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Análisis de Trails from Zero (Switch 2)

The Legend of Heroes: Trails from Zero

Ya lo pudimos jugar en Nintendo Switch, pero ahora llega a su sucesora The Legend of Heroes – Trails from Zero. Se trata de la primera entrega de la duología de Crosbell, en la que encarnamos a un grupo de “policías” capitaneado por Lloyd Bannings. Vamos a dar un repaso al juego y valorar si las novedades merecen la pena. No existe un paquete de mejora, pero sí que podemos importar nuestra partida guardada.

Trails from Zero, tras el cielo

Lo primero que hemos de señalar es que, a diferencia de Trails in the Sky, aquí no estamos ante un remake, sino ante el port mejorado de un remaster. Eso implica que tengamos a los mismos muñecos de “Polly Pocket” para movernos por el mundo y esa vista isométrica propia de otra época. Por otra parte, tenemos ilustraciones de personajes de gran calidad, pistas de audio que suenan muy bien (tanto de voces como de música).

Existen diversas opciones que facilitan eso sí, la navegación por el juego gracias a la velocidad aumentada en cualquier momento y el modo ratón. También destacan esos 120 fps, algo que provoca que los combates se sientan como lo que nuestra cabeza siempre quiso que fueran. Por desgracia, no se ha aprovechado esta oportunidad para incluir textos en castellano, algo que habría vuelto esta compra en algo mucho más interesante, tal y como sí hizo Ys X Proud Nordics.

Si entramos en faena, vamos a tener un juego con mucho texto. Horas y horas de texto para conversar y aprender sobre este mundo tan bien construido que es algo que juega a su favor pero también en su contra, ya que es algo a lo que muchos jugadores actuales no quieren enfrentarse. Las mecánicas de lazos entre personajes, los diálogos cambiantes de los NPC según el momento y otros aspectos similares le dan vida al mundo, pero a cambio hay muchas líneas escritas y varias tareas opcionales típicas de recadero.

The Legend of Heroes: Trails from Zero

Una conspiración secreta

Con más de 40 horas de juego sin duda, la trama sabe atrapar al usuario tras superar su lento inicio (y de hecho hay opciones para que todo sea más fácil y centrarnos en ella), pero otro de sus pilares es el combate y vamos a hablar de él. Tenemos combates por turnos en los que vemos al enemigo por el campo antes de luchar, con la clásica ventaja adicional si los pillamos por la espalda.

El combate es por cuadrículas, y tenemos que movernos por ella y realizar acciones de hechizos y habilidades de distinto tipo para golpear enemigos que se encuentren en cierta posición. Algo “clásico” a día de hoy pero eficaz, y potenciado con un sistema de gemas para mejorar al personaje, que es el que va a determinar nuestras estadísticas y las magias que aprenderemos.

The Legend of Heroes: Trails from Zero

Sin duda la experiencia de Trails from Zero va a brillar en Nintendo Switch 2 en modo portátil, y también en TV. Sin embargo, no podemos evitar sentir que con este port/remaster podría haberse aprovechado para incluir más extras, mejorar algunos detalles, incluir una traducción o meter más opciones de QoL para nuevos usuarios.

Versión analizada: Nintendo Switch 2 (1.5.0) 

Escrito por
Pikmin de nacimiento y strawhard de corazón, colecciono monedas DK por diversión.

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