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[SwitchRG] Se anuncia Xenoblade 2 para Nintendo Switch

Probablemente Monolith Soft haya creado uno de los momentos más impactantes de la presentación de Switch. Desde hoy mismo se puede decir que la historia de la espada Monado sigue continua ya que durante la presentación se ha mostrado el anuncio de Xenoblade 2, un título exclusivo para la nueva consola de Nintendo.

Esta entrega se uniría al plantel de videojuegos de la saga Xeno, que está compuesta desde Xenogears hasta Xenoblade Chronicles X, este último lanzado también para una consola de Nintendo.

Se trata de un nuevo juego de rol con una estética diferente a Xenoblade ya que se encuentra más cercana al anime, que promete retomar la combinación de elementos clásicos de rol y al mismo tiempo de magia.

La buena noticia es que Xenoblade 2 contará con la participación del ilustrador Masatsugu Saito y será dirigido por Tetsuya Takahashi. Sin ninguna duda será más que suficiente para atraer a los fans de los JRPG a la nueva consola de Nintendo.

Para finalizar, lo único que se sabe es que está en desarrollo y que se desconoce su fecha de salida por el momento aunque se supone que en el Treehouse que se puede ver a las tres de la tarde se dará más información al respecto.

 

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Comentarios
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  1. 2.
    Menuda pintaza tiene. Esto si que no me lo esperaba, me alegra ver esto y mucho. He flipado bastante al verlo y ver que esto es su segunda parte. Me lo voy a pasar muy bien con el juego el día que llegue a Occidente sea en 2018 o 2019.
    3.
    A lo mejor se llama Xenoblade 2 pero no tiene nada que ver.
    De todas formas ahora los personajes son más "anime" lo cual no sé si me gusta tanto, es decir, me esperaba esas caras típicas de Monolith, debe ser que les han dolido las críticas que recibieron con los otros juegos :/
    De todas formas, si hemos ganado en expresión compro lo que sea ;)
    Por cierto ¿no había hace siglos un ilustración de Monolith cuando pedía gente para trabajar en un juego nuevo que tenía un árbol con dos personajes mirando al fondo o algo así? Aludo a vuestra memoria ;)
    4.
    Yo pienso que debería tener otro nombre, para mi esto no es Xenoblade.
    Y también tengo dudas si continuará la historia del uno, espero que no...Xeno Wii es perfecto tal como estaba.
    @pagantipaco yo también he recordado esa ilustración, tiene pinta de que se refería a este juego jeje.
    6.
    Masamune
    Yo pienso que debería tener otro nombre, para mi esto no es Xenoblade.
    Y también tengo dudas si continuará la historia del uno, espero que no...Xeno Wii es perfecto tal como estaba.
    @pagantipaco yo también he recordado esa ilustración, tiene pinta de que se refería a este juego jeje.

    Para mi el que no era Xenoblade era X. De éste por ahora a mi me gusta todo lo que he visto, aunque reconozco que con estos diseños y siendo todos tan aniñados, lo veo algo más generérico... tipo los de tri-Ace.
    PD: Yo apuesto a que es un juego independiente, tipo los Final Fantasy, Dragon Quest, Persona, etc.
    8.
    Buenas, esto es solo una aclaratoria, no se de donde sacan que Xenoblade pertenece a la saga Xeno que la compone también el Xenogears y los Xenosaga, para empezar esto es incorrecto completamente, ninguna tiene que ver con ninguna, por lo que no debería ser llamada saga, el Xeno en los nombres tiene que ver con una manía de Tetsuya Takahashi y su equipo o Monolith Soft, para empezar el Xenogears pertenece a Square, los Xenosagas pertenecen a NAMCO y los Xenoblades pertenecen a Nintendo, Takahashi ha confirmado todo esto, de hecho el Xenoblade se iba a llamar Monado: The Beginning of the World como ya sabemos y este nombre fue cambiado en el ultimo momento por el equipo como especie de tributo para Takahashi y también como sugerencia para que el publico supiera inmediatamente que Monolith y Takahashi estaban detrás del juego, volviéndolo una especie de sello o distintivo, esto ultimo es hablado en el Iwata pregunta del Xenoblade.
    9.
    Prefiero este diseño de personajes que los antiguos. Se ven bastante bien.
    Y a los que dicen que mejor se ve el Chronicles X es porque no recuerdan que ponia la Wii U al limite, y estaba en 720p y 30 fps.
    Primeras imágenes de Xenoblade 2:

