Pokémon Pokopia ha sido un éxito mayor al esperado. La fórmula de Dragon Quest Builders (y sus mismos creadores) llevada al mundo Pokémon con una parte social propia de un vecindario de Animal Crossing funcionó bastante bien, así que era evidente que iba a recibir DLC. Y aquí estamos, meses después, con Pokémon Pokopia – Pase de Expansión Parte 1: Cuenca Coralina. En 2027 recibiremos otro vecindario y a final de año accesorios para vestir y otros objetos para cambiar un poco el enfoque jugable, pero desde ya tenemos el primer nuevo vecindario, para expandir lo que tanto nos gusta.
Cuenca Coralina abre un mar de posibilidades
Esta primera parte de la expansión de Pokopia llega de la mano de una actualización gratuita que permite a todos los jugadores usar Buceo. Para ello basta con ir a la bahía y allí descubriremos una isla nueva, en la que Manaphy nos enseñará la habilidad a cambio de unas algas. Con esto podemos explorar debajo del agua y, si tenemos el pase, veremos a Popplio que nos invitará a descubrir un nuevo vecindario submarino (aunque con alguna pequeña parte de superficie).
El progreso de Cuenca Coralina, zona ambientada en la clásica Ciudad Celeste, es el mismo que el de cualquier otro vecindario: conocer pokémon, crear hábitats para que vengan más, cumplir las peticiones de algunos, construir edificios importantes, restaurar el centro Pokémon y conseguir que mejore el rango de confort de la zona. Si venimos de haber completado todo el juego, se nos hará fácil pillarlo todo porque lo tendremos ya dominado, pero si no es así, realmente está pensado para que podamos acceder a esta zona al poco de estar en la de la bahía, por lo que puede completarse esta zona antes de la cuarta del juego principal sin problema.
Prácticamente todos los pokémon que vamos a conocer son de tipo agua (o que vivan en el mar, como Malamar), y lo particular de este vecindario es que no podemos traernos otras especies amigas de fuera, ya que las reglas de movimiento son distintas aquí. Así que parte de la gracia de la exploración consiste en encontrar al nuevo constructor, al nuevo demoledor, al que corte madera, …. y al que abrillanta perlas, un nuevo material que vamos a necesitar para construir muchos de los accesorios y decorados nuevos.
Zona de confort ampliada
Si vamos a saco, quizás se nos quede algo corta la experiencia, pero en realidad se esconde la misma que en cualquier vecindario. Pero también se hace un buen trabajo en que muchos de los utensilios, muros y materiales necesarios para construir son nuevos, por lo que no podemos pasárnoslo rápido si venimos ya cargaditos de antes.
Lo más destacable de este nuevo vecindario es que la movilidad se hace buceando, pudiendo subir, bajar (y con los batidos aprenderemos una manera más rápida de movernos). Es muy interesante porque al final todo se adapta al control tradicional, pudiendo andar por el suelo de manera tradicional, cambiar la altura o bloquearnos en una altura concreta y movernos por ella, y así usar Golpe Roca y todas nuestras habilidades clásicas de siempre. Y hay además lugar para la exploración, aumentar el lore del juego, descubrir zonas ocultas, explorar el fondo submarino oscuro y montar todos los hogares que queramos. Es Pokopia en estado puro, se siente más de lo mismo pero a la vez es mejor porque añade varias variables. Recomendado para cualquier usuario del juego, y especialmente para los que le sacan todo el provecho a las construcciones, añadiendo nuevas normas.
Versión analizada: Nintendo Switch 2 (2.0.0) j
