Hisashi Nogami, productor del primer Splatoon para Wii U y de su continuación en Nintendo Switch, y Shinya Takahasi, director ejecutivo de la compañía con sede en Kioto, han grabado un vídeo donde explican algunas curiosidades sobre el proceso de creación, desde la concepción de la idea hasta la salida del juego, del colorido shooter que supuso un soplo de aire fresco dentro de una industria sobrealimentada de disparos y rachas por muertes.
En él, podemos ver cómo todo empezó con un bloque de tofu o al mismísimo Shigeru Miyamoto disfrutando de lo que más tarde sería Splatoon, y es que si algo tienen claro en Nintendo, como así recalca Nogami, es que los juegos han de desarrollarse teniendo siempre al jugador en mente.
Son poco más de 4 minutos y medio de vídeo, pero seguro que los disfrutáis y os servirán mejor para entender cómo se gesta un título dentro de Nintendo.