¿Quién es Rayman? Es una pregunta que quizás a algunos os parezca tonta, pero no a otros. Rayman es un personaje que ha vivido varias épocas, pero que desde la salida de Legends solo se ha dejado ver como parte de un DLC de Mario + Rabbids, siendo este año 2026 con el que se busca no solo el resurgir del personaje para sus seguidores, sino también hacerlo conocido para nuevas generaciones.
Además del trabajo de los fanes, este año hemos recibido Rayman 30th Anniversary y vamos a recibir un remaster de Rayman Origins y una reimaginación de Legends. Todo para conseguir que la que fue la mascota de Ubisoft vuelva a tener ese rol del que fue despojada en pos de Ezio y los Rabbids durante muchos años. Es parte de la operación “limpieza” de la marca Ubisoft, ofreciendo a sus seguidores una de sus grandes marcas, y de paso darnos a entender que son capaces de hacer más cosas además de aventuras de mundo abierto o multijugador.
Rayman es un thingamagic, un ser que fue el héroe escogido para luchar contra Mr. Dark, y que luego hizo frente a sus discípulos y a otros enemigos variados, pero que destacad sobre todo por su diseño sin cuello, brazos ni piernas. Fue algo que sus creadores usaron para sacarle partido a las animaciones de la época, pero es una seña que está ahí y le da un carisma especial. Y por ello su ataque más distintivo es lanzar su puño (aunque en algún juego por otros motivos se cambiase a lanzar bolas de energía).
Rayman tiene a sus espaldas mucho trabajo de sus seguidores (no en vano hasta hubo una recopilación oficial en PC de niveles hechos por usuarios), la aparición en varios juegos como extra – en Smash Bros ha sido un trofeo – y varios títulos principales y spin-off a su espalda. Quizás lo más popular haya sido que sus enemigos conejo, los Rabbids, luego fueran un pelotazo gigante que incluso lo sobrepasaron durante años.
El primer juego de Rayman fue especial, aunque a día de hoy sin accesibilidad o los ajustes de DSi puede ser un dolor de cabeza para todo aquel que no lo conozca. Pero sus otros títulos han sido brillantes en su momento y no han envejecido mal del todo. Su última obra, Legends, es un título que refina el arte de las 2D y que encima supo aprovechar el GamePad de Wii U en su momento y ofrecer un cooperativo especial.
Hace unas semanas hemos recibido la edición física del título de aniversario. Y una física de verdad. De las de cartucho con todo, para replicar esa sensación que teníamos con las versiones originales de GBA o PSX. Esperamos que Ubisoft ceda y saquen posteriormente una física de verdad de Rayman Legends Retold, pero viendo el futuro digital que nos espera quizás sea complicado.
Larga vida a Rayman, al formato físico y a la colección para tener el Rayman original jugable a día de hoy. Algo que quizás pueda no sonar especial, pero resulta que en consola nunca había estado físico desde su salida en GBA ni digital desde sus versiones de PS Classics y DSi, por lo que la vuelta con esta colección ha hecho accesible este clásico a NIntendo Switch y Switch 2.
