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Análisis de MOUSE: P.I. For Hire

Debo de reconocer que cuando se presentó MOUSE: P.I. For Hire me lo tomé como una especie de broma ante la pérdida de derechos de autor de Disney sobre el diseño de personajes de sus animaciones más clásicas. ¿Un ratón que se parece a Mickey Mouse volándole la cabeza de un tiro a otro personaje con una escopeta? Qué locura es esa. Pero con el tiempo, a medida que se mostraba más del juego comprendí que se trataba de algo más, y aquella sátira inicial se convirtió en un homenaje a los clásicos de animación y del cine de la época. Conoce al investigador privado Jack Pepper y ayúdalo a descubrir el misterio que se esconde tras la desaparición de personas en esta aventura de diseño único y cargada de nostalgia.

CARGA EL ARMA Y DISFRUTA

MOUSE: P.I. For Hire es en su esencia un juego de disparos en primera persona clásico. En su esencia es Doom. Y eso lo sentimos en la forma en la que nos desplazamos por los escenarios, en cómo los enemigos se acercan a nosotros y en la forma en la que compartimos balazos y proyectiles. Pero no se conforma con quedarse en el pasado, sino que acomoda la fórmula a los estándares actuales. Estas referencias no son casuales. Se siente como una manera elegante de llevar aspectos clásicos, tanto a nivel visual como mecánicos, a la época actual. A modo de homenaje.

También cabe decir que la curva de aprendizaje está muy bien medida. Aunque MOUSE: P.I. For Hire sea el primer juego del estudio cualquiera diría que llevan en esto mucho tiempo. A medida que vamos avanzando los enfrentamientos se vuelven más complejos, más variados y aumentan las posibilidades de acción. A ello contribuyen las diferentes armas que se van desbloqueando progresivamente, desde las conocidas escopetas y metralletas, hasta inventos más alocados que merecen la pena descubrir. En saber cómo y en qué situaciones conviene emplear cada una reside parte de la experiencia.

Pero en MOUSE: P.I. For Hire no solo nos desplazaremos por los escenarios esquivando proyectiles, disparando a todo lo que se mueve, resistiendo infinitas oleadas de enemigos. También hay cabida para las plataformas, la resolución de puzles, la exploración y la investigación. Nuestro ratón detective no solo tiene una habilidad innata para el uso de todo tipo de armas, sino que también cuenta con un repertorio de habilidades que lo hacen capaz de realizar dobles saltos, impulsarse, correr por las paredes, que completan la jugabilidad y contribuyen que la experiencia sea más ágil y dinámica.

Toda esta mezcolanza de situaciones y mecánicas se suceden una detrás de otra otorgando variedad y evitando que la experiencia sea muy plana. Y aunque ninguna de estas secciones, ni siquiera la principal de shooter, sean muy profundas ni enrevesadas no juegan para nada en su contra, al contrario. En su sencillez e inmediatez reside su diversión y que sea tan fácil ponerse a los mandos.

INVESTIGACIONES LETALES

Si hay un tema del que tratar a la hora de hablar de MOUSE: P.I. For Hire ese es su diseño artístico ya que es su elemento más característico. El juego hace uso de una estética de dibujo animado característica de los años 20 y 30, haciendo uso del estilo rubber hose que tanto nos recuerda a un famoso ratón, de ahí que el protagonista de esta aventura sea un ratón en clara referencia. Por si fueran pocas las referencias al estilo de animación de esa época, los personajes y sus animaciones están todas dibujadas a mano una a una, haciéndonos sentir que más que jugar estamos viendo una película de dibujos clásica.

Otra característica de su diseño es la utilización de una paleta de colores en blanco y negro, en la que tanto personajes como escenarios poseen una personalidad única, que nos recuerdan al cine noir, creando una atmósfera cargada de referencias, nostalgia y elegancia. El contraste entre el diseño animado de personajes y una ambientación más cruda en donde no falta la acción resulta ser todo un acierto que llena de personalidad la obra y la convierte en su elemento más llamativo.

Entre las no pocas cosas de las que merecen la pena hablar de MOUSE: P.I. For Hire reside también su diseño de escenarios. Muy bien pensados, muy variados y llenos de secretos y elementos que merecen la pena pararse a contemplarlos. En cuanto al apartado sonoro, este también toma como referencia los sonidos de la música Jazz de la animación de la época, con melodías rápidas y sonidos sincronizados con la acción, que saben dotar de misterio los momentos de investigación y añadir ritmo a los enfrentamientos.

MOUSE: P.I. For Hire es un juego largo, tanto por el género al que pertenece, como por el tipo de juego que es al residir en su diseño gran parte de su atractivo. Pero lo cierto es que superar la aventura nos va a llevar alrededor de 15 horas en sus más de 20 niveles, en donde el ritmo y la calidad artística no decaen en ningún momento. Además, por su jugabilidad sencilla y ágil le otorga rejugabilidad en donde poder descubrir todos sus secretos y coleccionables.

MOUSE: P.I. For Hire es más que una bonita fachada. Aunque es su original diseño artístico el que nos empuja a querer probarlo, es su gameplay sencillo y directo el que nos hace volver a los mandos una y otra vez para disfrutar de esta aventura detectivesca. Puede que su mayor pecado sea no reinventar la rueda, pero ¿cuántos lo consiguen? El juego es divertido y está cargado de originalidad.

Resumen
Conoce al investigador privado Jack Pepper y averigua la verdad cuando un simple caso de personas desaparecidas Te esperan encuentros letales y batallas frenéticas contra jefes en esta aventura de disparos de estilo retro.
8.5
Notable

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