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Análisis de Tales of Berseria Remastered

Desde que Tales of Arise aterrizó en otras plataformas (a Switch 2 llega en un par de meses), la franquicia JRPG de Bandai Namco se ha centrado en sacar versiones remaster de varios de sus títulos. Ahora llega Tales of Berseria Remastered, quizás el que menos sentido tiene para el usuario de PS, pero para los de Nintendo y XBOX es una novedad que recibimos con los brazos abiertos.

¿Quién es malo en Tales of Berseria?

Tales of Berseria es uno de los proyectos del 30 aniversario de la saga (este año es ese cumpleaños de muchas franquicias), y nos narra la historia de Velvet Crowe, una joven que cuenta con un extraño poder y que ha recibido varios golpes en la vida, uno de ellos de una de sus personas más queridas. Esto la cambia por completo y así comienza un viaje de venganza personal a cualquier precio, que luego acaba desembocando en algo más.

Es quizás uno de los enfoques más oscuros de la saga, y cuenta con un grupo de personajes que se engloban dentro de diferentes arquetipos de antihéroes (y no del clásico grupo principal), por lo que nos ofrece una visión distinta de la que estamos acostumbrados a ver. Todo ello con buenos diálogos, profundidad de personajes y algún que otro giro. Sigue habiendo clichés de anime en su desarrollo, pero es quizás el juego de la saga que cuenta con menos de ellos Phantasia.

Por su parte, su desarrollo jugable sigue el esquema clásico de ciudades, mazmorras y espacios para movernos entre ellas. Su propuesta es más lineal que la vista en otras entregas de la serie, algo que a alguna gente puede no gustarle, pero que a día de hoy se agradece para darle mayor velocidad. Y esa velocidad se nota también con las mejoras de rango y calidad de vida, haciendo que la experiencia, el dinero y otros aspectos se consigan de una manera mucho más rápida (o lenta si queremos). Es más, podemos incluso desactivar los combates contra enemigos del campo (y eso que no son encuentros aleatorios).

El techo de la era PS3 de la saga

Ahora, su combate es quizás uno de los más incomprendidos de la saga (no tanto como el de Zestiria, que además es repudiado). Nos movemos directamente en 3D fijando a un enemigo y podemos utilizar artes diferentes que asignamos no solo a los cuatro botones delanteros, sino también a ellos mismos al pulsar otro, al más puro estilo de combo de hack ‘n slash, pudiendo asignar un arte distinta al botón A según si se pulsa al inicio, si lo hacemos después de B o si es después de B y X por ejemplo. No se puede machacar botones eso sí, sino que hay que tener en cuenta un contador que se consume cuando atacamos y que debe rellenarse para poder seguir atacando.

Si bien podemos controlar a los diferentes personajes del equipo, lo ideal es que todos tengan asignados patrones que nosotros queramos y que dejemos a la IA (o a otros jugadores) hacer lo suyo, ya que Velvet está muy por encima del resto y al final es la mejor para manejar. Y esto se debe a que ser una therion (que no los therian que están de moda), lo cual le permite sacar un brazo demoníaco y con él podemos hacer una gran cantidad de daño a costa de vida y perder uno de esos contadores de artes. Sin embargo, el combate tiene tantas vertientes y posibilidades que al final acabamos sin sacarle el partido que nos ofrece, y acabamos yendo un poco a “lo loco pero con alguna buena combinación”.

Por su parte, si bien estamos ante una remasterización para adaptar el juego un poco a las resoluciones propias de esta época, se nota que venimos de una juego que se hizo para PlayStation 3 y que no era tampoco puntero en aquel momento, sobre todo en texturas de fondos. Por otro lado presenta unas secuencias de vídeo brutales de Ufotable (Kimetsu no Yaiba), una música llamativa propia del estilo de Motoi Sakuraba y un buen elenco de voces, sobre todo en su versión japonesa (en castellano tenemos los textos, más que correctos).

Tales of Berseria Remastered es un título extraño, pero uno de los mejores de su saga y para muchos de los mejores JRPG en general. Su remasterización es poco ambiciosa y se nota tanto su consola de origen (pese a que así era un juego de PS4) como su diseño “pasillero”, pero eso no evita que estemos ante un sistema de combate profundo, un grupo de personajes muy carismático y una historia que atrapa y que se aleja un poco de lo convencional en el género, moviéndose mucho en grises.

Resumen
Tales of Berseria Remastered nos da por fin a muchos usuarios la oportunidad de poner nuestras manos en uno de los mejores JRPG de la franquicia Tales Of con su versión definitiva que, si bien no es ambiciosa, nos da lo justo para que pueda adaptarse a los ritmos de diferentes jugadores actuales.
Bueno
  • La tienda de rango y otros ajustes QoL.
  • Una historia y personajes muy interesantes.
Mal
  • Remasterización muy sencilla.
  • Se nota su origen en aspectos visuales y de diseño.
8.5
Notable
Escrito por
Pikmin de nacimiento y strawhard de corazón, colecciono monedas DK por diversión.

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