Hace un tiempo Nintendo nos brindó una versión de prueba de Daemon X Machina, el juego de mechas del que este E3 hemos podido ver más y que podremos disfrutar a partir del 13 de septiembre en exclusiva en Nintendo Switch.
Si jugamos a aquella beta, es posible que nos llegara un mail donde, mediante un pequeño cuestionario, debíamos responder qué elementos mejoraríamos del título, y parece que hemos sido escuchados.
Daemon X Machina ahora nos permitirá:
- Fijar el objetivo en los enemigos con su nuevo equipamiento.
- Ver la vida restante de los jefes mediante una barra de salud.
- Recoger el equipamiento que dejan los enemigos a mayor distancia e incluso estando suspendidos en el aire.
- Ver de dónde vienen los disparos enemigos.
- Apuntar con mayor precisión gracias a los controles por movimiento (se puede desactivar).
- Recargar y empezar a disparar más rápido.
- Acelerar con R y disparar las armas secundarias con Y.
- Mapear los botones.
- Ascender y descender a mayor velocidad
- Atacar cuerpo a cuerpo con menos tiempo de espera entre estocadas.
- Notar mejor los impactos gracias a sus nuevos efectos de sonido.
- Salir del área de misión (aunque fallaremos si no volvemos a tiempo).
- Ver mejor lo que ocurre en el radar.
- Distinguir mejor entre enemigos y aliados.
- Se ha aumentado el tamaño de los subtítulos y otras fuentes.
- Los enemigos dejan caer munición más frecuentemente.