Como viene siendo habitual, los italianos de Milestone nos brindan la versión anual de su juego sobre la categoría reina de las dos ruedas, que además aglutina las cilindradas inmediatamente anteriores, todas ellas con licencia oficial, por supuesto. Esto es MotoGP 25.
En esta ocasión y a expensas de lo que nos ofrezcan en un futuro, si lo hacen, en la nueva máquina de los de Kioto, una Nintendo Switch 2 que está a la vuelta de la esquina, no podemos sino hablar de continuismo, aunque agradecemos la inclusión de las nuevas modalidades y sus respectivas motos así como un apartado visual más pulido y su siempre entretenido modo trayectoria.
El tráiler es de las versiones para PC y otras consolas, así que no le hagáis demasiado caso.
Lo que se repite
Pero lo primero, como siempre, será crear piloto eligiendo entre tan solo un puñado de caras repetidas que además llevan años siendo las mismas. Un paupérrimo editor que necesita una reforma urgente, pero que gracias a que llevamos mono y casco, estos sí mucho más personalizables, no tendrá mayor importancia.
Ya en pista las sensaciones este año son, una vez más, similares a las de las ediciones 24 e incluso 23, con las ayudas neuronales aprendiendo una vez más de nuestro estilo de conducción y facilitándonos todo lo que queramos la experiencia, porque si de algo puede presumir MotoGP 25 es de la cantidad de opciones que trae consigo.
A los mandos bien, una vez más
No es un juego fácil y en Milestone lo saben, por eso cada año ponen a nuestra disposición más y mejores herramientas. En Switch, gracias a la falta de gatillos analógicos para controlar mejor la frenada y la aceleración, son ayudas que se antojan esenciales, logrando así una experiencia muy satisfactoria tras solo unas pocas carreras. La otra opción, menos cómoda, es que el joystick derecho acelere y frene progresivamente. Válida, pero no demasiado cómoda. Eso siempre que no juguéis en lluvia, pues volveremos a irnos al suelo, nosotros y la CPU, con mucha más frecuencia de la que es normal en un Gran Premio.
Modos de juego: novedades sin peso
Hablando de los cuales, estos se pueden disputar tanto en sus modalidades para un jugador como en un multijugador que no probaréis en la vida. No es solo que no tenga la pantalla partida de la que sí disfrutan en otras máquinas, es que tampoco cuenta con opciones online y solo podremos correr junto a un amigo en red local, contando ambos con nuestra correspondiente copia del juego.
Al menos trayectoria se mantiene inalterado, cuando no mejorado. Ser una leyenda del motociclismo no es fácil y siempre es mejor empezar desde abajo, pero cuidado, porque lo que hagamos fuera de la pista, cómo nos relacionemos con rivales y compañeros de equipo, influirá a la hora de mejorar nuestra moto o de renovar o fichar por una escudería nueva al dar el salto a una nueva categoría. Un modo muy completo que no se anda con historias innecesarias yendo directo a donde tiene que ir.
Pero MotoGP 25 trae una gran novedad como son las carreras race off en las que conducir motos motard, Flat Track y minibikes, cada una con su propio estilo de manejo. Eso sí, solo en dos circuitos con variaciones, convirtiendo esta sección en anecdótica tras tan solo unas pocas partidas.
La emoción de un Gran Premio
Y en lo tocante al apartado visual y sonoro, este año se ha apostado por la utilización del motor Unreal Engine 5, y trasladarlo a Nintendo Switch entendemos que no ha debido resultar sencillo. Así las cosas, mientras que es cierto que hay elementos que son claramente mejores que otros años, como buena parte de los circuitos o el modelado de los pilotos, otras veces encontramos pequeños glitches, sobre todo al usar el modo foto, o una excesiva pixelación, máxime con muchos corredores en pantalla.
Esperábamos, no obstante, mayores cambios respecto al Unreal Engine 4, y aunque los hay, son menores y no estamos seguros de que, en Nintendo Switch, sea una elección acertada (el juego también sufre más en menús y otras situaciones). En el sonido, no defrauda. Quizás la música que nos acompaña a veces sea menos potente que en otras ocasiones, pero los comentarios siguen a un buen nivel (en castellano) así como los efectos de sonido.
Bien, si no tienes otros
MotoGP 25 sigue siendo un juego a tener en cuenta también en Nintendo Switch, donde, por bastante, no da su mejor cara. Hace un par de años se eliminó un modo que nos hacía revivir una temporada pasada, la 2009, y desde entonces no ha traído excesivas mejoras a este respecto, hasta ahora, pero han resultado ser poco llamativas.