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Así ha sido la presentación de Nintendo Switch

Nintendo Switch logo

Finalmente, el 13 de enero ha llegado y hemos podido contemplar la presentación de Nintendo Switch, en la cual por fin hemos podido ver parte del line-up preparado para acompañar a la consola durante 2017. Las expectativas eran muy altas y eso ha llevado a que no pocos se hayan decepcionado con algunas cosas vistas (y no vistas) durante la extensa hora que ha durado. Para seguirla en detalle, podéis disfrutar de la fantástica cobertura que mis compañeros de Revogamers están dando y, más adelante, podremos ver las primeras impresiones tangibles por parte de nuestro enviado especial, Marcos Catalán (Dee para los revo-amigos), que está en Londres (junto a nuestros amigos Sergio Figueroa de GameReactor y Juan Antonio Fonseca de NextN, viejos conocidos de Revogamers) a punto de ponerle las manos encima a Nintendo Switch. Y de hacerse una foto con Shibata, espero.

Conferencia vs Nintendo Direct

Nintendo Switch me ha convencido, pero no tanto como esperaba. La presentación tenía un ritmo algo lento, a pesar de los intentos de Koizumi por dinamizarla. Sin embargo, se ha notado que el formato DIRECT encaja mejor para conectar con el público no-presencial, como nosotros los europeos. Y, hablando de europeos, el detalle (malo) de la hora de la presentación (5:00 am) ha sido bastante llamativo. Se podía haber escogido una hora más normal en los tres territorios y, sin embargo, se ha preferido sacrificar al europeo para ofrecer una hora óptima en el japonés. Tal vez no haya sido coincidencia, como comentaremos más adelante.

En la presentación hemos visto muchos juegos de Nintendo que no conocíamos, como Xenoblade 2, Super Mario Odyssey, Arms, 1,2Switch, Fire Emblem Musou, Shin Megami, Project Octopath… Unos con mejor aspecto que otros, aunque ninguno marcaba una gran diferencia con respecto a Wii U. A pesar de todo, el que se ha llevado la guinda ha sido The Legend of Zelda: Breath of the Wild, con un tráiler increíble que ha puesto todavía más altas las expectativas. Además, se ha confirmado que acompañará a Nintendo Switch y a Wii U el día del lanzamiento de la primera, por lo que quedan menos de 3 meses para poder disfrutarlo como se merece.

Ha sido ver el logo de Monolith Soft. y emocionarme. Xenoblade es mi debilidad y ver Xenoblade 2 (que yo creía que iba a ser 3) ha sido una gozada. Se pierden las caras típicas, se recupera el elemento de fantasía y, además, vuelve ACE para la música. Se marca una clara diferencia con respecto a Xenoblade Chronicles X, juego que espero que no dejen abandonado ya que la historia se quedó a medias.

Igual es el nacimiento de dos subsagas relacionadas, la principal de fantasía y la X de ciencia ficción. Ambas me gustan y sé que Monolith Soft nos va a traer juegazos. Otra buena noticia es que Xenoblade 2 parece ser el juego del cual vimos aquel concept art con un árbol y personajes dibujados muy sucintamente, hace ya muchos años. Esto implicaría que el juego, a pesar de haberse mantenido oculto, se debería encontrar en un estado de desarrollo muy avanzado (lleva al menos 3 años ya).

Xenoblade 2 Nintendo Switch

Lo primero que he pensado de Super Mario Odyssey es que era una aberración. Ver a Mario en el mundo real ha sido chocante, pero todo lo que he visto después me ha encantado. Desde luego, no creo que decepcione. 1,2 Switch y Arms sí que me han dejado algo más frío, aunque el segundo tenía mejor pinta. De Shin Megami y Fire Emblem hemos visto tan poco que no me atrevo a opinar.

