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Análisis de Console Archives UFO -A day in the life-

Hay juegos singulares, y unos cuantos de ellos nunca salieron de Japón. Ahora gracias a HAMSTER nos llega Console Archives UFO -A day in the life-. Se trata de una obra de miembros de lo que conocemos a día de hoy como Onion Games, Skip y Vanpool, y que en su día eran Love-de-Lic (creadores del mítico Moon).

Console Archives UFO trae una obra única

En la era de la PSX muchas ideas locas vieron la luz, y varias de ellas se convirtieron en joyas de culto. En esta ocasión estamos viendo como un grupo de extraterrestres que se han estrellado se esconden en un bloque de apartamentos en el que la gente vive vidas corrientes. Las relaciones entre los personajes, apoyadas por la curiosidad ante lo extraño y el humor permiten un cóctel bastante interesante que nos llega integralmente en japonés, aunque el menú y el manual sí han llegado localizados a más idiomas.

Nuestro papel es investigar la vida de los vecinos del edificio, y así conseguir pistas que nos ayuden a encontrar a los pequeños alienígenas ocultos e invisibles. Para ello nos apoyamos en un escáner especial que nos sirve para fotografiar momentos que consideremos inusuales, y si hemos “capturado” a un extraterrestre la nave de ellos nos lo indicará.

Nihongo ga wakarimasu ka?

A pesar de estar en japonés, la mayoría de la narrativa se hace sin palabras (aunque en ocasiones hay bastantes), así que podemos más o menos jugar a toda la aventura, aunque hemos de leer el manual bien y quizás necesitemos alguna guía en un momento particular. Para avanzar no tenemos que resolver rompecabezas, sino estudiar el comportamiento de los vecinos en busca de lo que es normal y posibles anomalías. Está bien porque al final nos pica la curiosidad de ver el porqué de cada una de las rutinas de los personajes.

Al igual que Tomodachi Life años después, la gracia está en ver lo que ocurre y hacer sentir que su pequeño mundo avanza sin que nosotros tomemos acción. Y eso hace que el apartamento se pueda sentir vivo, que haya rutinas varias como cocinar, discutir, salir a trabajar y otras acciones que son propias de la cotidianidad.  Y claro, hemos de movernos entre los distintos apartamentos a distintas horas para encontrar momentos diferentes, por lo que se fomenta la paciencia y la exploración. Por ello no hay prisa en cumplir el objetivo real y la duración puede variar en muchas horas según la gestión del tiempo de cada uno.

Jugar este Console Archives UFO -A day in the life- nos deja con ganas de una traducción, aunque también nos deja la alegría de poder probar este título tan singular. No es el mejor juego en lo visual, pero tiene un gran carisma en sus diseños y en su música. Además, al igual que Moon, es un título que se valora mucho por todo el legado que dejó.

Versión analizada: Nintendo Switch 2 (1.0.0) 

Escrito por
Pikmin de nacimiento y strawhard de corazón, colecciono monedas DK por diversión.

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