Hoy en Revogamers os traemos una entrevista, gracias a nuestros compañeros de ICO Partners, a Ilya Kuvshinov, el dibujante de la portada de la edición física de Selecta Play para Fight ‘N Rage, uno de los grandes beat’ em up de la generación.Si os interesa el juego, sale este mismo viernes, así que todavía estáis a tiempo de reservarlo. Pero mientras tanto, acompañadnos para conocer más sobre este artista.
- Revogamers (R): Buenos días y gracias por atendernos. En primer lugar, cuéntanos algo sobre ti, sobre cómo empezaste a dibujar y sobre qué ilustradores te inspiraron.
- Ilya Kuvshinov (IK): Siempre quise ser escritor de pequeño. Desgraciadamente, todos los adultos a los que enseñaba mis historias nunca se dignaban a leerlos y opinar sobre ellos. Sin embargo, cuando les enseñaba los dibujos asociados, ¡siempre se iniciaba una conversación! Dolo necesitas un par de segundos para sentir algo cuando ves un dibujo por primera vez, así que de niño me preguntaba si dibujar sería la mejor manera de llegar al corazón de cualquier persona y en cualquier lugar, sin necesidad de conocimientos lingüísticos, y decidí centrarme en ello.
El estilo de dibujo que más me gusta es el cel-shading sencillo, y mi obra favorita es Ghost in the Shell (1995) de Mamoru Oshii.
- R: ¿Qué se siente al haber colaborado en una serie de éxito como Cyberpunk: Edgerunners?
- IK: No participé en la serie como tal, pero dirigí un vídeo musical de la serie, Let you down. Eso sí, me encanta cómo quedó el resultado final de dicho vídeo, y debo agradecer por ello a CD-Projekt Red y al increíble y talentoso equipo de animación de Studio Massket.
- R: ¿Cómo surgió la colaboración con Fight’ N Rage, el juego de Sebafighter?
- IK: Creo que fue gracias a algunas conexiones con el equipo de la localización española de la primera película de anime en la que participé como diseñador de personajes, Birthday Wonderland.
- R: Del trío de protagonistas del juego, ¿cuál es el que más te ha gustado dibujar?
- IK: Ricardo, pues representa todo lo que más me gustaba de niño, ¡una criatura musculosa y molona! Por ejemplo, en mi infancia era un gran seguidor de los Battle Toads.
- R: ¿Has jugado al juego? De ser así, ¿qué te parece? En Revogamers lo puntuamos con un 9 sobre 10 y nos encantó.
- IK: La verdad es que me gusta que sea muy ágil, además de todo un caramelo para la vista.
- R: ¿Eres jugador habitual? ¿Cuáles son tus juegos favoritos?
- IK: Juego a muchos géneros diferentes, pero si nos centramos en el terreno de los beat’em up con inspiración retro, la palma se la llevan Scott Pilgrim, Streets of Rage 4, Fight’ N Rage y Shreeder’s Revenge.
- R: ¿Hay alguna saga de videojuegos en la que te gustaría trabajar si tuvieras la oportunidad? Aprovecha esta oportunidad para promocionarte un poco jajaja.
- IK: Soy un gran, gran seguidor de Battle Toads y de Double Dragon. No sé si este tipo de colaboración se me volverá a presentar, pero me encantaría poder participar en ella.
- R: Por último, ¿puedes contarnos algo sobre tus próximos trabajos? Nos encantaría poder contar a nuetros lectores qué es lo próximo que Ilya Kuvshinov tiene entre manos.
IK: Estoy trabajando ahora mismo junto a Shoji Meguro (compositor de la saga Persona) en GUNS UNDARKNESS, su propio juego independiente. Yo estoy ayudando con el diseño de personajes y las ilustraciones. ¡así que me encantaría que lo veáis y lo tengáis en vuestro radar si os interesa!