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[Reportaje] Unas palabras de los desarrolladores españoles sobre Nintendo

¿Qué debe mejorar en sus plataformas online?

Destacando en las plataformas descargables. Así ha resurgido la industria del desarrollo de videojuegos española durante los últimos 5 años. Salvo casos excepcionales como Pyro Studios y Mercury Steam, en España es el pequeño desarrollador el que ha vuelto a poner la bandera gracias a proyectos arriesgados, con más creatividad que presupuesto.

Y muchos de ellos tienen un factor en común: han publicado en las plataformas digitales de Nintendo. Eso significa que se han tenido que enfrentar a las rigideces de WiiWare y de DSiWare, muy conocidas en el mundillo. Por eso, para cerrar nuestra semana especial dedicada a las plataformas de juegos descargables de Nintendo, damos les damos la palabra a ellos para que nos cuenten.

Para que nos digan qué tal les ha ido y, sobre todo, hablen de futuro. ¿Qué debe y qué puede mejorar Nintendo en sus plataformas digitales? ¿Cómo tendría que ser el online de Wii U? ¿Podrán competir con los servicios alternativos que están apareciendo?

Es el turno de Akaoni Studios, Shanblue Interactive y Delirium Studios.

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