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Comparativa gráfica de Dragon Quest Heroes entre Nintendo Switch y PS4

Entre los títulos de lanzamiento de Nintendo Switch en Japón encontramos Dragon Quest Heroes I-II, recopilatorio de las dos entregas del musou inspirado en la longeva franquicia de Square Enix. Pudiendo acceder a la demostración del título en la eShop japonesa, el medio Digital Foundry realiza un exhaustivo análisis de la versión de la consola híbrida, comparándola con la correspondiente de PS4 además de PS Vita.

La versión de Switch se queda lejos a nivel de frame-rate

La consola de Nintendo adolece de fuertes caídas a nivel de frame-rate. Mientras que la versión de PS4 mantiene unos rocosos 60fps con puntuales bajadas cuando hay un gran número de elementos en pantalla, Switch ejecuta el título a 30fps, mostrando importantes caídas cuando comienzan a salir enemigos en pantalla, lo que perjudica seriamente a la fluidez del título especialmente en el modo portátil, donde la consola lo experimenta en mayor medida.

Menos notables son los cambios a nivel gráfico, donde las diferencias pueden advertirse especialmente a nivel de texturas, iluminación y número de elementos en pantalla. De esta forma, la versión de Switch queda lejos de la correspondiente de PS4, la cual goza de un mejor rendimiento en líneas generales que la consola de Nintendo.

Escrito por
Nintendero de corazón, futuro aeronáutico de vocación. Gran seguidor de míticas sagas como The Legend of Zelda o Kingdom Hearts, máximo "fanboy" de Nintendo. Los amiibos son mi debilidad.

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Comentarios
Comentarios
  1. 1.
    A menos que parcheen el juego arreglando problemas de framerate creo que esperare a que comprarlo en una buena oferta o directamente pasare de largo. Una lástima porque tenes los dos juegos en 1 era algo muy tentador.
    2.
    Quería destacar 2 cosas:
    - La prueba fue hecha con la demo del juego en Switch, no su versión completa.
    - Tampoco es un juego portento dado que los juegos Musou nunca se han destacado por sacar lo mejor de si de una consola.
    3.
    Bueno, SquareEnix está haciendo los ports de primera hornada a 30fps. No sólo el DQHeroes, sino también el I am Setsuna que, a priori, no debería suponer ningún problema para Nintendo Switch. Recordemos que se trata de un juego de PSVita. Es decir, igual la "culpa" no es tanto de Nintendo Switch como de la propia Squareenix. No me extraña que no se hayan atrevido con FFXV.
    4.
    Lo han hecho rápidamente para el lanzamiento y así pasa. También estaría interesante probar la versión final del título a ver si lo solucionan.
    Habrá que ver si el FE Warriors les deja en evidencia.
    5.
    cgv89_
    Lo han hecho rápidamente para el lanzamiento y así pasa. También estaría interesante probar la versión final del título a ver si lo solucionan.
    Habrá que ver si el FE Warriors les deja en evidencia.

    Si, ese seria una buena prueba de fuego.

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