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[Rumor] Nintendo Switch cuenta con 4GB de RAM y podría contar con revisiones de mayor potencia

Nintendo Switch logo

Mientras Nintendo sigue callada con respecto a las entrañas de su nueva consola, internet trata de dar respuesta a las muchas dudas que han surgido tras la presentación de Nintendo Switch. Las últimas informaciones vienen de Emily Rogers y del periodista japonés Nishikawa Zenji, quienes han abordado asuntos como la memoria RAM de la consola o las posibilidades de su unidad de procesamiento gráfico, componente más conocido como GPU.

La periodista y fuente de multitud de rumores que han pululado por la red de redes durante los últimos meses, Rogers, ha asegurado con total rotundidad que Switch contará con 4GB de RAM, “el doble de la RAM de Wii U”. Anteriormente, otorgó esa cifra para hablar de los kits de desarrollo, los cuales, supuestamente, no suelen albergar la misma cantidad de esta memoria que el producto final. Sin embargo, parece que esta vez los de Kioto han decidido conservar esta cifra para la versión que llegue a las tiendas a partir de marzo del año que viene.

https://twitter.com/ArcadeGirl64/status/792616520308314112

Tegra Pascal, posible aliciente para una “Nintendo Switch Pro”

Por otra parte, Zenji se ha aventurado a hablar sobre las posibilidades de la GPU de la consola. Sabemos, de boca de NVIDIA, que las entrañas de Nintendo Switch cuentan con un procesador Tegra cuya unidad gráfica está basada en “la misma arquitectura que las tarjetas gráficas GeForce más punteras del mundo.” En base a esto, el periodista japonés augura que será Parker, una revisión basada en Pascal, la arquitectura empleada en el sistema. Gracias a ella, Switch alcanzaría un rendimiento que ronda el Teraflop (1 TFLOP, unidad utilizada para medir la cantidad de operaciones de coma flotante por segundo); aunque considera imposible superar los 1,5 TFLOPS por temas de batería.

Descarta la posibilidad de que sea Maxwell, empleada en versiones anteriores de Tegra, dado que el tamaño de su encapsulado sería demasiado grande y no podría ofrecer el rendimiento necesario para cubrir las exigencias de la plataforma. Pero también se anima a decir que podríamos esperar futuras revisiones de Switch similares a lo ocurrido con PlayStation 4 y PlayStation 4 Pro. La escabilidad que ofrece la arquitectura del chip Tegra empleado podría facilitar la existencia de estas con tal de ir ofreciendo un mayor rendimiento y evolucionar junto con la industria.

Por supuesto, todas estas informaciones carecen de veracidad hasta que la propia Nintendo se pronuncie. Parece que tendremos que esperar a enero, con la presentación final de Nintendo Switch, para poder saber algo más respecto; aunque, conociendo a los de Kioto, es más probable que sea NVIDIA quien tome cartas en el asunto para ilustrar al público sobre las especificaciones de la consola.

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Comentarios
Comentarios
  1. 1.
    Si ya en una maquina como U se han visto cosas como Zombie U,Bayonetta 2, Super Mario 3D World, Mario Kart 8 o Xenoblade X... muero de ganas de ver hasta donde pueden llegar con esta maquina.
    2.
    Yo creo que nuevamente vuelven a errar el marketing. Están intentando vender una máquina menos potente que una PS4 como su próxima generación de sobremesas. Y le va a caer muchísima mierda encima con el tema potencia, lo que va a espantar a todo público no-amante de las sagas Nintendo.
    Más les valdría venderla como su próxima consola portátil (dónde sí sería un pepino) con posibilidad de conectarla a la TV y jugar con un mando clásico.
    Al final te venden el mismo producto pero de una forma entra mejor que de la otra.
    3.
    Melo
    Yo creo que nuevamente vuelven a errar el marketing. Están intentando vender una máquina menos potente que una PS4 como su próxima generación de sobremesas. Y le va a caer muchísima mierda encima con el tema potencia, lo que va a espantar a todo público no-amante de las sagas Nintendo.
    Más les valdría venderla como su próxima consola portátil (dónde sí sería un pepino) con posibilidad de conectarla a la TV y jugar con un mando clásico.
    Al final te venden el mismo producto pero de una forma entra mejor que de la otra.

