En GameCube Ubisoft nos dejó varias joyas, pero una de ellas era más especial. El proyecto soñado de Michel Ancel, creador de Rayman, buscaba ofrecer una aventura que tocase varios géneros y que fuera fresca y entretenida. Lo consiguió, aunque las ventas no fueran excesivamente altas y acabó convirtiéndose en un clásico de culto. Ahora que su secuela parece que vuelve a estar preparándose (ha tenido un desarrollo muy particular en demasiados años), llega de vuelta el original con el nombre de Beyond Good & Evil 20th Anniversary Edition, una edición con retoques y mejoras pero manteniendo la esencia.
Una conspiración beyond good & evil
Jade es una chica que vive con su “tío” Zerdy y unos cuantos niños más en el planeta Hillys. Sin embargo, la situación no es muy pacífica puesto que hay constantes ataques de una raza llamada DomZ y es necesario activar unos escudos de defensa. Para ello hace falta dinero, así que Jade es reportera fotográfica para así ayudar a su hogar. La situación cambia cuando nuestra protagonista recibe un encargo particular, uno que le llevará a descubrir una trama completa sobre política, dilemas éticos y la propia humanidad.
Al margen de su historia, que cumple bastante bien, nos encontramos ante una aventura 3D en la que hay que explorar, hablar con la gente, buscar secretos, montarse en naves y disparar, tener secciones de sigilo, combates y otros aspectos más que hacen, sobre todo, que se sienta que el viaje de la protagonista es veraz por la cantidad de tareas que realiza.
El combate se basa en el modelo Zelda 3D tradicional, apuntando a un enemigo y con movimientos de ataque y esquiva en pocos botones que si bien queda lejos de la velocidad de los combates de los juegos actuales, sigue siendo bastante fluido, épico y llamativo. El resto de secciones del juego no son demasiado complejas, pero sí que tienen el punto justo de detalle para que no parezca que están por estar.
Periodismo de riesgo
Además, en todo momento debemos ejercer el oficio de Jade, es decir, el periodismo. Para ello podemos echar fotos a las diferentes especies que encontremos, pero también a ciertos lugares en los que previamente nos hemos infiltrado. Esta es una constante que se mantiene en las más de 10 horas de aventura, y es un detalle que se complementa extremadamente bien con el resto de elementos.
Puesto que estamos ante una remasterización, es necesario hablar del nuevo y retocado contenido. Contamos con un modo speedrun y una variada galería llena de imágenes y detalles inéditos, pero además se han retocado muchos aspectos de calidad de vida (como el guardado automático además del manual, una cámara mejorada y un control más pulido) y a nivel gráfico los modelos de personajes y texto han sufrido un cambio a mejor.
La banda sonora vuelve a ser la misma, con su gran variedad de temas para cada situación, pero en esta ocasión se ha mejorado la calidad del audio y algunos temas se han rehecho con una orquesta. El resto del sonido destaca por sus voces en castellano, algo que permite que seguir la aventura sea más fácil para todo el mundo. Hay textos también con una más que correcta localización al castellano (aunque algunos elementos del menú de guardar aparecen en italiano de momento)
Beyond Good & Evil es un título que se inspira en los Zelda 3D, pero que tiene su propio toque. El paso del tiempo se nota en algunos movimientos de la protagonista, los diálogos y alguna que otra sección (como las de sigilo), pero 20 años después sigue teniendo pocos juegos con los que se pueda comparar. Imprescindible como título histórico, cuya mejor versión es esta sin duda (y que cuenta además con una nueva misión que nos aporta un detalle interesante sobre el pasado de la protagonista)
Versión del juego analizada: 1.0.0