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Análisis de Joe & Mac Retro Collection

Os tiene que gustar. Es lo primero que debéis saber antes de jugar; y, si estáis leyendo este análisis, ya tengo claro a qué tipo de jugador me dirijo.

Pero antes de ponerme intenso, toca contar de qué va esto para quiénes no tengan más años que un árbol: una colección de tres juegos de los años 90. Para muchos puede parecer demasiado tiempo, y para otros parece fue ayer. La serie Joe & Mac no es la más conocida del mundo, ni siquiera en Super Nintendo (donde salió), pero dejó un recuerdo muy tierno. Además, incluso para quien nació mucho después, dejó huella en los juegos que llegaron más tarde.

Dicho todo esto, toca preguntarse si la Edad de Piedra ha aguantado el paso del tiempo. Y ya os adelantamos que la verdad es que sí, aunque con algunos “peros” que mejor será que os pongáis el taparrabos y salgamos de caza para descubrirlos.

Tres cavernícolas y un claro favorito

Pongamos nombres. Hablamos de Joe & Mac Retro Collection, que llega el 29 de octubre de 2026, con tres juegos de Super Nintendo. No es la primera vez que se juntan: en diciembre de 2017, Retro-Bit sacó un cartucho bastante especial, ya que “volvió a traer” a Super Nintendo (si, habéis leído bien) estos tres juegos, llamada Joe & Mac Ultimate Caveman Collection.

¿Y quién marcó el camino? Joe & Mac: Caveman Ninja en 1991. Nació en una recreativa y aterrizó en Super Nintendo entre finales de ese año y 1992, según la región. Fue una aventura de rescate con neandertales y dinosaurios de por medio. Detrás vino Congo’s Caper, de 1993 (en Japón salió a finales de 1992), un spin-off que, sinceramente, iba un poco por libre Y por último cierra Joe & Mac 2: Lost in the Tropics, de 1994, la secuela de verdad y la más variada de las tres.

Los tres conservan su esencia de 16 bits, tal y como eran. Eso tiene su parte buena, porque a los pocos segundos, ya te llega el sabor de entonces. Pero también tiene su parte mala: a Caveman Ninja y a Congo’s Caper se les notan más los años que a Joe & Mac 2.

Y hablando de este último, mi voto, sin dudarlo, es para Joe & Mac 2: Lost in the Tropics. Es más fluido, más rápido y te enfrenta a muchos más tipos de enemigos. Pero lo que conquista es el mapa, porque aquí importa de verdad: hay que escalar, usar poleas e incluso aprovechar a los propios enemigos para llegar más lejos. Si solo pudiera quedarme con uno, sería este (si desmerecer a los demás).

Saltar, golpear y correr: tres botones y a cazar

Y como 2D de plataformas de la época, los controles son lo que son: avanzas fase a fase, saltas peligros, golpeas a todo lo que se te cruza y, de vez en cuando, te toca medirte con un jefe (en este caso, bastante molones). La verdad que no hay misterio, y ahí está su gracia. Quizá esa era la gracia de los “videojuegos”.

Además, como este tipo de juegos son para jugar sin pensar y disfrutar, los controles son un acierto por lo cómodos que resultan. Te mueves con el joystick o con la cruceta, saltas con A, golpeas con Y y corres con R. Con eso basta.

Los escenarios, por su parte, cambian bastante de un juego a otro y hay bastante variedad. La palabra “evolución” aquí, en esta colección es muy evidente, ya que de la primera a la segunda entrega hay un salto bastante evidente.

Rebobinar: el salvavidas que no se siente como trampa

Esto es algo imprescindible. Soy un “manco de manual”, así que agradezco el rebobinado, una mecánica cada vez más habitual en las recopilaciones retro. Y es que antaño la dificultad era mucho más despiadada. Hoy muchos juegos te llevan de la mano con destellos y marcas de colores, pero aquí nadie te dice por dónde ir, así que al principio puedes quedarte pensando a medio nivel, y esa mecánica lo evita en parte.

Funciona así: cuando mueres, retrocedes en el tiempo lo que quieras. Puedes prepararte mejor, adelantarte al enemigo, golpear después o probar otra jugada. En la práctica, casi nunca llegas a morir de verdad.

Si lo que buscas es volver a un juego de tu infancia, o de la adolescencia de tus padres, es perfecto. Y si prefieres sufrir como entonces, puedes ignorarlo sin problema.

Joe & Mac

El boss Rush es muy divertido y adictivo

La colección estrena también el Boss Rush, una especie de lucha contrarreloj contra los jefes de los tres juegos que no existía en los originales. Es una excusa más para volver a por los jefes de siempre. Y con el guardado instantáneo, dejar la partida a medias deja de dar miedo.

Filtros, pantalla e idiomas: el aroma retro, a tu gusto

Aquí la colección se pone coqueta. El filtro CRT te devuelve el aire de las teles de antes, y puedes cambiar de filtros y de formato de pantalla, incluido el panorámico en 16:9. También hay marcos personalizados para vestir los bordes de la pantalla.

En cuanto a idiomas, hay un selector con los subtítulos en varios idiomas, español incluido. Voces casi no hay, así que lo importante es leer bien los textos. Tampoco son muchos, y no hace falta haber pasado por Oxford para entenderlos.

Y para hablar de modo portátil, permitirme que no me entretengan mucho: y es que, como era de esperar, va bien, funcional y sin problema. Son juegos de otra época, así que ni se inmutan.

Y un detalle que me ha encantado: una galería de cajas. Puedes ver las carátulas de cada juego en sus versiones de Japón, EE. UU. y Europa, e inspeccionarlas con calma. Así descubres, por ejemplo, que la versión europea de Caveman Ninja salió en 1992. Es un guiño de coleccionista que se agradece.

Dos jugadores

Esto si que es nostálgico: hay modo de dos jugadores en la misma pantalla, como en los juegos de antes. Eso sí, solo en dos de los tres, el otro se juega en solitario. Funciona como era antaño, con compañero de sofá y sin complicaciones. Para mí, estos juegos antiguos son el faro de cualquier plataformas 2D de golpear, saltar y correr actual. Por eso da gusto verlos funcionando hoy con opciones modernas.

Joe & Mac

Se agradece juegos cooperativos de una sola pantalla

Conclusiones 

En definitiva, Joe & Mac Retro Collection no pretende reinventar nada, y tampoco le hace falta. Ofrece tres clásicos con extras de ahora, siendo el favorito claro Joe & Mac 2, y los fans originales van a disfrutar de lo lindo.

Versión analizada: Nintendo Switch 2 (1.0.1)

Resumen
Si te gusta el plataformas 2D de golpear, saltar y correr, es una buena forma de ver de dónde viene el género. Salimos de caza buscando nostalgia, y volvemos con la despensa llena.
Bueno
  • Joe & Mac 2 es el más fluido y variado, con niveles de escalar y usar poleas
  • El rebobinado quita el miedo a morir
Mal
  • A Caveman Ninja y Congo’s Caper se les notan más los años.
7.5
Bueno

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