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Análisis de Clock Tower Rewind

Limited Run y WayForward han traído de vuelta el juego que supuso la antesala de esos títulos de terror en los que tenemos que huir de un personaje que nos acecha y acaba rápido con nosotros. Clock Tower Rewind es el nombre con el que se ha traído por primera vez fuera de Japón (y con textos en castellano) este juego de Super Nintendo con algunas mejoras, cierto contenido extra y nuevas canciones y secuencias animadas.

El inicio de una generación de survival horror

Jennifer es una joven que vive en un orfanato junto a otras chicas. Un día, reciben una solicitud de adopción por parte de un hombre, así que la encargada del orfanato, Mary, las lleva a casa de este señor, la cual es bastante grande. Sin embargo, a los pocos minutos de llegar Mary desaparece y, al buscarla, Jennifer se da cuenta que sus compañeras también se han esfumado del escenario. Al poco de buscarlas, nuestra protagonista se encuentra con una desagradable escena (que cambia en función de nuestro orden de exploración) y a un extraño humano con unas tijeras gigantes que empieza a perseguirla.

El objetivo es claro, lograr huir de este ser y buscar a nuestras hermanas. Sin embargo, no es algo sencillo puesto que hay que encontrar objetos para resolver pequeños puzles y abrir nuevos lugares, todo ello mientras nos persigue el hombre de las tijeras. Hay bastante ensayo y error en este juego, puesto que a veces tenemos que escondernos de nuestro perseguidor, pero si no tenemos cierto margen de huida nos dará caza. Además, también hay ciertos elementos interactuables que nos matan o nos hacen daño si los usamos cuando no corresponde (algo que no sabemos de antemano).

El juego puede jugarse en modo original y en modo Rewind, que trae mejoras de la versión de PSX. En cualquier caso, las novedades más interesantes vienen por parte del remaster, ya que poder crear un guardado en cualquier momento y rebobinar unos pocos segundos es algo que hace que la frustración se disminuya bastante, pues de otra manera nos tocaría repetir una sección bastante grande del juego. La frustración también llega por los controles, pues tenemos un puntero que manejamos con el stick para seleccionar lo que nos interese, y a veces exige mucha precisión, sobre todo cuando se está huyendo.

Clock Tower Rewind trae de vuelta un clásico y lo actualiza

El control además no resulta demasiado sencillo en general ya que por defecto Jennifer corre a izquierda y derecha según si pulsamos L o R, y corriendo el margen para pulsar un lugar interactuable mientras se desplaza la pantalla es peor. Podemos andar si pulsamos un botón y descansar en el suelo pulsando otro. De hecho es necesario que miremos abajo de la pantalla el color del retrato de Jennifer, pues si no está cansada puede realizar más acciones e incluso esquivar al hombre de las tijeras una vez.

Por lo tanto, el control es algo extraño y que si no fuera por las medidas de calidad de vida añadidas nos haría mirar al juego. No obstante, dado el control original, esta versión ha hecho lo posible por ofrecer la mejor opción sin tener que rehacer las mecánicas del juego. Lo que sí se han añadido son algunas secuencias de vídeo y canciones, que lucen más actuales y que gracias a la voz de Mary Elizabeth McGlynn (Silent Hill, Shadows of the Damned) para el tema principal nos aporta una nostalgia al terror de los 2000. A nivel gráfico, además de varios filtros posibles y cambio en la resolución de pantalla, la experiencia visual se mantiene muy fiel a la original, para bien y para mal.

Clock Tower Rewind es, por un lado, una oportunidad única y cuidada de traer todo un clásico con varios añadidos, sobre todo si elegimos jugar en la versión Rewind y contenido extra variado. Sin embargo, su planteamiento jugable es de otro momento y eso se nota, aunque es un juego interesante, medio corto y bastante rejugable para sacar sus distintos finales. Para los más aficionados, hay una entrevista al creador original, una galería, un reproductor de música y, como rareza máxima, la demo japonesa que tuvo una distribución muy limitada del original.

Versión del juego analizada. 1.0.0

Resumen
Un clásico que ayudó a definir una vertiente de los survival horror. Una opción fiel para jugar por primera vez en Occidente a este título y con alguna mejora de calidad de vida, pero con ajustes de control impropios de lo mínimo que se espera hoy.
7
Bueno
Escrito por
Pikmin de nacimiento y strawhard de corazón, colecciono monedas DK por diversión.

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