Los RPG, especialmente en la época de los 16 y 32 bits, versaban muchas veces sobre un caballero que, a base de derrotar monstruos, se abría camino hasta su destino, el cual normalmente también implicaba un nuevo derramamiento de sangre. Moon, juego que vio la luz en Play Station en 1997, era justamente lo contrario, un anti-RPG donde debíamos preocuparnos de las almas que el “héroe” había dejado en su camino.
El 27 de agosto Moon llegará a las Nintendo Switch occidentales a un precio de 15,99 € (los japoneses pueden jugarlo desde octubre del año pasado).