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[E3'18] Los 36 juegos que vimos durante el Direct, fechados.

Nintendo E3 2018

El Nintendo Direct que pudimos disfrutar ayer durante la celebración del E3 de Los Ángeles estuvo totalmente eclipsado por Super Smash Bros. Ultimate y sus más de 25 minutos explicativos en vídeo (que, por suerte, te resumimos más tarde), pero también hubo sitio para muchos otros títulos.

Inexplicablemente, Nintendo se detuvo menos de lo deseado en muchos de ellos, pero siempre podremos pegarle un repaso al pequeño vídeo recopilatorio lanzado después de la presentación donde contamos, atención, con 36 juegos, con una amplísima mayoría de ellos fechados para este mismo año.

Los juegos que aparecen en el tráiler, así como su fecha de lanzamiento, son los siguientes:

  • Starlink: Battle for Atlas, de Ubisoft. 16 de octubre.
  • Arena of Valor, de Tencent Games. Otoño.
  • Minecraft versión física, de Mojang AB. 21 de junio.
  • Sushi Striker, de Nintendo. Ya disponible.
  • Mario + Rabbids Kingdom Battle: Donkey Kong Adventure, de Ubisoft. 26 de junio.
  • Pixark, de Snail Games USA. Otoño.
  • Just Dance 2019, de Ubisoft. 25 de octubre.
  • Dragon Ball FighterZ, de Bandai Namco. 2018.
  • Splatoon 2: Octo Expansión, de Nintendo. 14 de junio.
  • Captain Toad: Treasure Tracker, de Nintendo. 13 de julio.
  • Crash bandicoot: N. Sane Trilogy, de Activision. 29 de junio.
  • Ninjala, de GungHo. Primavera de 2019.
  • Carcassonne, de Asmodee Digital. Invierno.
  • Fifa 18 Edición Copa del Mundo, ya disponible, y Fifa 19, 28 de septiembre, ambos de Electronic Arts.
  • ARK Survival Evolved, de Studio Wildcard. Otoño.
  • Wasteland 2: Director’s Cut, de inXile Entertainment. Otoño.
  • Paladins, de Hi-Rez Studios. Ya disponible.
  • Fallout Shelter, de Bethesda. Ya disponible.
  • Dark Souls Remastered, de Bandai Namco. Verano.
  • SNK Heroines: Tag Team Frenzy, de NIS America. 7 de septiembre.
  • Monster Hunter Generations Ultimate, de Capcom. 28 de agosto.
  • Wolfenstein II, de Bethesda. 29 de junio.
  • The World Ends with You: Final Remix, de Nintendo. Otoño.
  • Megaman 11, de Capcom. 2 de octubre.
  • Mario Tennis Aces, de Nintendo. 22 de junio.
  • Xenoblade Chronicles 2: Torna -The Golden Country-, de Nintendo. Septiembre.
  • Fortnite, de Epic Games. Ya disponible.
  • Killer Queen Black, de Liquid Bit, LLC. Invierno.
  • Hollow Knight, de Team Cherry. Ya disponible.
  • Fire Emblem: Three Houses, de Nintendo. Primavera de 2019.
  • Octopath Traveler, de Nintendo. 13 de julio.
  • Daemon X Machina, de Nintendo. 2019.
  • Overcooked! 2, de Team 17. 7 de agosto.
  • Super Mario Party, de Nintendo. 5 de octubre.
  • Pokémon: Let’s Go, Pikachu!/Eevee!, de Nintendo. 16 de noviembre.
  • Super Smash Bros. Ultimate, de Nintendo. 7 de diciembre.
Escrito por
Señor Bichos para ti.

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Comentarios
Comentarios
  1. 1.
    Pues sí, muy inexplicable porque para contarnos los ajustes de los personajes ya tenían el Tree House. Con decirnos que iban a incluir a todos, enseñarnos un poquito y el vídeo soso del final ya era suficiente.
    Si es que nos han enseñado que hay sutiles diferencias de sonido entre ambas Bayonettas y ambos Ikes, y a esos momentos concretos le han dedicado (a cada uno por separado) más tiempo que a juegos como Dragon Ball Figher Z o como se llame (por poner un ejemplo).
    O sea, menudo despropósito de planificación del evento.
    3.
    Reztes
    Si es que nos han enseñado que hay sutiles diferencias de sonido entre ambas Bayonettas y ambos Ikes, y a esos momentos concretos le han dedicado (a cada uno por separado) más tiempo que a juegos como Dragon Ball Figher Z o como se llame (por poner un ejemplo).

    Lo de explicar esos detalles nimios es de flipado en su burbuja que no ve más allá...
    5.
    KirbyHorno
    Smash no ha sabido mantenerse fresco como el Mario Kart y eso que este ultimo tiene casi el doble de entregas

    Lo digo con respeto, ¿eh? No creo que estés metido en profundidad en la saga, repito que te lo digo con respeto, porque si conocieras bien las mecánicas profundas, verías que es el Smash que más ha cambiado desde GC.
    6.
    daviid
    Lo digo con respeto, ¿eh? No creo que estés metido en profundidad en la saga, repito que te lo digo con respeto, porque si conocieras bien las mecánicas profundas, verías que es el Smash que más ha cambiado desde GC.
    Tranquilo! Se que hay profundidad, me pasa igual con Pokemon, puede ser que lo vendieran como Ultimate a lo Capcom tenga que ver con mi percepción.
    8.
    A mi lo que me pasa es que SMB me parece un sin Dios y no veo ni atino ni controlo ni nada de nada. Cuando explican lo de los escudos alucino: primero tendré que ver qué tecla es y después atinar con el momento y ver qué tengo que hacer... se me amontona en el cerebro. No le encuentro la gracia... realmente a ninguno de lucha rápida.
    Mario Kart es claro y directo, hasta un torpe se lo pasa bien .

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