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Análisis de Megadimension – Leyendas Pokémon Z-A

Leyendas Pokémon Z-A salió hace apenas dos meses. Al margen de la decisión de sacar este contenido descargable tan pronto que que queda a la mente de cada uno, es cierto que lo que sí añade Megadimension es una cantidad de contenido y Pokémon que vuelven que hacen que el resultado total del juego original mejore. En lo técnico por su base, no vamos a comentar nada porque todo sigue siendo igual a lo ya visto, con sus más y sus menos.

Nos adentramos en la megadimension

El gran aliciente de este juego es la aparición de portales que nos permiten llegar a Luminalia Dimensional, una versión alternativa de la ciudad en la que habitan Pokémon de más de nivel 100 (aunque al capturarse vuelven a un nivel “normal”) y a la que podemos acceder a sus diferentes zonas durante una cantidad determinada de tiempo en función de los donuts que consigamos hacer para darle a Hoopa, que es el ser que realmente nos permite viajar por estos portales. Vamos a seguir con el formato de misiones, y nos espera un desarrollo superior a 8 horas para completar su historia, aunque todos sabemos que eso es solo rozar la superficie de lo que una aventura de la saga ofrece.

Eso sí, su desarrollo es, al igual que ocurre con el juego principal, algo repetitivo. Para el que disfruta con sus combates no hay problema, pero es cierto que esperábamos algo de variedad en las misiones a superar o actividades alternativas en forma de minijuegos o de escenarios diferentes. Porque Luminalia Dimensional es una variación oscura de la ciudad que ya conocemos, y sus montajes son formas procedimentales de la misma, y eso no ayuda mucho a buscar esa sensación de variedad.

Sin embargo, si que es verdad que se busca potenciar de alguna manera la dinámica roguelite de conseguir avanzar en estos lugares a base de donuts que nos permiten estar más tiempo y tener bonus adicionales en función de sus sabores y calorías, por lo que cuanto mejor sea lo que le damos a Hoopa, “mejor” será la run que se nos generará y será mejor para llegar a megaevoluciones descontroladas para conseguir sus megapiedras. Para fabricar un donut (solo podemos hacer uno a la vez) necesitamos bayas del juego normal y posteriormente bayas especiales que encontramos en la otra dimensión para así obtener mejores resultaados)

¿Dónde está Charizard Z?

Una de las novedades a señalar son las megaevoluciones. No solo por el hecho de que se añaden unas cuantas más, sino porque ciertos Pokémon, como Lucario, reciben una nueva variante llamada megaevolución Z, que además de tener un diseño distinto cambia un poco las reglas en este juego: su activación tiene una duración menor, pero el poder ofensivo sube al reducir el tiempo de enfriamiento de los ataques.

La otra gran novedad, además de Pokémon que vuelven, está en ese nivel superior al 100 que hemos hablado, solo presente en Luminalia dimensional. Si nuestros Pokémon tienen ya cierto nivel, podemos mandarlos a dicho espacio con un nivel superior (si el donut que hemos hecho nos da esa ventaja), con la idea de hacer frente a la amenaza. Además, hace que cualquier simple Mankey salvaje que veamos sea ya todo un enemigo a batir y así un desafío al que no basta con entrenar un poco y ya.

Por lo tanto, al margen del proceso de crear donuts, tenemos una aventura muy continuista respecto al juego base a la que lanzarnos solo si tenemos un nivel alto. Los combates se sienten mejor, los duelos contra los jefes son más divertidos y es cierto que incluso que las misiones son algo mejor (lo cual no evita que sean repetitivas como ya hemos dicho). Eso sí, como cualquier contenido del mundo Pokémon, sus novedades en especies (megas en este caso) son un aliciente para seguir adelante.

Megadimension es sin duda un contenido que se considera imprescindible para el jugador de Leyendas Pokémon Z-A que haya disfrutado con el viaje que ha tenido hasta ahora y que quiera más, así como para todo aquel fan de la saga amante de las nuevas especies y la Pokédex. Para todo aquel que espere algo que no sea continuista o que le pegue un giro muy distinto a la experiencia, quizás las novedades no les interesen tanto.

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Escrito por
Pikmin de nacimiento y strawhard de corazón, colecciono monedas DK por diversión.

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