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[Act. Error de traducción] Astral Chain está planeado como el primer título de una trilogía y no tendrá contenido adicional

ACTUALIZACIÓN

Al parecer, ha habido un error en la traducción del japonés al neerlandés (y de ahí al resto de idiomas) y no es que Astral Chain quiera ser la primera parte de una trilogía, sino que se están pensando formas de expandir el universo del juego, y entre ellas cabe la posibilidad de hacer de él una trilogía, pero no se quieren limitar solo a eso.

NOTICIA ORIGINAL

Astral Chain es, sin duda, uno de los lanzamientos más interesantes de Nintendo Switch en los próximos meses. El título de PlatinumGames nos mete de lleno en una frenética aventura donde la Tierra está sufriendo una invasión por parte de unas criaturas de otra dimensión llamadas quimeras. Para combatir a esta amenaza, nos metemos en la piel de dos agentes de una únidad especial de policía. Nuestros protagonistas puede capturar a las quimeras, y mediante un vínculo llamado legión, estas pasan a ser nuestros aliados en combate. De esta manera, se mezclan todos los ingredientes típicos de la desarrolladora para crear un juego totalmente centrado en la acción.

Tras una entrevista a IGN, el director de Astral Chain, Takahisa Taura, ha desvelado que el título está ideado para ser la primera entrega de una trilogía. Dependiendo de las ventas del juego, si estas son favorables, como es lógico, la desarrolladora se haría cargo de expandir la historia con sus secuelas. También el creativo japonés ha afirmado que no se añadirá ningún tipo de contenido descargable tras su lanzamiento.

Astral Chain llegará a la consola híbrida el 30 de agosto, siendo uno de los títulos más destacados de este 2019. Además de ser el debut de Takahisa Taura como director, tras su trabajo en NieR: Automata.

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En ocasiones suelo programar o por el contrario, me pierdo por Hyrule o navego rumbo a Laugh Tale. Soy de los que sigue esperando el regreso de F-Zero y Golden Sun.

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