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Slain! sufre un nuevo retraso

Su endiablada dificultad hace casi imposible completarlo.

Slain!, el juego heredero de los Castlevania clásicos en aspecto y jugabilidad, sufre un nuevo retraso. Fechado para finales de 2015, un primer retraso lo colocó a principios de este año. Hoy, Wolfbrew Studios anuncia que necesita un tiempo adicional para terminar de pulir su obra, más concretamente en calibrar su dificultad ya que en estos momentos es tan alta que "probablemente no haya hombre o mujer mortal que sea capaz de superar las intensas plataformas, trampas y monstruos del juego".

Aun con todo, se han aventurado a ofrecer una fecha oficial para la versión PC: el 24 de marzo. Sobre las versiones de consola -donde se encuentra Wii U- no han podido ofrecer una fecha exacta, pero sí han asegurado que sufrirán un retraso de 1 a 3 meses respecto a la versión de PC, situando la fecha de salida de estas versiones entre los meses de mayo y julio. 

 

 

 

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