También se ha presentado Splatoon 2, con grandes novedades que me entristecen. Me entristecen porque me hacen querer jugarlo, a pesar de que el online vaya a ser de pago. ¡Menudo mazazo! Desde luego, eso y el precio de los accesorios ha sido lo peor, con MUCHA diferencia, de la conferencia. Eso y la falta de presencia Third Party, de la que ahora hablaremos.

Hay muchos más juegos en el tintero que no he mencionado, os invito a recorrer la portada de Revogamers para encontrar toda la información disponible. Iremos actualizando conforme se sepa más.

Arms2

Lo bueno y lo malo de Nintendo Switch

Sobre la consola en sí, hemos podido ver detalles buenos y otros no tan buenos. Se ha confirmado que la consola es Region Free, que se acordaban del asa (¡EL ASA!) de Nintendo Gamecube (sin duda, su mejor característica), que la pantalla es multi-táctil y que los Joy-Con son muy versátiles.

Sin embargo, ha habido varias cosas que no nos han gustado nada. La primera y más destacable es que el online será de pago. No solo eso, sino que además requerirá el uso del teléfono móvil para cosas tan básicas como el chat de voz o las salas para las partidas multijugador. ¿En qué año vivimos? Lo de que con el online de pago te dejen jugar a un juego de NES gratis durante un mes me ha parecido más una burla que un verdadero obsequio.

Splatoon Modos de Juego

Tampoco nos ha gustado que la batería de Nintendo Switch dure tan poco (casi 3h con The Legend of Zelda: Breath of the Wild, según fuentes oficiales), que el almacenamiento interno sea tan escaso (32gb, ampliable con tarjetas SD) y que los accesorios sean tan caros ($90 el dock, $80 el par de Joy-Con y $70 el mando clásico). El precio de la consola, sin embargo, no está mal ($299 en Estados Unidos, es de esperar 299€ en Europa aunque las reservas actualmente están más altas para no pillarse los dedos) aunque tampoco es para echar cohetes.

En Europa se sospecha que no va a haber servicio online de lanzamiento. No hay juegos que lo usen, pero de todas maneras sí podrían haber implementado aplicaciones como un navegador de internet (tan buen como fue el de Wii U en su día), una aplicación de vídeo bajo demanda (Netflix, Youtube) y conexión con las redes sociales (para usar el botón Share inspirado en PS4). Igual esto ha sido uno de los motivos por los cuales la hora europea era tan mala, para ocultar este jarro de agua fría.

switch-1-2-logo

¿Dónde están los juegos de las Third Party?

Como veis, hay otro punto negativo en la presentación de Nintendo Switch: Apenas ha habido presencia de juegos Third Party. El apoyo rumoreado se ha quedado en humo, siendo sólo The Elder Scrolls V: Skyrim, los juegos de SquareEnix y un FIFA los que han aparecido en el evento. Sobre Skyrim, la verdad es que está muy bien pero… ¿todavía habrá mucha gente que no lo haya jugado? Es un juego de 2011, es decir, anterior a Wii U.

Los juegos de Squarenix sí que me han gustado, desde Dragon Quest XI hasta el nuevo e interesante Project Octopath, de los creadores de Bravely Default y con un estilo que es Píxel Art pero que, a la vez, emplea técnicas modernas que quedan genial. Sin embargo, se ha echado de menos más presencia o algún anuncio más rompedor. A fin de cuentas, Project Octopath es un juego de bajo presupuesto, por muy bueno que acabe siendo, y no es señal de un gran apoyo.

Por lo tanto, la presentación de Nintendo Switch no ha sido la gloriosa revelación de Nintendo que algunos esperaban y ha dejado entrever muchos puntos negativos. El lanzamiento parece más débil que el de Wii U (que, en realidad, fue muy bueno… lo malo fue todo lo demás), aunque los meses subsiguientes parecen mucho mejor hilvanados (Mario Kart en abril, Splatoon en verano, etc.). Las navidades vendrán cargaditas con Super Mario Odyssey.

Nintendo Switch, ¿de salida?

