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Análisis de METAL GEAR SOLID 4: Guns of the Patriots

METAL GEAR SOLID 4: Guns of the Patriots viene incluido, junto con METAL GEAR SOLID: Peace Walker, en la colección METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol.2. Se trata de una entrega que originalmente salió para PS3, pero que hoy podemos disfrutar tanto en Nintendo Switch como en Nintendo Switch 2. Aunque en físico se compran ambos juegos como colección, en digital es posible comprarlos por separado, así que en Revogamers vamos a dedicar un texto a cada uno de los dos títulos principales.

El contenido de METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol.2

METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol.2 incluye METAL GEAR SOLID 4: Guns of the Patriots y METAL GEAR SOLID: Peace Walker, así como una serie de contenidos extra (cuando compras los dos juegos por separado o compras la colección de golpe) entre los que se incluye el juego de GBA METAL GEAR SOLID: Ghost Babel. Para disfrutar plenamente de la colección, es conveniente haber jugado a los juegos en orden de lanzamiento, es decir, desde METAL GEAR SOLID hasta METAL GEAR SOLID 3, de la anterior colección, y luego pasar primero a METAL GEAR SOLID 4: Guns of the Patriots y luego a METAL GEAR SOLID: Peace Walker, que sirve de antesala para METAL GEAR SOLID V, que por desgracia no está disponible para Nintendo Switch 2. Lo que viene a ser, básicamente, el orden de lanzamiento, pero se trata de juegos tan antiguos que no te culpo si no te lo sabes. Yo tenía dudas con Peace Walker.

METAL GEAR SOLID 4: Guns of the Patriots – La guerra ha cambiado

En este texto nos vamos a centrar en el buque insignia de la colección, que a su vez debería ser el primero al que jugases (ya que en Peace Walker, en el capítulo 5, se espoilea el final de éste). Se trata de un juego lanzado en 2014, en el que encarnamos a nuestro querido Solid Snake, el protagonista de la saga METAL GEAR y de METAL GEAR SOLID, envejecido de forma prematura por causas que le son desconocidas. Este juego sirve como cierre para todo lo visto hasta el momento, por lo que conviene que hayas jugado a la colección anterior antes. METAL GEAR SOLID 4: Guns of the Patriots es un juego de infiltración y, a diferencia de los anteriores, guerra abierta.

Prepárate para recorrer escenarios de guerra, donde diferentes facciones están peleando por el control del terreno, mientras nosotros intentamos completar nuestra misión y salvar el mundo. Como si de una parodia de la saga Fallout se tratara (y conociendo a Hideo Kojima, la mente maestra detrás de METAL GEAR, no me extrañaría acertar), el juego empieza con Snake recitando “War, war has changed” (en oposición al “War, war never changes” de Fallout). Y vaya si ha cambiado.

A los mandos, METAL GEAR SOLID 4: Guns of the Patriots tiene un control particular, que evoluciona desde METAL GEAR SOLID 3, añadiendo el CQC (Close Quarter Combat, maniobras de combate cuerpo a cuerpo) al arsenal de movimientos de Solid Snake, haciendo que, a pesar de estar envejecido, sea más ágil que nunca. Al principio se hace un poco raro, porque cambia la disposición de botones y requiere acostumbrarse. Además, no se trata de un juego fácil y moriremos muchas veces.

Básicamente, podemos seleccionar un objeto y un arma. Algunas armas permiten realizar CQC. Si no levantamos el arma, el botón de ataque sirve para hacer CQC (hay muchas opciones con un solo botón, realmente está muy bien conseguido). También podemos caminar en diferentes posturas (caminar, caminar sentado o arrastrarse) y modificar nuestro índice de camuflaje para fundirnos con el entorno. Podemos hacer ruidos y lanzar objetos (de la sección de armas) para llamar la atención de los enemigos y, dentro de los objetos, tenemos una gran variedad a nuestra disposición, desde visores hasta herramientas de camuflaje como cajas o bidones.

Como es de esperar, Snake cuenta con muchas herramientas para llevar a cabo su misión, así como multitud de armas. En este juego, las armas se utilizan además como moneda de cambio con un comerciante misterioso que encontramos a lo largo de la aventura, Drebin, y que sabe más de lo que dice saber. Podemos también personalizar nuestro fusil M4 y manejar un METAL GEAR en miniatura, diseñado por OTACON a imagen y semejanza de METAL GEAR REX (del primer METAL GEAR SOLID), pero misteriosamente más cuqui. METAL GEAR SOLID 4: Guns of the Patriots tiene un montón de referencias al primer título de PS1, así que viene bien tenerlas frescas. El sistema de códec se ha simplificado y ahora se parece más a un juego moderno a la hora de guardar. Tiene guardado automático y manual, cosa que es de agradecer.

