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Machinarium no llegará a WiiWare

Desde Amanita Design se muestran interesados en WiiU.

Machinarium, la aventura point-and-click desarrollada por Amanita Design, y que aterrizara en PC en octubre de 2009, no llegará a WiiWare. Así lo ha confirmado en una entrevista Jakub Dvorsky, fundador de la compañía. En esa misma entrevista Dvorsky afirma que Amanita Design estaría interesada en WiiU, la nueva consola de sobremesa de Nintendo.

"No nos gusta Wii porque su resolución es muy baja, y porque el límite de tamaño para juegos de WiiWare es de 40MB, y eso es muy bajo hoy día."

"WiiU parece prometer porque será una máquina potente, y eso es lo que nosotros queremos. Nuestros juegos no están basados en habilidad o en mecanismos de control, así que funcionarán en cualquier tipo de navegación. Cualquier protaforma nos parece buena si es lo suficientemente potente."

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