic y los escenarios sigue ahi, pero ahora todo encaja mucho mejor. La consola original nos daba mucha visualización borrosa, un popping burtal, la pérdida de muchas texturas o elementos verdes, una iluminación y agua que no tenían cuidado… y ahora, todo eso se ha mejorado (y lo malo eliminado parcialmente). Eso sí, hay peros. El juego nos ofrece ahora dos modos: Calidad a 1080p y 30 fps sólidos (sin caídas) o Rendimiento 720p a 60 fps estables. Cada uno sacrifica algunos aspectos, pero se sienten igual de cómodos. Eso sí, en portátil quizás la cosa empeora un poco, y ahí recomendamos ir a calidad, porque en rendimiento vuelven algunos aspectos borrosos.
El audio ha mejorado su calidad, y también todos los efectos. Además, como ya hemos dicho, en lo visual ver ambas versiones es como la noche y el día, pero ha faltado un modo que pudiera ir un poco más allá en capacidades. Eso sí, una vez que hemos probado el control de esa nueva versión, volver atrás se puede hacer muy difícil. Estamos satisfechos con el resultado, pero sabemos que podría haberse optimizado algo más.
Sonic Frontiers Definitive Edition es una gran mejora respecto a lo que vimos en la primera Switch, y sin duda es la mejor manera de jugarlo en consolas Nintendo. Si ya veníamos de la anterior híbrida, depende mucho de si queremos rejugarlo o experimentarlo mejor, porque la cantidad de contenido nueva no es muy alta (a no ser que solo jugasemos la base del original).
Versión analizada: Nintendo Switch 2 (1.0.0)

