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Demostrando el lag 0 del Wii U Gamepad con cámara lenta

Reproduce el mismo retraso que los monitores HD.

Uno de los grandes logros de Wii U es ofrecer una señal de streaming en la pantalla del Wii U Gamepad que encaja perfectamente con la que muestra la televisión. De otra forma se haría muy difícil jugar debido a la descoordinación.

Para ratificar esta afirmación con certeza, el equipo técnico Digital Foundry ha hecho un análisis de la latencia de la imagen con cámaras superlentas, de forma que se pueda apreciar a simple vista si ambas imágenes, la de la tele y la del mando, corren al mismo instante. Y han hecho la prueba con dos juegos, New Super Mario Bros. U y Nintendo Land, escogidos porque fluyen a 60fps estables.

El retraso de la imagen es 0 de la televisión frente a la pantalla del mando, como se puede ver en el siguiente vídeo.

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