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Análisis de Sword of the Necromancer: Resurrection

Sword of the Necromancer: Resurrection es la versión mejorada y en 3D del juego del mismo nombre que ya vio la luz en Nintendo Switch hace 4 años. Con una estética y un sistema de combate totalmente nuevo, en este análisis vamos a comparar ambas versiones para que podáis descubrir cuáles son las mejoras en este remake que acaba de desembarcar en la consola híbrida de la Gran N.

Una gran historia no debe tocarse

Y es que la historia de Sword of the Necromancer: Resurrection es exactamente la misma que pudimos jugar en la primera versión del juego. Encarnamos a la guerrera Tama que debe tratar de resucitar a su amada a cualquier costa, ya que falló en su misión de protegerla de aquellos que querían hacerle daño. Para ello debe hacer uso de la Espada del Nigromante, que posee el poder de devolver a la vida a cualquiera que se desee. Pero no va a ser sencillo, ya que para conseguir el poder necesario para resucitar a Koko, hay que explorar la mazmorra y alcanzar el final, donde se haya el Nigromante y la fuerza necesaria para devolver a la vida a un humano.

A diferencia de la primera versión, Sword of the Necromancer: Resurrection ha mejorado notablemente tanto su jugabilidad como su dificultad, ya que ahora nos movemos en unos escenarios en 3 dimensiones, donde hay desniveles y profundidad. Mientras que en la primera versión veíamos a nuestra protagonista desde una vista cenital, y los escenarios eran cuadrículas unidas; ahora tenemos zonas abiertas plagadas de enemigos que harán todo lo posible para evitar que alcancemos el final de la mazmorra. Unos enemigos que podemos resucitar gracias al poder de la espada y que se unen a nuestro equipo para combatir contra los diferentes retos que se nos ponen por delante.

Esta decisión de hacer en 3 dimensiones Sword of the Necromancer: Resurrection también ha permitido retocar el sistema de combate, permitiendo que sea más fluido e intuitivo que en la versión anterior. Podemos equiparnos con varias armas, cuyas características y efectos son completamente diferentes las unas de las otras, permitiendo que podamos golpear con más rapidez o mayor potencia según la que queramos usar. Pero no solo han tocado la jugabilidad, ya que también se nos permite elegir el nivel de dificultad, dando la posibilidad de jugar de un modo más relajado y disfrutar de la historia, o lanzarnos a la aventura y hacer frente a un reto con enemigos poderosos desde el principio.

Un mundo tridimensional

Sword of the Necromancer: Resurrection ha dado el salto a las 3 dimensiones de una forma sobresaliente. A nivel gráfico nos encontramos con unos entornos completamente remodelados, que siguen siendo generados de manera procedimental, tal y como ocurría en la versión anterior. Esto nos da la posibilidad de rejugar la aventura sin el riesgo de encontrarlo repetitivo, ya que cada vez que entramos a un nivel, vamos a encontrar una zona completamente nueva (pero también hace que el diseño gráfico y de niveles no luzca tanto como nos gustaría.

También la banda sonora de Sword of the Necromancer: Resurrection ha sido remasterizada y se han añadido algunos temas nuevos, por lo que el apartado sonoro también ha sufrido una mejora considerable respecto a la versión anterior. Una banda sonora que nos acompaña durante toda la aventura de una forma excelente, ambientando cada momento que vivimos junto a Tama.

Si tenemos que hablar sobre algo completamente nuevo que no poseía la versión original, tenemos que pararnos brevemente en el sistema de tácticas. Este sistema nos permite programar cómo se comportan las diferentes invocaciones que vamos resucitando a lo largo de la historia. Desde indicarles a qué enemigos deben atacar hasta que nos sirvan de escudo frente a los embates de los atacantes, podemos elegir entre varias combinaciones, haciendo que la profundidad en el sistema de combate sea muchísimo mayor de lo que era en la versión original.

Sword of the Necromancer: Resurrection. Una versión que merece la pena

Sword of the Necromancer: Resurrection ha mejorado un título que ya era bueno. Ese salto a las 3 dimensiones, junto a las mejoras que se han añadido en esta nueva versión, hacen que este juego sea bastante recomendable para los amantes de los Roguelike. Hayáis jugado a la versión anterior o no lo hayáis hecho, debéis acercaros a él sin dudarlo, ya que nos encontramos frente a un juego completamente nuevo, aunque con la misma historia.

Resumen
Sword of the Necromancer: Resurrection es el remake en 3 dimensiones de un gran título que nos llegó hace cuatro años a nuestras Nintendo Switch. Con un sistema de combate completamente mejorado, nos encontramos frente un gran remake que merece mucho la pena jugar, incluso si habéis disfrutado de la versión anterior.
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