Con el reciente anuncio de Terranigma, rescatado del limbo de los juegos antiguos para volverlo a traer en 2027 a las plataformas modernas, no he podido evitar pensar en muchos otros. Juegos que han quedado encerrados en sus máquinas de origen y que sólo se pueden disfrutar a través de la emulación.
Algunos han sido rescatados ya mediante remakes (como Final Fantasy Tactics), remasters (como Final Fantasy XII) o en consolas virtuales, pero otros siguen en el limbo esperando. Otros como los que siguen a continuación.
Illusion of Time (Super Nintendo, 1993)
Illusion of Time (of Gaia en Japón) fue un juego de Enix, perteneciente a la misma colección que Terranigma -de hecho, es su antecesor, aunque no se parezcan demasiado-, La saga del cielo y la tierra. Fue uno de los primeros juegos que llegó a España completamente en castellano, en 1995, junto a Secret of Evermore del que hablaremos después.
Se trata de un juego de rol y acción en el que manejábamos a Will, que emprendía un viaje a la Torre de Babel para buscar a su padre, un explorador. Era un juego totalmente lineal, con una historia conmovedora y un sistema de juego en el que podías alternar entre diferentes formas, que cambiaban el combate y las habilidades. El combate era cuerpo a cuerpo, y había mucho puzle que resolver, alternando las formas de los tres personajes. Simple, pero efectivo
Tenía mucho de The Legend of Zelda (mucho más que Terranigma), aunque como historia le daba más importancia al desarrollo individual de los personajes, sacrificando la sensación de aventura y descubrimiento del juego de Nintendo. La historia, como suele pasar, entrañaba un misterio muy grande (que es la conexión principal de la saga). Illusion of Time es uno de esos juegos que te marcan y, sin duda, merece estar de vuelta.
Secret of Evermore (Super Nintendo, 1995)
Secret of Evermore fue un juego de Squaresoft desarrollado por el estudio americano de la compañía. Salió en 1995 en Estados Unidos y un año después en Europa y Australia, aunque nunca vio la luz en Japón. Se trata de un clon jugable (en principio) de Secret of Mana, pero ambientado en Estados Unidos y con un estilo muy reminiscente de las películas de los años 80, como Regreso al Futuro. En él, el protagonista y su perro se embarcaban en una aventura a través de las épocas para descubrir un secreto, el secreto de la eternidad lógicamente.
Era un juego muy divertido, que vino traducido al español y con un manual que era al mismo tiempo una guía (incompleta, eso sí). El sistema de juego era como el de Secret of Mana, es decir, un juego de rol y acción en el que subías de nivel, pero la magia se lanzaba desde el menú. Lo curioso del sistema de magia es que habían implementado un sistema de alquimia con ingredientes que funcionaba bastante bien.
También tenía un sistema de mercado de trueques, que se desbloqueaba en la segunda época, y con el perro podías rastrear objetos ocultos en el escenario. Una pena que, a diferencia de Secret of Mana, Secret of Evermore no contara con multijugador (inexplicable, ya que el perro está contigo prácticamente todo el juego). Algunos modders se han encargado de implementarlo. Lo que le pediríamos a un rescate de este juego sería, precisamente, que añadieran ese multijugador para poderlo disfrutar en compañía.
Juegos que nos gustaría rescatar
Hay muchos más juegos que me gustaría ver de vuelta, muchos de ellos de SquareEnix, como Vagrant Story, Soul Blazer, Parasite Eve… Sin embargo, he escogido estos dos por su relación con Terranigma. Los tres juegos constituyeron una especie de triángulo dorado del RPG de acción japonés en la era de Super Nintendo en España. Un poco parecido a lo que vivimos años más tarde en Wii con The Last Story, Pandora’s Tower y Xenoblade Chronicles (estando los dos primeros, por cierto, atrapados en Wii).
Y tú, ¿qué juego perdido te gustaría volver a ver en sistemas modernos?
La imagen del banner ha sido generada por inteligencia artificial, usando imágenes reales de los juegos


