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Dos vídeos simulando los gráficos de Project C.A.R.S. Wii U

Desde el interior y desde el exterior del vehículo.

A sabiendas de lo complicado que es saber el rendimiento exacto de una consola en comparación con un PC por la diferencia entre hardware y su rendimiento en cada entorno, el canal The Real 50 Inch DLP ha producido dos vídeos en los que simula Project C.A.R.S. en Wii U. 

Han configurado en juego calculando qué es lo que puede hacer aproximadamente la consola de Nintendo y se han dado dos vueltas por circuitos, poniendo a prueba diversas condiciones meteorológias, iluminación en función de la hora del día o el cambio de cámara. No es, que quede claro, la versión Wii U de Project C.A.R.S. porque esa no se ha visto nunca en público, es una simulación.

Project C.A.R.S. quedó fechado para noviembre de 2014 en el primer tráiler del juego creado por sus desarrolladores, ya que prácticamente todos los vídeos que circulan por internet han sido creados por aficionados con acceso a la beta cerrada.

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