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Análisis de Planet of Lana II – Children of the Leaf

Planet of Lana II – Children of the Leaf aterriza en Nintendo Switch y Nintendo Switch 2.

Se trata de la secuela de aquel juego de puzles y plataformas tan bonito desarrollado por Wishful games y distribuido por Thunderful que nos cautivó en Nintendo Switch hace dos años. Su secuela, con versiones para Nintendo Switch y Nintendo Switch 2 llega este invierno de 2026 ampliando los horizontes del cautivador mundo de Lana.

Planet of Lana II, empezar donde se quedó

Planet of Lana II comienza con un prólogo que básicamente nos narra todos los eventos del juego anterior. Aun así, es recomendable haber jugado al primer Planet of Lana, ya que hay muchos detalles que se pierden. Volvemos a encarnar a Lana, unos años mayor, y a su mascota misteriosa Mui, esta vez presente desde el primer momento.

Planet of Lana II es un juego de puzle y plataformas en el estilo de otros títulos como Abe’s Odyssey, Prince of Persia (los originales de los años 90), Ico o Another World. Es decir, para avanzar debemos sortear una serie de puzles que implican poner a prueba todos los recursos que tenemos, así como aprovechar el entorno y, sobre todo, hacer uso de la vieja técnica de ensayo y error.

Es muy similar a Planet of Lana, como era de esperar, pero se nota que va un paso más allá y la jugabilidad es mucho más profunda. Aunque Lana sigue respondiendo de forma un tanto tosca, la manera en la que están diseñados los puzles y el ingenio de los desafíos te mantienen atrapado. Es cierto que es un juego algo agotador mentalmente, ya que requiere resolver puzles constantemente sin apenas descanso entre uno y otro, pero se trata de una experiencia plenamente satisfactoria.

Mui y Lana

A los mandos, en Planet of Lana II controlamos tanto a Lana como a Mui. Lana puede saltar y agarrarse a los salientes, también puede agacharse para esconderse y correr si es necesario. Además, cuando hay una máquina averiada la puede hackear para controlarla a distancia. Mui puede subirse a las máquinas, por lo que la puedes usar para transportar a la mascota. Además, cada máquina tiene una habilidad especial.

Por otro lado, a Mui le podemos decir que nos siga y se quede quieto, como en Planet of Lana, pero podemos indicarle con el stick derecho exactamente a dónde queremos que vaya. Elegirá el mejor camino y, si hay algún elemento interactuable, le podremos decir que lo haga. Aparte, Mui tiene una habilidad especial que le permite o bien desactivar mediante una descarga elementos electrónicos (puertas, robots, etc) o bien poseer a las bestias. Cuando poseemos a las bestias, pasamos a controlarlas y podemos realizar habilidades especiales.

La forma en la que se interconectan las jugabilidades de Lana y Mui da pie a un sinfín de posibilidades, muy bien aprovechadas en Planet of Lana II. Sin embargo, a título personal, veo una oportunidad perdida para hacer un multijugador cooperativo, en el que el jugador uno controlara a Lana y el dos a Mui. Es cierto que hay veces que sólo están disponibles o Lana o Mui, pero podría haber sido una buena manera de poder jugar la aventura en compañía.

Una nueva estructura narrativa

A diferencia del primero, Planet of Lana II está dividido en capítulos y se nos plantean una serie de objetivos que vamos cumpliendo. Esto tiene que ver con el desarrollo de la historia, que es muy diferente al anterior. En el primero, teníamos un objetivo claro desde el principio, con urgencia y hacia el que avanzábamos con dedicación. En cambio, en Planet of Lana II los objetivos son más pequeños y dispersos. Se da la contingencia de que, en paralelo a nuestra historia, se desarrolla otra con mucha más tensión.