Pero claro, para alguien que ya tenga Wii U, ¿merece la pena comprar una Nintendo Switch de salida? Yo esperaba una presentación tras la cual no hiciera falta ni plantearse esta pregunta. Sin embargo, no ha sido así y Nintendo Switch todavía tiene mucho que demostrar. Ha perdido el día de la presentación con una conferencia poco dinámica, mucho menos resultona para el público no presencial que una Nintendo Direct. Todavía quedan 2 meses hasta el lanzamiento en los cuales se puede remontar y se pueden ir enseñando juegos cada semana. Aparte, esta tarde os traeremos las primeras impresiones jugables. Y a vosotros, ¿qué os parece Nintendo Switch de momento?

 

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Comentarios
Comentarios
  1. 1.
    Mis impresiones:
    -Juegos presentados muy de nicho.
    -Parece que Nintendo tiene una ventana de lanzamiento floja pero ojo:
    Zelda
    Mario Kart
    Splatoon
    Son 3 juegos que nos pueden robar la vida durante semanas e incluso meses.
    -1,2 Switch: el juego con el que Nintendo va a por ese mercado azul.
    -Falta mucho apoyo third, sobretodo occidental, pero el japonés va a tope:
    Total apoyo de Sega
    Total apoyo de Namco
    Square Enix apoyará a la consola de la misma forma que lo hizo en 3DS
    Cositas por ahí como I am Setsuna o Disgaea 5
    -LA MAYOR CAGADA: Los precios.
    En definitiva, parece un lanzamiento tímido (que en el fondo no lo es) que posiblemente achaco a dos cosas:
    -Dejar morir a 3DS.
    -Un intento inicial de pescar en el mercado azul.
    Eso sí, a partir de septiembre va a ser la hostia.
    2.
    Pues en Game y Amazon ya tienen el precio y es 330€. Y lo del mando pro es de traca, 70€. Dos joycon 80€.
    Creía q habría más cosas q mostrar. No digo q lo mostrado este mal, Zelda y Xenoblade2 ya son juegazos de salida. Pero veo lagunas grandes, me ha recordado mucho al catálogo inicialmente anunciado para WiiU, aunque el Zelda... Y es cierto q en un año habrá grandes juegos de Nintendo, cosa q en WiiU no paso.
    Yo tenia claro q los juegos son lo importante, pero el precio también lo es. Me parece q pasa la barrera psicológica de los 250€ de Wii y a partir de ahí... No me apetece gastarme casi 400€ entre consola y un juego. De salida no caerá, por ahora. Será un caso 3DS????
    Por último, quien les ha dicho q poner un botón de cada color es guay??? No me gusta esa única alternativa, me quedó el gris.
    4.
    pues a mi lo anunciado me convence un Mario que quitando el escenario de new york es un Mario un zelda doblado al castellano y un Xenoblade 2 mas el Dragon quest XI y sus 2 spin off mas apoyo de sega con Sonic mas apoyo de Namco con un Tales y dragon ball no se que esperabais los demás pero yo nunca he visto tanto juego importante en el supuesto 1 año de una consola Nintendo
    eso si el online de pago ya puede ser casi testimonial porque yo mas de 15 euros al año no estoy dispuesto a pagar por algo que tendría que ser gratis y ojo estoy dispuesto a pagar eso por los juegos que dan con la suscripción si no ni eso estaba dispuesto a pagar
    5.
    Tras ver y leer lo que se ha ofrecido allí, sinceramente creo que me la compraré única y exclusivamente por el nuevo Mario, que me ha encantado todo lo que se ha mostrado de él.
    No me entusiasmó Wii U, y mucho menos Wii, por eso todo lo que viene arrastrado de ese lado no me atrae en absoluto.
    La verdad es que me hace tilín el concepto en general, pero ni de coña ha sido lo que esperaba.
    Lo de pagar por el servicio online, casi que lo prefiero, así por lo menos funcionará bien. O eso espero.
    Ahora eso sí, lo de usar el móvil para el chat de voz me parece ridículo. Muy muy feo.
    El precio lo veo "correcto".
    Lo dicho, me esperaba una revolución de presentación o una nueva especie como ya se había pronosticado por aquí...
    Me la compraré por el Mario y el Zelda.
    6.
    Decían que la retrasaban a Marzo para tener un catalogo fuerte de lanzamiento. 3 juegos por muy buenos que sean, no es un catalogo fuerte de lanzamiento.
    7.
    legion_bond
    Decían que la retrasaban a Marzo para tener un catalogo fuerte de lanzamiento. 3 juegos por muy buenos que sean, no es un catalogo fuerte de lanzamiento.