En cualquier caso, una vez te haces a su control, METAL GEAR SOLID 4: Guns of the Patriots es un juego altamente divertido, con un montón de posibilidades y detalles curiosos. Es, sin duda, el mejor de la saga en este aspecto, aprendiendo de todo el camino recorrido. Se siente familiar y nuevo, pero siempre muy divertido. Aunque la mitad del tiempo no estarás jugando, ya que METAL GEAR SOLID 4: Guns of the Patriots cuenta con las escenas cinematográficas más largas de la saga (¡una de ellas dura como una película!).

Por suerte, las puedes pausar y puedes suspender la consola para verlas en otro momento o, si estás rejugando el juego, puedes saltarlas sin problemas. Es marca de la casa, y son muy entretenidas y dignas de ver. A los mandos es un juego tope de gama, pero cuando sueltas el mando (aunque no deberías, porque las escenas son medio interactivas) es una serie de espías y ciencia ficción de muy buena calidad.

Una de cal y otra de arena con la colección

La colección es muy buena pero, como ya ocurriera con el primer volumen, no está exenta de problemas. El más notable de ellas es que algunos de los vídeos in-game (esto es, vídeos que se reproducen en las pantallas de los ordenadores del juego) no funcionan. Es como si los monitores estuvieran apagados. Esperamos que haya un parche pronto, ya que es un fallo bastante grave. No sucede siempre, y puede que simplemente sea por una corrupción temporal del sistema. En la primera colección, podía pasarte en METAL GEAR SOLID 2 que en cada cinemática se saliera del juego. Se solucionaba cerrándolo y volviéndolo a abrir. Y es cierto que este fallo sólo lo vi en una sesión -de varios días, por la suspensión maravillosa de Nintendo Switch-, y que luego cerré el juego y lo volví a abrir y ya no lo he vuelto a ver. En cualquier caso, por lo demás, el juego funciona bastante bien, se juega de forma fluida y se ve espectacular.

Ha envejecido muy bien a nivel artístico y el lavado de cara de la remasterización ensalza sus virtudes. También dispone de una banda sonora a la altura, que tiene momentos realmente épicos (como, por ejemplo, cada vez que morimos). Y el doblaje es icónico y muy cinematográfico. En general, METAL GEAR SOLID 4: Guns of the Patriots es un juego maravilloso y la colección le hace justicia, salvo por lo de la pantalla negra.

Veredicto final de METAL GEAR SOLID 4: Guns of the Patriots

Si no has jugado a METAL GEAR SOLID 4: Guns of the Patriots, es una oportunidad de oro. Y si lo has jugado, también. Se trata de una de las obras maestras de la historia de los videojuegos, un broche de oro que cierra la saga de Solid Snake (aunque haya más juegos con Big Boss o Raiden) y que merece mucho la pena. Además, se nota la mente extraña y visionaria de Hideo Kojima, la mayoría de veces para bien, y algunas para “raro”. Hay cosas horteras, hay cosas estrambóticas pero, sobre todo, hay diversión y emoción.

Personalmente, creo que lo ideal es tener la colección entera y, no solo eso, sino hacerse con la colección anterior (que merece mucho la pena, más ahora en Nintendo Switch 2 que fue actualizada y mejorada). Realmente, es un movimiento brillante por parte de Konami relanzar estos juegos, a pesar de que su relación con Hideo Kojima, el creador, no sea la mejor de todas en la actualidad. Por lo menos no han tachado su nombre, pero el “NO PLACE TO HIDEO” de la primera caja que aparece en el juego se siente MUY diferente. En cualquier caso, un juegazo. Uno al que no vamos a ponerle nota, ya que se trata de una remasterización de un juego que ya fue ampliamente puntuado en su día. Si quieres saber si esta versión merece la pena, creo que ya te habrá quedado claro que, efectivamente, merece la pena.

 

versión analizada: 1.4.1

 

 

Resumen
Se trata de una de las obras maestras de la historia de los videojuegos, un broche de oro que cierra la saga de Solid Snake (aunque haya más juegos con Big Boss o Raiden) y que merece mucho la pena. Además, se nota la mente extraña y visionaria de Hideo Kojima, la mayoría de veces para bien, y algunas para "raro". Hay cosas horteras, hay cosas estrambóticas pero, sobre todo, hay diversión y emoción.
Bueno
  • Un juego maravilloso que vuelve a estar disponible
  • La jugabilidad y la historia han envejecido muy bien
Mal
  • Algunos errores, que confiemos que se solucionen pronto
  • Cuesta hacerse al control al principio
Escrito por
Escribo análisis de vez en cuando. Llevo haciéndolo desde los oscuros orígenes de la web, cuando por internet vagaban las hadas y los dragones y todo, todo, era mejor.

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