    Primeras imágenes del Chronicles X:

    y que conste que después tuvieron que hacerle downgrade.
    12.
    También recordar que Xenoblade X fue terminado en abril de 2015 como muy tarde, que es la fecha de salida en Japón.
    Tiempo han tenido de sobra para hacer el Xenoblade 2 sin prisas.
    13.
    Volfir
    Prefiero este diseño de personajes que los antiguos. Se ven bastante bien.
    Y a los que dicen que mejor se ve el Chronicles X es porque no recuerdan que ponia la Wii U al limite, y estaba en 720p y 30 fps.
    Primeras imágenes de Xenoblade 2:

    Primeras imágenes del Chronicles X:

    y que conste que después tuvieron que hacerle downgrade.

    A ver Volfir, las imágenes de X que pusiste son del juego en fase de desarrollo el juego final se ve infinitamente mejor, en X no hubo ningún downgrade ni cosas de esas, cuando lo puedas jugar hablamos ^.^.
    Segundo, el mismo Takahashi reconoce en una entrevista que X NO explota todas las capacidades gráficas de la consola por qué no era el objetivo del juego, el objetivo era aprender a hacer un juego en HD de mundo abierto a bajo costo, cosa que les ha permitido seguir haciendo juegos de este estilo a pesar de no ser superventas, X recuperó la inversión sólo con el lanzamiento en Japón.
    Tercero, siendo fan de Monolith y Takahashi desde Xenogears, todo los juegos Xeno han sido de Ciencia Ficción y han tratado todos temas parecidos de la transhumanización, psicología humana y hombre/máquina a excepción del Xenoblade Wii que fue un juego de fantasía y el cuál fue el primer juego Xeno en NO escribir la historia y de tomar un rol de director ejecutivo y dejar la dirección en manos de Koh Kojima que también dirigió X.
    Xenoblade Wii como explica Mächtig NO iba a llevar la coletilla Xeno, llamándose Monado: Beginning of the World, fue Iwata el que insistió que llevara la coletilla Xeno como tributo al legado de Takahashi, el creativo japonés explicó que para él la coletilla Xeno significaba ciencia ficción en sus trabajos a excepción de Xeno Wii, volviendo a su significado en X.
    Los Xeno además comparten que todos han tenido combates en mechas des Xenogears a Xenosaga terminando en Xenoblade X donde lo convirtieron en punto importante en la exploración y la forma traversal en que se explora el mundo.
    Entiendo que a muchos les encante el tema fantasía, pero como fan de Monolith Soft y de los Xeno, me decepciona que no sea de ciencia ficción como todas sus anteriores obras.
    Claro eso no quiere decir que no voy a disfrutar como un enemigo de Xenoblade 2 al igual que hice con el primero en Wii.
    15.
    xwolf7, no te preocupes, seguro que dentro de la ambientación de fantasía encuentras algún hueco para la ciencia ficción (hasta Xenoblade lo tuvo, hombre ;) )
    16.
    Reztes
    xwolf7, no te preocupes, seguro que dentro de la ambientación de fantasía encuentras algún hueco para la ciencia ficción (hasta Xenoblade lo tuvo, hombre ;) )

