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Análisis de Slime Heroes

En un mundo en el que los Soulslike y los roguelike de acción están destinados sobre todo al jugador persistente, existen otros jugadores que querrían meterse en ese campo pero que no lo hacen por miedo a su dificultad y al nivel de exigencia y dedicación que requieren. Para ellos existe Slime Heroes, que ha aterrizado en la eShop para ofrecernos un action rpg con toques de rol que supone una visión más cercana de apuestas como los juegos de From Software o la saga Diablo.

De random a Slime Heroes

Los slimes son, por el mundo RPG (con títulos como Dragon Quest) conocidos como uno de los enemigos más simples y débiles a los que un personaje se puede enfrentar. Sin embargo, en este título ellos son los protagonistas de una historia en la que la corrupción ha acabado con toda su aldea salvo con el/los protagonista/s. Porque sí, este juego está muy pensado para jugar en cooperativo de todo tipo para dos jugadores, aunque eso no evita que pueda jugarse en solitario.

Podemos diseñar nuestro slime con algunos aspectos de personalización (muy sencillos, pero gracias a distintos colores y ojos podemos identificarnos mejor), y una vez que lo tenemos vamos a la acción. Un juego con la vista isométrica en el que podemos saltar, golpear con dos tipos de ataque, esquivar y, como no puede ser de otra forma, usar habilidades especiales que podemos equipar a los botones superiores.

Estas habilidades se van obteniendo a base de derrotar enemigos (algo que también nos da experiencia para subir algunos atributos), y consumen energía (por lo que su uso es limitado, salvo que vayamos consiguiendo más derrotando enemigos). Además, muchas habilidades tienen la posibilidad de obtener una versión más poderosa, que hace más daño pero también consume más energía. Esto, junto la parte en la que obtenemos nuevas armas que afectan a los atributos que tenemos, son los aspectos que configuran la parte más “RPG” del juego.

Mejor en compañía

Si morimos, perderemos mucha de nuestra experiencia, pero podemos recuperarla si llegamos al lugar en el que caímos, porque al final, aunque haya un reto, el objetivo es dejarse llevar por un mundo colorido y tampoco agobiarse demasiado. Y si queremos ir a por el 100% (algo que alarga bastante la duración que mencionamos más abajo) vamos a tener que derrotar más enemigos para salvar a compañeros en cada una de las áreas del juego.

Ahora, su desarrollo como tal, se lleva a cabo en esas áreas, y tenemos momentos de avanzar y explorar un poco, momentos de lucha y algunos pequeños puzles también, funcionando en general como si fueran mazmorras de otros juegos. No es ni muy difícil pero tampoco es un paseo, pero sí que es algo que puede tener un espectro grande de público.

Pero, ¿y si aun así resulta complicado? Para eso están las opciones de accesibilidad, que nos permiten ver hitboxes, ajustar el daño realizado y recibido, la velocidad y la estamina para así adaptarse a otras formas de jugar, o bien usarlo como práctica antes de subir otra vez.

Slime Heroes consigue atrapar en sus más de 7 horas de duración (que seguramente sean más para muchos jugadores). Un buen juego Action RPG que brilla sobre todo gracias a su modo cooperativo, con un mundo sencillo y eficaz lleno de colores y animaciones curiosas que, si bien no destaca por ser un portento técnico, sí que ofrece una buena variedad en sus detalles visuales y sonoros para que resulte un viaje muy simpático.

Versión del juego analizada: Nintendo Switch (2025.4.11)

Resumen
Un título adecuado para los que busquen experiencias de moda como son los action rpg o los souls de una manera más colorida y accesible. Interesante para muchos jugadores, pero quizás no para los más duchos.
Bueno
  • Accesible
  • Modo cooperativo
Mal
  • El efecto de repetición propio de su género
  • Su sencillez también juega en su contra
7.5
Bueno
Escrito por
Pikmin de nacimiento y strawhard de corazón, colecciono monedas DK por diversión.

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