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Análisis de Rayman Edición 30 aniversario

Rayman Edición 30 aniversario nos traslada a la época donde uno de los personajes más reconocidos y queridos de Ubisoft nació. Un héroe sin brazos ni piernas, pero con un gran valor dispuesto a salvar a los más indefensos. Con un recopilatorio, donde podemos encontrar diferentes versiones de la primera aventura de este personaje.

Salva a los indefensos electoons

Rayman Edición 30 aniversario nos mete en la piel de Rayman, un peculiar héroe son brazos ni piernas que debe tratar de salvar a los electoons de las garras del malvado Mr. Dark. Poco más debemos contar sobre la primera aventura de nuestro protagonista, ya que nos encontramos frente a la edición que conmemora su 30 aniversario.

Rayman Edición 30 aniversario ha respetado la jugabilidad clásica de los diferentes títulos que componen este recopilatorio: las versiones de MS-DOS, PlayStation, Atari Jaguar, Game Boy Color (un juego original y diferente) y Game Boy Advance. Cada uno cuenta con unas características diferentes a la de los demás, pero su historia, a excepción de la de GBC, es exactamente la misma.

Podemos saltar, golpear con los puños, planear con el pelo o asirnos a unos agarres y balancearnos. Pero no será así desde el principio, ya que vamos a ir adquiriendo estos poderes según avanzamos. Haciendo que tengamos que revisitar niveles pasados para llegar a zonas que eran inaccesibles en su momento para conseguir coleccionables, algo que es necesario para desbloquear el nivel final (o podemos activar una opción en las versiones de PSX y MS-DOS para tenerlas desbloqueadas todas de inicio).

No me toques lo que funciona, ¿o tal vez sí?

Rayman Edición 30 aniversario ha tenido alguna que otra polémica por la decisión de tocar algunos de los elementos de los juegos originales, provocando así que algunos fans estén descontentos con el resultado final. Sin embargo, esta decisión no empaña en absoluto la experiencia jugable. Es más, sorprende que no se haya incluido la versión de DSi, que tocaba cosas para hacerlo más asequible y evitar algunos saltos y agarres milimétricos que nos cuestan varios intentos de ensayo y error (aunque usando ahora rebobinado por fortuna).

A nivel gráfico, Rayman Edición 30 aniversario respeta la esencia de los juegos originales. Nos permiten aplicar algunos filtros para ofrecernos la sensación de estar jugando en una tele de la época, pero han respetado al máximo como eran en su momento, y se han incluido filtros y distintas resoluciones para que busquemos la que más nos interese.

Es en el apartado sonoro donde se notan los cambios de Rayman Edición 30 aniversario. Y es que han rehecho la banda sonora de todos los juegos dejando de lado el trabajo del compositor original. En esta ocasión, han apostado por Christophe Héral, responsable de la banda sonora de Rayman desde Origins. Hecho que ha enfurecido a los fans de Rémi Gazel, el compositor original.

Rayman Edición 30 aniversario. No me toques las palmas, que me conozco

Este título puede considerarse sin lugar a dudas como un archivo único donde poder conocer cómo se creó al personaje y su primera entrega. Uno de los añadidos que podemos encontrar son la cantidad ingente de imágenes y bocetos, además de varios vídeos documental donde los creadores hablan largo y tendido sobre cómo fue la creación.

Además, los juegos cuentan con mejoras QoL (Quality of Life) con las que se puede jugar de forma más sencilla. Desde vidas ilimitadas, hasta poder tener todos los poderes desbloqueados desde el inicio, Rayman Edición 30 aniversario permite al jugador activarlo todo y dejarse llevar por la experiencia jugable, sin tener que preocuparse de nada más. Eso sí, si queremos la experiencia original, podemos tenerla tal cual, aunque con ella se sudará bastante, puesto que el juego es un poco “troll” a veces con apariciones súbitas de objetos y enemigos, y sin rebobinado nos tocaría repetir una sección entera.

Pero no todo es tan bonito como parece, ya que el hecho de que este recopilatorio solo contenga la primera aventura de Rayman en todas sus versiones (sin contar la de DSi) hace que una vez que acabamos uno no tengamos mucho aliciente en volver a pasarnos el juego en otra versión, a no ser que seamos un fanático del mismo. Eso sí, tener como extras el prototipo de SNES jugable y todos los niveles adicionales de PC (incluido el pack de los fanes) para acceder a ellos hacen que sí se haya apostado por ofrecer toda la experiencia clásica de esta aventura hasta su salida en GBA.

Versión del juego analizada: Nintendo Switch (1.0.0) jugada en Nintendo Switch 2

Resumen
Rayman Edición 30 aniversario es un buen recopilatorio, donde podemos disfrutar de la primera aventura de Rayman en sus diferentes versiones. Desgraciadamente, una vez jugado uno, hay pocas ganas de jugar los demás.
Bueno
  • Un juego atemporal, con medidas de accesibilidad
  • Un maravilloso archivo de imágenes, música y vídeos
Mal
  • Es el mismo juego muchas veces sin los retoques de DSi
  • Podrían haber incluido todas las bandas sonoras
8
Notable

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