Empieza 2026, que supone el segundo año de vida de Nintendo Switch 2, y seguramente haya sido una de las bienvenidas en los hogares por los Reyes Magos. O puede que incluso haya sido una de las primeras Nintendo Switch aprovechando su precio inferior y todo el catálogo. Así pues, desde la redacción de Revogamers os queremos presentar, para que os sirva de guía de compras también, el favorito (o GOTY) del año de cada redactor para cada una de estas dos plataformas (recordando que la 2 es retrocompatible con la práctica totalidad del catálogo de la primera) y, además, ofreceros un juego destacado para cada uno de nosotros que, a pesar de su calidad, ha pasado un poco sin tener el ruido o repercusión que se merecería.
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Nintendo Switch 2 ha debutado con muchos ports y versiones mejoradas, pero también ha tenido espacio para obras propias. Y, de entre todas ellas, Kirby Air Riders es uno de los trabajos con más mimo visto en mucho tiempo. Puede que su base sea extremadamente sencilla en lo jugable (a pesar de que luego tiene más complejidad de lo que parece), pero está lleno de detalles tan bien cuidados que es capaz de darnos esa sensación de videojuego de consola Nintendo que muchos llevan años sin ver. Por su parte, de la primera Switch, vamos a remontarnos a enero para hablar de Ender Magnolia – Bloom in the Mist, la secuela de uno de los metroidvania más bonitos de los últimos años. Se trata de un juego que cambia algunas cosas a mejor (otras no) respecto al original y que sigue siendo emotivo, muy desafiante y todo un placer de completar, que se centra sobre todo en mostrarnos con sus personajes cómo es su universo en decadencia.

Ahora, si hablamos de cosas menos populares, nos vamos al mundo de los puzles, concretamente al de los nanogramas (esa vertiente popularizada por la serie PICROSS). De todos ellos, este año se ha lanzado uno bastante especial, Squeakross: Home Squeak Home. Es un juego que no solo sabe ofrecer una gran cantidad de puzles de diferentes tamaños para tenernos durante decenas de horas enganchados acompañados de múltiples opciones de accesibilidad para adaptarse a distintos estilos de juego, sino porque tiene un componente que sabe darle utilidad a esos puzles, ya que por cada uno que completemos obtenemos una pieza de decoración que podemos utilizar para diseñar la casa virtual en la que una rata que creemos nosotros con un editor pueda vivir (y de paso sirve para contar detalles interesantes sobre estos pequeños animalitos).
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Absolum destaca por ser un beat ’em up de estructura roguelike que sabe combinar acción directa, ritmo constante y una identidad visual muy marcada en la primera híbrida de Nintendo. Su sistema de combate es tan accesible como profundo, invitando a encadenar golpes, experimentar con habilidades y volver a intentarlo una y otra vez sin que la fórmula se resienta. Un juego que conquista por su personalidad y por cómo entiende el género, demostrando que todavía hay margen para sorprender incluso en terrenos tan conocidos. En Switch 2, Fast Fusion recoge el testigo con una propuesta completamente distinta pero igual de contundente, convirtiéndose en el gran referente de velocidad de la nueva consola gracias a su enfoque arcade, su control milimétrico y un despliegue visual que hace del espectáculo su principal seña de identidad. Puede pecar de continuista y de poco contenido, pero recorrer sus circuitos a esas velocidades bien merece un puesto de honor.

Frente a los grandes nombres, 2025 también ha dejado espacio para pequeñas joyas que merecen ser descubiertas por los jugadores más curiosos. LOK Digital es uno de esos juegos que pasan casi desapercibidos, pero que esconden una de las propuestas de puzles más inteligentes y honestas del año. Con una presentación minimalista y una mecánica basada en el uso de palabras para dar forma al tablero, el juego propone retos que crecen en complejidad sin perder nunca la elegancia ni la claridad. Es una experiencia pausada, ideal para jugar a pequeños sorbos, que demuestra que no hacen falta grandes alardes técnicos para dejar huella, solo una idea brillante bien ejecutada que además da el salto desde el mundo físico y de paso gana versatilidad.
Jose
De la primera Nintendo Switch me quedo con un third party que nos ha traído una gran alegría a los fans de los JRPG más clásicos: Dragon Quest I&II 2D-HD, que nos ha permitido completar la trilogía de Erdrick en un remake fantástico. De Nintendo Switch 2 me quedo con cierto mono, pero como ya está en esta lista voy a mi segundo más querido, Hyrule Warriors: La era del destierro. Un juego que nos completa de manera magistral la historia de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, dándonos lo que muchos pedíamos, qué le ocurrió a la princesa en el pasado.

Este 2025 que ha pasado he jugado a un título que me ha dejado tan desconcertado que debo recomendarlo a todo el mundo. Un juego que no es un juego, ya que es más una experiencia visual donde nos narran una historia a través de programas de televisión. Hablo de Blippo+, un título que merece la pena que le deis un vistazo, porque es totalmente diferente a cualquier cosa que hayáis jugado.
SanzGarcía13
Como fan de Inazuma Eleven tengo muy claro cuál ha sido el juego de Nintendo Switch 1 que más he disfrutado este año, el nuevo Victory Road. He de decir ha revivido una de las sagas de mi infancia y he disfrutado cada hora de este juego con una nostalgia indescriptible. En Nintendo Switch 2 me lo tengo que pensar un poco más, pero si tengo que quedarme con un ganador, sin lugar a duda, Hollow Knight: Silksong se queda en el podio. Aunque para mi no fue un juego perfecto, creo que se merece ese reconocimiento por la magia rebosante en cada esquina de Pharloom.