Porque Lana, a pesar de haber salvado a toda la aldea en el juego anterior y haber demostrado ser una chica muy capaz, es tratada como si fuera una niña pequeña, siendo Rakuen (una especie de mentor) el único que confía plenamente en sus capacidades. Un poco incomprensible, aunque tampoco le falta realismo. En Planet of Lana II, Lana tiene que demostrar que es una mujer solvente, principalmente a su hermana mayor, Elo, que es demasiado protectora con ella ya que ejerce de madre.

Sin embargo, la historia poco a poco va entrelazando las dos líneas y aumentando en tensión, dramatismo y expectativas. Esta vez, el alcance dramático y mistérico es mucho más grande, dándonos más información sobre la historia del planeta y de por qué la civilización se encuentra en el estado en el que se encuentra. Es decir, tratando de resolver gran parte de las dudas que quedaban después del primer juego. Eso sí, sin renunciar al idioma inventado (aunque podremos captar alguna frase y llegar a entender más o menos lo que están diciendo). Cierto es que, como los objetivos sí que están traducidos y cuentan con texto, se pierde esa sensación extraña que sí tenía el primero y que evocaba a juegos como Ico o Tunic, en los que no entiendes nada de lo que dicen los personajes, pero su expresión sirve para comunicarte la historia. Sigue ahí, pero más diluido.

Takeshi Furukawa vuelve a marcarse una obra maestra

A nivel visual, repite la estética maravillosa del primero, pero aprovecha la historia dispersa de la que hemos hablado antes para mostrar una variedad de escenarios espectacular. Las animaciones están muy bien adaptadas a la estética y, en general, visualmente parece mucho mejor técnicamente de lo que en realidad es. Un espectáculo digno de ver.

Sin embargo, el punto más llamativo a nivel positivo vuelve a ser la música. Takeshi Furukawa vuelve a avasallar con una banda sonora espectacular, al nivel de las mejores. Si Planet of Lana II fuera un juego más comercial y con un respaldo mayor a nivel mediático, estoy seguro de que esta banda sonora sería seria aspirante a mejor banda sonora del año. Es impresionante.

Lo peor de Planet of Lana II es que ya no sorprende como lo hizo el primero. Sobre todo el primer capítulo, se siente más de lo mismo y desde luego apaga todas las expectativas que tenías de antemano. Es cierto que luego mejora, a pesar de que la historia ya no tenga esa sensación de urgencia del primero (aunque tiene un alcance mucho mayor y más misterioso, por otro lado) y que la jugabilidad compensa todo eso. En definitiva, si te gustó el primero, te encantará Planet of Lana II, aunque quizá hubieras querido que se hubieran atrevido a ir más allá.

¿Merece la pena Planet of Lana II?

Si has leído hasta aquí, la respuesta a la pregunta está más que clara. Planet of Lana II es un juego muy recomendable, especialmente si te gustó el primero, que tiene una de las mejores bandas sonoras de la historia de los videojuegos y que destaca en todos los niveles. No es tan sorprendente como el primero, pero a cambio la jugabilidad es más profunda y variada. Una experiencia maravillosa para disfrutar tanto en Nintendo Switch como en Nintendo Switch 2, contando esta última además con un paquete de mejora que incluye cambios a nivel de resolución, rendimiento y tiempos de carga para acercarse a lo visto en las versiones de otras plataformas, y se puede descargar de forma gratuita si compraste el juego de Nintendo Switch.

Versión del juego analizada: Nintendo Switch 2 (1.0.0)

Resumen
Planet of Lana II es un juego muy recomendable, especialmente si te gustó el primero, que tiene una de las mejores bandas sonoras de la historia de los videojuegos y que destaca en todos los niveles. No es tan sorprendente como el primero, pero a cambio la jugabilidad es más profunda y variada. Una experiencia maravillosa para disfrutar tanto en Nintendo Switch como en Nintendo Switch 2
8.5
Notable
Escrito por
Escribo análisis de vez en cuando. Llevo haciéndolo desde los oscuros orígenes de la web, cuando por internet vagaban las hadas y los dragones y todo, todo, era mejor.

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