    Y el plato fuerte es un juego de Wii U.
    No sé, que a mí en general me parece buen comienzo, pero ¿qué cojones han hecho los estudios de Nintendo desde finales de 2014 hasta hoy?
    8.
    Pues yo personalmente estoy enfadado, parece un castigo a los usuarios fieles de nintendo.
    Mario kart -> Si tuviste la wii U y pagaste los DLCs te j**** ahora lo damos todo igual pero mejor.
    Zelda -> Si esperabas un Zelda para wii U, justo cuando va a salir, más de lo mismo, pillatelo para wii U, pero ya sabes que lucirá peor que en switch saliendo a la par.
    Luego muchos juegos ya en el mercado que saldran tarde en switch y mal, porque se venderán a un precio como "nuevo" cuando tienen tiempo.
    Y para rematar uno dice, bueno va, no pasa nada, puedo comprar otra vez el mario o pillarme el nuevo Splattoon, pero no señor, porque ahora tienes que pagar por el online, se acabo splatton para mi -.-. Yo no se el resto pero cuando tienes más de una consola y un tiempo limitado, pagar encima una suscripción es algo prohibitivo, porque pagas lo mismo si ese mes has podido jugar 1 hora que si has podido jugar 200. Juego como splatoon se vuelven un sin sentido sin online.
    Entonces reflexionas y piensas, bueno va, nintendo siempre te ha dado multiplayer local, pero viendo los anuncios apesta a multiplayer tipo el de 3ds, o lo que es lo mismo, 1 consola por jugar y, por consiguiente, tienes que tener gente con la switch que venga a tu casa con ella para poder jugar -.-.
    Creo que se están cometiendo muchos errores, podrían haber puesto un precio rompedor y online gratis para que la gente que se ha enganchado a juegos como splatoon pudiese hacerlo más grande y vivir del merchandising o las licencias de torneos e-sport y en vez de ello nos castigan -.-.
    9.
    Lo peor ha sido el precio (especialmente de los accesorios) y el online de pago. Viendo los tráilers varias veces uno se da cuenta de que, en realidad, han presentado un montón de juegos. Falta un poco más de apoyo third de primera línea, ¿dónde está ubisoft? ¿Skyrim en agosto, en serio? Pero, por lo demás, todo está muy bien.
    Los juegos nuevos tienen buena pinta, Arms parece divertido y Xenoblade Chronicles 2 va a molar mucho, aunque ese 2017 parece muy irreal... quién sabe.
    10.
    Si lo de Skyrim en Otoño no fue para que no coincida con Zelda, no lo entiende nadie.
    Para un año me parece una buena cantidad de juegos de calidad anunciados, pero luego ya sabemos que la mitad de esos juegos sin fecha se terminan yendo a 2018.
    11.
    Lo de Ubi es de traca, la que más apoyo tiene para Nintendo y nada de nada. Y Arturo, Skyrim en agosto no, en otoño. Tela.
    A mí me huele a lanzamiento occidental en otoño, con el online de pago. Aún veremos juegos para 2017 en el E3.

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Este debate contiene 0 respuestas, tiene 1 mensaje y lo actualizó  Arturo Albero hace 1 año, 11 meses.

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