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La magia de Hollow Knight y lo que debemos esperar de Silksong

Pese a que ya han trascurrido 8 años desde que Team Cherry dio luz verde al lanzamiento de Hollow Knight, la magia y la grandeza de este título se ha vuelto atemporal, a día de hoy, Hollow Knight se ha consagrado como uno de los máximos exponentes de los metroidvania creando una comunidad alrededor de este juego que ni David Kazi, ni Ari Gibson, ni tampoco William Pellen tenían en mente.

La “excelencia” de Hollow Knight ha sembrado un antes y un después en la historia de esta industria, demostrando lo imprescindible que es el cariño en el arte de crear un videojuego, ya que lo que hizo este pequeño referente es un logro digno de los triple A hecho por un estudio que, recordemos, en ese momento solamente contaba con tres personas en sus filas.

Sin embargo, eso no supuso ninguna limitación durante el desarrollo más allá de la escasez de personal. Pues desde Team Cherry sabían lo que querían hacer en todo momento y eso les permitió crecer a un ritmo desorbitado mediante una narrativa capaz de absorber la mente de todos los que hemos disfrutado este juego, ya sea en 2017 o en 2024.

El futuro con Silksong

Bien es sabido que el único problema que afrontan actualmente los fans de esta saga es el eterno e insoportable lanzamiento de Silksong. Anunciado por primera vez en 2019 (año en el que pudimos probarlo) y sin una fecha de salida, esta es la principal lacra con la que debemos vivir todos aquellos que hemos explorado el reino de Hallownest, y cuya espera se ha convertido en un meme en si mismo que se reaviva con cada Nintendo Direct o evento similar.

Esto ha hecho que muchos fans se pregunten qué le está pasando a Team Cherry y por qué se está alargando tanto ese “retraso indefinido” que anunciaron hace tiempo. Además, la única información oficial que hay sobre este tema nos la ha dado la store de Microsoft con un ‘trolleo’ que cada vez se siente más real, y es que, según esta fuente, la fecha de salida esta prevista para el 29 de diciembre de 9998, por lo que apenas tenemos que esperar unos 8.000 años más, casi nada.

Más allá de esta graciosa errata, tenemos que decir que Team Cherry desde siempre ha sido un estudio especialmente meticuloso y observador, por lo que es normal que estén aprovechando la fase de producción de SiIlksong para que esta secuela esté a la altura de su antecesor y en este punto es cuando nos surge la pregunta clave: ¿qué puede mejorar Silksong?

Las claves de esta secuela

Lo primero de lo que debemos hablar, lógicamente, es la narrativa tan profunda y jugosa que nos ponía en el papel de aquel dulce pero impasible “guerrero”, destinado a detener la infección que tantas pesadillas ha ocasionado. Si partimos de este final, y de aquella locura de hongo espacial, a priori podríamos pensar que es muy difícil ampliar un lore que ya cuenta con 3 DLC adicionales.

Aun así, la historia de Hornet es lo suficientemente importante como para que Silksong pueda ofrecer una experiencia completamente distinta en un reino como Pharloon, del que no sabemos ni qué tipo de relación guarda con el desolado vacío de Hallownest.

Además, hay un factor pequeño pero muy diferencial respecto al transcurso de la historia: ¡Hornet puede hablar! El hecho de que tengamos diálogos con los NPC parece una estupidez, pero esto implica un cambio que nos facilitará la comprensión de toda la historia y el ambiente que rodea a la protagonista, dejando un poca atrás las innumerables teorías y especulaciones que rodean a Hollow Knight.

Personalmente, este “cambio” puede aportar muchísimo a la trama aunque se reduzca un poco la satisfacción que produce explorar los mapas, ya que esto no impide hacer un juego en el que cada rincón y cada pared tengan esos detalles tan significativos.

En este sentido, hacer un lore más visible y lineal puede otorgarle una ventaja a Silksong para que todo el mundo sea capaz de comprender bien las propuestas narrativas de Team Cherry sin pasar por alto los detalles importantes, aunque no vamos a mentir, los enigmas de Hollow Knight pueden ser difíciles de comprender a primera vista, pero una vez lo entiendes todo se crea una sensación inaudita.

¿Se mantendrá la esencia?

A la hora de reflexionar sobre qué es lo que más nos gustó de Hollow Knight hay múltiples aspectos que aún orbitan por nuestra mente, por ejemplo, para realizar este artículo hemos preguntado a varios amigos lo que fue para ellos lo mejor de este juego y para nuestra sorpresa, sus respuestas abarcaban casi todos los términos “pues a mi lo que más me gustó del Hollow Knight fue la escala de dificultad que va incrementando de forma regular en relación a la adquisición de los distintos poderes que vas desbloqueando a lo largo de la aventura, aparte de toda la variedad de habilidades que te ofrecen los amuletos”.

Mientras unos destacaban la jugabilidad, otros citaban el apartado gráfico, el diseño artístico y la banda sonora de Christopher Larkin. Ante este gran conjunto de distintivos solamente se puede decir que el listón ha dejado un sendero tan duro de superar como el Path of Pain. En este sentido, es normal que a muchos les surja la duda típica de todas las secuelas, sobre todo teniendo en cuenta que Silksong iba a ser un DLC más en primera instancia, pero por cuestiones de duración, Team Cherry decidió crear un juego más que ampliara todo lo que conocemos hasta la fecha.

Más allá de preocupaciones la realidad está clara, la esencia de Hollow Knight es un principio básico para que Silksong consiga estar a la altura de las expectativas de todo el mundo, dejando con la boca abierta a todo seguidor del género una vez más.

La llegada de Silksong es uno de los eventos más esperados de los últimos años y su potencial está creando un ‘hype’ sobrehumano dentro de todos los que alguna vez lo hemos probado, con lo que su llegada, ya sea este año o dentro de 8.000 veranos es un hecho que seguiremos muy de cerca cuando se anuncie su fecha de salida en las plataformas de Nintendo.

Escrito por
De la generación de Diamante y Perla. One Piece como estilo de vida.

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