    Esto es la "estrategia de los 3 pilares" otra vez. Dicen una cosa, pero la realidad puede acabar siendo otra. Aunque la verdad es que, en este caso la gran diferencia es que la tercera consola sí que viene a sustituir a la consola de sobremesa, por lo que estaríamos hablando de la "estrategia de los 2 pilares" en este caso. Pero, en lo referente a la portátil, es un caso similar: si bien la 3DS goza de buena salud, el éxito o fracaso de Switch determinará si hay o no sucesora para 3DS.
    Ahora bien, se me ha ocurrido una idea loca respecto a la sucesora de 3DS. ¿Y si ya la tenemos entre nosotros? ¿Y si la sucesora de la 3DS es... la New 3DS? Todos sabemos que la New 3DS tiene la capacidad para mover todo un Xenoblade de Wii, así que por potencia no será. Y, salvo el citado título o el Hyrule Warriors Legends, pocos juegos le sacan el jugo que se le podría exigir a la New...
    4.
    El Hyrule en new 3DS petardea que da gusto. New nació para darle dos añitos mas a la 3ds de vida y las thirds pregieren desarrollar para 3ds que para new.
    6.
    ha asegurado con total rotundidad que Switch contará con 4GB de RAM, “el doble de la RAM de Wii U”
    Y la mitad de lo que tiene mi PC del montón que tiene 2 años :cunao:
    7.
    Melo
    Yo creo que nuevamente vuelven a errar el marketing. Están intentando vender una máquina menos potente que una PS4 como su próxima generación de sobremesas. Y le va a caer muchísima mierda encima con el tema potencia, lo que va a espantar a todo público no-amante de las sagas Nintendo.
    Más les valdría venderla como su próxima consola portátil (dónde sí sería un pepino) con posibilidad de conectarla a la TV y jugar con un mando clásico.
    Al final te venden el mismo producto pero de una forma entra mejor que de la otra.

    No estoy de acuerdo, Melo. Más que nada porque quienes no aman las sagas de Nintendo jamás se comprarán una consola de Nintendo. Se llenan de bazofia hilos enteros en foros precisamente por esas personas que sólo quieren gráficos, teraflops y resoluciones 4K.
    Y yo la verdad es que empiezo a estar bastane preocupado por el rumbo que está tomando esto. Están lloviendo puñales porque PS4 pro no corre 4K nativos, por ejemplo. Y digo yo,¿a caso importa?. Si los juegos se ven de escándalo y la consola no se dispara de precio,¿qué más da?. Y hablando de fotogramas, parece que existe la absurda creencia sobre un mágico hardware que hace funcionar a todos los juegos a 1080p y a 60fps sin importar qué clase de juego sea. Bueno, sí que existe, se llama PC y para que haga eso mismo necesitas gastarte bastante más pasta que en una consola.
    PS3 podía correr juegos a esa resolución de manera holgada. Ahora, no se lo pidas a un Uncharted porque este tipo de juegos van de carga de proceso hasta las pestañas. Y así con todo.
    Y con todo esto lo que pretendo decir que es que tal vez se nos esté yendo la cabeza con las posibles especificaciones de Switch. Está casi claro que la pantalla será a 720. Está claro que se las apañará de algún modo para hacer un reescalado a 1080. Está claro que la arquitectura ARM es muy diferente a la X86 y no tiene sentido alguno comparar. Con menos, se hace más en la primera si se optimizan bien los recursos. Y esto lo digo por el rumor de los supuestos 4gb de RAM de Switch, que me entran arcadas cuando leo que PS4 y XBO tienen más. Claro, pero decidme qué móvil del mercado usa 4gb de ram y le saque partido. Un Iphone 7 lleva 2 y hace maravillas. En un PC a día de hoy con 4gb no vas a ningún lado para jugar precisamente por eso: arquitecturas diferentes y optimización.
    Yo estoy convencido de que esta vez van a lanzar un hardware realmente puntero (dentro de su clase) y sabrán aprovecharlo bien. Y estoy tan convencido porque por primera vez en diez años veo indicios claros sobre el interés de desarrolladoras potentes mostrando un sincero interés por la máquina y sus posibilidades.
    Si vi tres Call of Duty dignamente convertidos en Wii,¿por qué diantre no iba a ver juegos portados de PS4/XBO si la máquina de Nintendo se queda basatante cerca de ellas?. Ahí lo dejo, un saludo a todos.
    8.
    Greygar, si quieres comparar con otros ARM, diría que va a ser del que más RAM tenga. Las Shield tenían 2Gb y 3Gb de RAM. Con Android, encima.
    También soy de los que aquí ve tecnología punta. Y deberíamos alegrarnos de que sea tecnología punta de otro tipo, porque para x86 creo que hay opciones de sobra y ya sabemos lo que hacen. Y en el fondo, ¿quien quiere una PS4 con una pegatina de Nintendo?
    Queda mucho por ver, pero en lo que ya sabemos a mí me parece que están acertando en todo.
    9.
    4GB de RAM echarán para atrás a muchos desarrolladores. La RAM es el comodín que usan todos. Y la base actual de todos los juegos es PS4/One ambas con 8GB.
    Será la excusa perfecta.
    10.
    Que Switch tenga tecnología punta a su manera va a dar igual, la van a criticar aunque llevase 16gb de Ram. Y discrepo en que a PS4 Pro la estén dando palos en comparación con lo que se está diciendo de Switch.
    Yo creo que Switch con el respaldo de Nvidia detrás no va a tener problemas de potencia, la Third que esté interesada trabajará para ella, la que no lo esté pondrá cualquier excusa.
    11.
    ricardo2001
    4GB de RAM echarán para atrás a muchos desarrolladores. La RAM es el comodín que usan todos. Y la base actual de todos los juegos es PS4/One ambas con 8GB.
    Será la excusa perfecta.