Si me tengo que quedar con una “joya oculta” creo que este año lo primero que se me viene a la cabeza es Pac-Man World 2 Re-Pac. Aunque no sea ninguna novedad rompedora, es necesario darle el reconocimiento que se merece al remake de un clásico que ha pasado de largo para muchos, a mí me divirtió muchísimo en su momento.
Carlos
Para mí, el mejor juego de Switch 2 fue el que capitaneó su lanzamiento, y que muchos conseguimos en el pack con la consola, Mario Kart World. Con la ardua tarea de agradar a los 70 millones de compradores de Mario Kart 8, fue un paso más allá y en lugar de ser más y mejor de lo mismo, apostó por un cambio en la franquicia y por ser toda una carta de amor a su legado, algo que se ve sobre todo en su despliegue musical. Por su parte, de la primera Switch (aunque esté en la segunda también) me quedo con Shinobi: Art of Vengeance. No se trata solo de la vuelta de una de las sagas más míticas de SEGA, sino que además ofrece la mejor experiencia dentro de su franquicia e incluso dentro del género, todo ello porque sabe modernizar una fórmula ya establecida en el tiempo con acierto, y además lo acompaña de un apartado gráfico digno de admiración.

Por su parte, si pasamos a hablar de joyas ocultas de 2025 para consolas Nintendo, es difícil elegir una porque ha habido bastantes en este campo con calidad en las sombras. Pero si tengo que señalar uno es INDIKA. Un juego fresco, lleno de ideas, con una historia tan madura como impactante, del que no te puedes esperar nada en absoluto y que no para de sorprender en todo su desarrollo.
Dee
Si veo mis horas dedicadas tanto a la primera Nintendo Switch como a la nueva máquina, esta última gana por goleada; sin embargo hay un juego que, cual aldea gala, resiste, todavía y como siempre, al invasor. Se trata de Raidou: Remastered: The Mystery of the Soulless Army, un juego que no es en absoluto nuevo pues llega desde PlayStation 2 pero al que los cambios, especialmente aquellos que tienen que ver con hacernos la vida más fácil, le han sentado de fábula. Claro que poco puede hacer frente a las casi 60 horas de Star Wars: Outlaws, uno de esos ports que demuestran hasta dónde puede llegar Nintendo Switch 2 y que además, pese a sus fallos, es altamente recomendable, especialmente si somos fans de la franquicia ideada por George Lucas.
En un punto diametralmente opuesto encontramos Dear me, I was…, una de esas obras de autor que es imposible mesurar de acuerdo a los valores tradicionales. La nueva obra de Taisuke Kanasaki, el creador e ilustrador de Hotel Dusk y Another Code, tarda menos de una hora en mostrarnos los títulos de crédito finales, pero en ese tiempo le vasta y sobra para hacer que miremos de manera diferente el mundo que nos rodea e incluso soltaremos alguna lágrima.
reztes
Este año Nintendo nos ha deleitado con el lanzamiento de Nintendo Switch 2 y nos ha sorprendido con el primer juego de Donkey Kong en 3D en décadas. Donkey Kong Bananza es, a mi modo de ver, uno de los mejores lanzamientos de del año y mi GOTY para Nintendo Switch 2. Por otro lado, tampoco ha dejado huérfana a Nintendo Switch, sacando juegos como Metroid Prime 4 o el que es mi favorito, la remasterización de Super Mario Galaxy 1 y 2. He vuelto a disfrutar como un niño con estos juegos, a pesar de haberme encontrado entre las voces críticas al principio. Pero los cambios se notan, sobre todo cuando lo estás jugando, y se trata de videojuegos que han envejecido muy bien.

Sin embargo, la mayor sorpresa que me he llevado, sin ser un GOTY como tal, es como Nintendo Switch 2 le ha dado una nueva vida a los juegos de Nintendo Switch. Por ejemplo, Super Mario Galaxy 1 y 2 se ve precioso a 4K, los juegos que tenían resolución dinámica y problemas de framerate, como The Witcher 3, ahora son sólidos como una roca y siempre van al máximo de sus posibilidades. Así que sí, mi mayor sorpresa ha sido la nueva vida que le ha insuflado switch 2 a viejos títulos de switch, y qué grandes las partidas de Overcooked! 2 con esa fluidez y esos gráficos preciosos…
Cierre
Es muy posible que los favoritos o GOTY de muchos no estén aquí. Y no es algo malo, sino todo lo contrario, sino que es algo que nos hace ver que al final este medio es tan rico que hay propuestas para satisfacer a todo el mundo y que “lo mejor” depende mucho de la perspectiva y el momento de cada persona. Propuestas como SPLIT FICTION pueden ser de lo más destacado para toda aquella persona que tenga una compañera gamer, pero no lo será así para el que juegue más en solitario o a juegos online. BALL X PIT es adicción arcade que engancha a los más cafeteros pero que puede resultar pobre para aquellos que quieren una historia o una vertiente multijugador.
Y como estos ejemplos, muchos otros. En cualquier caso, feliz año de parte de todo el equipo de Revogamers, esperando que 2026 sea un buen año para los “jueguicos” y, si tenéis alguna sugerencia destacada desconocida que queráis compartir, sed libres de hacerlo para que llegue a más gente.