    Pero poquito XD
    Ojo no digo que esté mal que vayan a ser un juego de fantasía, sólo que no es lo que espero cuando veo un título Ceno dirigido de Takahashi, lo que no quiere decir que vaya a ser malo, al contrario será un título de gran calidad.
    17.
    xwolf7
    A ver Volfir, las imágenes de X que pusiste son del juego en fase de desarrollo el juego final se ve infinitamente mejor, en X no hubo ningún downgrade ni cosas de esas, cuando lo puedas jugar hablamos ^.^.
    Segundo, el mismo Takahashi reconoce en una entrevista que X NO explota todas las capacidades gráficas de la consola por qué no era el objetivo del juego, el objetivo era aprender a hacer un juego en HD de mundo abierto a bajo costo, cosa que les ha permitido seguir haciendo juegos de este estilo a pesar de no ser superventas, X recuperó la inversión sólo con el lanzamiento en Japón.
    Tercero, siendo fan de Monolith y Takahashi desde Xenogears, todo los juegos Xeno han sido de Ciencia Ficción y han tratado todos temas parecidos de la transhumanización, psicología humana y hombre/máquina a excepción del Xenoblade Wii que fue un juego de fantasía y el cuál fue el primer juego Xeno en NO escribir la historia y de tomar un rol de director ejecutivo y dejar la dirección en manos de Koh Kojima que también dirigió X.
    Xenoblade Wii como explica Mächtig NO iba a llevar la coletilla Xeno, llamándose Monado: Beginning of the World, fue Iwata el que insistió que llevara la coletilla Xeno como tributo al legado de Takahashi, el creativo japonés explicó que para él la coletilla Xeno significaba ciencia ficción en sus trabajos a excepción de Xeno Wii, volviendo a su significado en X.
    Los Xeno además comparten que todos han tenido combates en mechas des Xenogears a Xenosaga terminando en Xenoblade X donde lo convirtieron en punto importante en la exploración y la forma traversal en que se explora el mundo.
    Entiendo que a muchos les encante el tema fantasía, pero como fan de Monolith Soft y de los Xeno, me decepciona que no sea de ciencia ficción como todas sus anteriores obras.
    Claro eso no quiere decir que no voy a disfrutar como un enemigo de Xenoblade 2 al igual que hice con el primero en Wii.

    Pues claro que sé que que son fotos de cuando estaba en desarrollo. Las puse a propósito para que vean como se veia X Chronicles cuando estaba en desarrollo y este Xenoblade 2 también en su etapa de desarrollo.
    ¿Para que? Para que se den cuenta que X2 todavía puede mejorar y terminar viéndose mejor que el de Wii U. Ademas esta el tema del colorido que me parece que en XC todo es muy grisáceo y en el nuevo esta mas colorido. Claro, no estoy diciendo que sea mal juego, porque no lo es.
    18.
    Volfir
    Pues claro que sé que que son fotos de cuando estaba en desarrollo. Las puse a propósito para que vean como se veia X Chronicles cuando estaba en desarrollo y este Xenoblade 2 también en su etapa de desarrollo.
    ¿Para que? Para que se den cuenta que X2 todavía puede mejorar y terminar viéndose mejor que el de Wii U. Ademas esta el tema del colorido que me parece que en XC todo es muy grisáceo y en el nuevo esta mas colorido. Claro, no estoy diciendo que sea mal juego, porque no lo es.

    Claro, la diferencia es que el estilo artístico es distinto y va en consonancia con el tema de cada juego, el primero es un juego de fantasía más colorido para ir acorde al tipo de mundo y juego que quisieron construir, X es de un estilo más realista, historia más sombría y dirección artística acorde al tema del juego.
    Aún así te digo que el juego no es tan fría como aparenta en esas imágenes y es muy colorido también en especial en ciertos continentes.
    Sorprende ver que Xenoblade 2 este casi por lanzarse, por lo que intuyo que todo el trabajo de X les ha servido para tener un desarrollo más expedito, además intuyo que en las fases finales de X, comenzó el desarrollo de Xenoblade X, además que en Nintendo Switch debe ser más fácil desarrollar por la arquitectura moderna y el soporte de Nvidia.
    Sino no me explico que a dos años de la salida de X ya tengan un juego tan ambicioso como sólo ellos lo saben hacer casi en el mercado si la fecha de 2017 de Soraya Saga es cierta.
    Son unos verdaderos magos.
    19.
    Desde aquella vez que mostraron un arte conceptual en donde salia un chico y un árbol, allí debió haber arrancado su desarrollo.
    Y al paso a Switch debió ser muy cómodo para tener todo tan adelantado. Por eso digo que la consola debe ser bastante fácil de programar.

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