    No, no son 8GB para juegos. Son cinco (con matices) y el resto es para el sistema operativo y aplicaciones. Tampoco hay que olvidar que mientras un PC tiene la RAM reservada para el procesador, la GPU tiene su propia memoria, aunque luego éste tome prestada de la principal para otras tareas. Volvemos a lo mismo. Ni es la misma arquitectura, ni es el mismo sistema operativo, ni la ram se utiliza de la misma manera en una que en otra.
    4GB usados en arquitectura ARM puede dar muchísimo de si. No subestimeis esta tecnología que está avanzando a pasos agigantados. Echad cuentas de lo que era en 2008 y lo que hace a día de hoy un X1 (y ya no digo ni X2 ni Parker). Han pasado tan solo ocho años desde que comencé a ver posibilidades en un iphone y yo era de los que apostaban que tadarían mucho más en alcanzar una capacidad de proceso como la que hay ahora en el mercado. Para mi era impensable.
    Así que los desarrolladores, que en aspectos técnicos saben bastante más de estas cosas, seguro que esos supuestos 4Gb les sabrían a gloria.
    12.
    Como siempre va a haber doble rasero porque todo Dios hablará de que Switch tiene la mitad de RAM que ps4/one pero nadie hablará que tiene mejor CPU que las otras.
    Según los rumores Switch tiene la última tecnología portátil, todo lo demás me da igual.
    13.
    Konohamaru
    Como siempre va a haber doble rasero porque todo Dios hablará de que Switch tiene la mitad de RAM que ps4/one pero nadie hablará que tiene mejor CPU que las otras.
    Según los rumores Switch tiene la última tecnología portátil, todo lo demás me da igual.

    Si, por desgracia se ve venir y se le criticará por lo que sea. La cosa es que hay mucho "entendido" en el tema suelto por las redes y hablan sin tener ni idea. No se puede utilizar la misma vara de medir para cosas completamente diferentes.
    15.
    Berserker
    Yo sigo flipando con todo lo que quiere meter la gente en una consola tan pequeña por 250/299€ como máximo. La magia a día de hoy no existe muggles.

    Ya te digo, es completamente de locos. Yo pienso que no pasará de los 300€ basándome en el precio de Nvidia Shield TV, que ya tiene su tiempo en el mercado. De todos modos, este precio es a ojo, ya que no tenemos certeza de qué lleva realmente en sus entrañas como para valorarlo de manera más objetiva.
    17.
    Me hace gracia como hay gente que se traga rumor tras rumor y a veces esos rumores se quedan en bulos, que bien es vivir sin saber ni un sólo rumor. No me he querido leer ni la noticia, lo que si me he leído son los comentarios.
    Quien quiera potencia gráfica, quien quiera juego estable a 60FPS. Su camino es el PC. Yo voy a disfrutar esta consola, sea un éxito o sea un fracaso. La gente se malcostumbra al PC y pasa lo que pasa, quieren que las videoconsolas sean como los PC y no señores, que ahora mismo el PC esta muy por encima de las consolas en ese aspecto, pero a mi dame la comodidad de tener una consola, llevármela por la calle, con Nintendo Switch podré jugar si quiero desde El Retiro por así decirlo, a mí no me van a quitar la ilusión. La ilusión la quita comiendo todas las filtraciones o los rumores sean ya verdaderos o falsos. Luego se prevee las decepciones, sin embargo por mi parte se vera una alegría pase lo que pase con NS. Si te compras una consola de Nintendo es para jugar a sus exclusios y porque eres nintendero y te encanta Nintendo. Para jugar a las thirds que no me lleguen, ya en la siguiente "gen" el PC me hará ese flaco favor. :sorrisa:
    18.
    Vegih
    La gente se malcostumbra al PC y pasa lo que pasa

    Fíjate yo creo que la amplia mayoría de jugadores que participa en páginas y foros de noticias son jugadores de consolas y no de PC. Y estos si están malacostumbrados a leer specs y a vídeos de comparativas técnicas entre versiones realizadas por "especialistas".
    Yo creo que este mundillo empezó a apestar a partir de la generación de 360 y Ps3 con los videos comparativas "el humo es más realista en 360 en pero en PS3 el pelo parece de Pantene" y mierdas de ese tipo. Y ahora la palabra de moda es Tflops. Me gustaría saber de todos los que mencionan la palabra, cuantos saben para que cojones sirve, o si ellos se divierten jugando con los Tflops.
    El otro día jugando al Sunset Overdrive me o pasé pipa y me importaba 3 cagarros si era 720p 1080p o 900p. Luego encendí la WiiU y me puse a jugar al Hyrule Warriors y tan feliz, y también me peló que WiiU tenga 3 o 4 veces menos RAM que One.
    Lo que va definir la consola son los juegos, los que miran las cifras sobre el papel en vez de los juegos en movimiento tienen un problema.

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