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Las diferencias entre Shovel Knight en Wii U y en Nintendo 3DS

El juego consigue su meta de financiación.

Shovel Knight ya es un proyecto en firme porque el nuevo estudio Yacht Club Games ha logrado superar las marca de 75.000 dólares que requería para su financiación. Las tres versiones del título se ponen ahora en marcha con diferencias de concepción entre plataformas.

El equipo ya está planeando cómo aprovecharán las funciones exclusivas de Wii U y Nintendo 3DS, aunque no habrá grandes diferencias.

En la sobremesa, como mínimo, ofrecerán juego Off-TV, ha dicho Sean Velasco, director del título. Pero no tienen muy claro cómo harán uso de la pantalla del mando en jugabilidad. Además, si consiguen más dinero incluirán multijugador local para cuatro personas. Este modo no estaría en ningún caso en Nintendo 3DS, que por otra parte contará con gráficos estereoscópicos. El equipo planea dar a la pantalla táctil de la portátil un uso semejante al Wii U Gamepad.

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