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Análisis de Mortadelo y Filemón: El sulfato atómico

Mortadelo y Filemón: El sulfato atómico llega a consolas tras casi 30 años después de su lanzamiento original. Corría 1998 cuando una desarrolladora española llamada Alcachofa Soft decidió trasladar la primera historia larga de los patosos agentes secretos de la TIA. Este título fue una aventura gráfica que trasladaba fielmente las viñetas que dibujó el maestro Francisco Ibáñez en 1969. ¿Os animáis a acompañar a estos dos merluzos en su intento por salvar el mundo?

Una historia atemporal

Mortadelo y Filemón: El sulfato atómico nos narra la historia del tebeo del mismo nombre que Francisco Ibáñez dibujó 30 años antes. En esta aventura, el profesor Bacterio ha creado un sulfato que se supone que va a acabar con las plagas, pero como todo lo que inventa, sale mal: los insectos se vuelven gigantes. Esto se acentúa con que el malvado dictador de la República de Tirania ha robado un frasco del invento, por lo que ambos agentes deben tratar de recuperarlo antes de que sea usado para el mal.

La jugabilidad de Mortadelo y Filemón: El sulfato atómico es exactamente igual a la que pudimos disfrutar en su época. Es una aventura gráfica point&click, donde debemos seleccionar entre una serie de movimientos y usarlos en los elementos presentes en el escenario. Acciones como mover, hablar, ver o coger, entre otros, sirven para que podamos resolver los diferentes puzles que se nos propone. Además, contamos con un inventario donde almacenar objetos que más adelante nos van a ser muy útiles. Eso sí, el control en consola se siente algo lento y, a veces, inadecuado en el inventario.

Como podéis imaginar, Mortadelo y Filemón: El sulfato atómico es una aventura gráfica con una dificultad muy característica a los juegos del mismo género de la época. Puzles con soluciones alocadas o absurdas, que nos pueden mantener un buen rato pensando cómo resolverlos en el formato de ensayo y error (y no podemos omitir conversaciones repetidas). Si bien estas soluciones son tan características de los tebeos de Ibánez, pecan de exageradamente absurdas.

Un tebeo en movimiento

A nivel gráfico, Mortadelo y Filemón: El sulfato atómico nos ofrece la sensación de estar jugando dentro del tebeo clásico de Ibáñez. Tanto los personajes como los escenarios están completamente dibujados y podemos ver que está mimados al detalle. Además, respetan es estilo tan marcado que poseía el dibujante, poniendo pequeños detalles graciosos en los rincones más insospechados.

El apartado sonoro es… complicado. Por un lado nos encontramos con que han respetado el doblaje al castellano original del juego, algo de agradecer, y que la música está algo falta de variedad. Además, las pistas de audio se escuchan un poco raras, empañando un poco la experiencia de aquellos que buscan un doblaje o una música excelente.

Como añadidos, este port de Mortadelo y Filemón: El sulfato atómico nos incluye un filtro CRT, con el que podemos simular estar jugando con un monitor antiguo, y una pequeña galería de imágenes que incluyen el manual que venía con el juego clásico y algunos bocetos del desarrollo.

Mortadelo y Filemón: El sulfato atómico. Ojalá volver a verlos todos

Mortadelo y Filemón: El sulfato atómico es el primer juego de los famosos agentes secretos de la TIA que pudimos disfrutar, el primero de varias aventuras gráficas que Alcachofa Soft nos trajo, adaptando varias de las historias más divertidas de Francisco Ibañez. Ojalá Ratalaika Games, responsable de traernos de vuelta junto a Shinyuden este título, decida hacer lo mismo con los demás juegos, ya que son muy entretenidos y merecen ser disfrutados actualmente por sus fanes.

Es muy probable que no os termine de convencer jugar a Mortadelo y Filemón: El sulfato atómico, pero debéis tener en cuenta varias cosas: su desarrolo es iregular, es un juego que en un par de horas os podéis acabar (compensa con su precio), y es, además una aventura gráfica bastante divertida localizadal español.

Versión analizada: Nintendo Switch (1.0.0) jugada en Nintendo Switch 2

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