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Análisis de Pokémon Edición Verde Hoja

Pokémon ha cumplido 30 años desde su lanzamiento original, y The Pokémon Company ha decidido celebrarlo con Pokopia, el anuncio de la décima generación, muchas actualizaciones de sus juegos servicio y con la vuelta de su juego original, pero en su mejor versión. Hablamos de Pokémon Edición Verde Hoja (y Rojo Fuego), las versiones de Game Boy Advance que mejoraban bastante la propuesta original de Game Boy añadiendo todas las mejoras de la tercera generación y contenido extra jugable en forma de islas para traernos más historia, especies de la segunda y tercera generación. Además, se incluyen los tickets para acceder a los eventos de Lugia, Ho-oh y Deoxys, que necesitaban ir a ciertas ferias o mandar tu cartucho por correo para activarse.

Verde Hoja fue un gran remake

Nuestro personaje es un habitante del pequeño Pueblo Paleta, y ya iniciada su adolescencia, decide explorar el mundo que hay más allá de su hogar. Sin embargo, andar por la hierba puede ser un problema porque te pueden atacar Pokémon salvajes, así que el investigador local, el profesor Oak, nos va a dar nuestro primer Pokémon (y también a su nieto) para que podamos ir por el mundo. Así comienza nuestro viaje en el que queremos conseguir todas las medallas de gimnasio para poder luchar contra el Alto Mando y convertirnos en campeones de la región, pero que se acompaña de otra trama en la que tenemos que salvar a la región de todos los trapicheos de la organización criminal Team Rocket, que trafica con Pokémon y tiene varios negocios turbios más.

La manera de jugar es la clásica, podemos tener un equipo de hasta seis Pokémon y sacarlos a luchar en combates por turnos en los que pueden usar hasta cuatro ataques diferentes (si se aprende uno nuevo hay que quitar otro para no superar el máximo). Hay que tener en cuenta su vida y la afinidad entre tipos de Pokémon y sus ataques para ver qué es efectivo contra otros y que nos hace resistentes, y también ir cambiando para que cada uno suba de nivel para aprender nuevos ataques, mejorar sus estadísticas e incluso evolucionar a especies más poderosas.

Si eres un jugador actual de Pokémon, hay muchos cambios que vas a echar en falta, pero que eran propios de ese momento de evolución de la saga. En primer lugar, los ataques especiales y físicos se determinan por tipo y no por movimiento, por lo que quizás ciertos Pokémon funcionen mejor con movimientos de otro tipo. En segundo, no existe el Repartir Experiencia nuevo, sino que cada Pokémon recibe la experiencia solo si participa en combate (luego existe una manera de repartir una vez tenemos 50 especies en la Pokédex, pero no funciona exactamente igual).

Quizás algo complejo para nuevos jugadores

A todo esto tenemos que sumarle que las MO son movimientos que no pueden borrarse de un Pokémon y que son necesarias para moverse por el mundo, por lo que salvo Surf seguramente queramos un Pokémon “carga” para que las aprenda aunque no luche, que la estructura del juego es más lineal y con algo de backtracking y que hay muchas mejoras de calidad de vida (QoL) o de entender las estadísticas que a día de hoy tenemos asumidas y antes no. Las naturalezas tenemos que conocerlas y no se muestran a nivel visual, los IVs y EVs no están tan “a la vista” y la manera de crear un Pokémon basado en lo que queramos requiere luchas medidas sin parar.

Por suerte, para mejorar mucho lo visto en la entrega original de GB, estos remakes hacen la movilidad más natural y fluida con las deportivas, añaden una torre de desafíos para luchar, una mejora de nivel del Alto Mando y otras opciones como la guardería para poder tener huevos y por ende crías de nuestras criaturas (así podemos tener un Mr. Mime propio u otros iniciales). Se puede conectar con Pokémon Home para mandar criaturas a nuestra colección pero no de vuelta, pero viendo los eventos nuevos disponibles y el próximo Champions, es un aliciente interesante (además de que pulsando los cuatro botones frontales podemos hacer soft reset, vital para la caza de shinys legendarios o incluso reiniciar si por error los hemos matado ya que no se regeneran).

Pokémon Edición Verde Hoja puede que esté lejos de los estándares actuales de la franquicia, pero en su momento fue toda la puesta al día del original mejorándolo sustancialmente, y quizás por ello a día de hoy siga siendo la mejor manera de disfrutar de la historia original y del mundo de Kanto (sin contar su revisita en Oro y Plata de DS). Nostalgia pura en cualquier momento, aunque puede que haya gente que eche en falta novedades como un modo Dodrio, otros aspectos de QoL o haber reasignado los ataques a su características de especial o físico actual.

Versión del juego analizada: Nintendo Switch (1.0.0) jugada en Nintendo Switch 2

Escrito por
Pikmin de nacimiento y strawhard de corazón, colecciono monedas DK por diversión.

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