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Citas y horarios para nintenderos en la GDC 2013

Sin Reggie, ni Iwata, ni Miyamoto; pensando en el desarrollador.

La Game Developers Conference 2013 ha dado comienzo un año más para recibir a más de mil desarrolladores de todo tipo de plataformas, gustos, tamaños y estilos. Hasta el viernes 28, numerosos miembros de la industria del videojuego pasaran por los distintos escenarios.

Como siempre, la GDC 2013 contará con la presencia de Nintendo, que este año ha optado por ser representada por miembros más técnicos, más del lado del desarrollo, y no por sus compañeros de marketing y ventas. Habrá dos grandes sesiones dedicadas íntegramente a Wii U:

Nintendo Wii U Application Development with HTML and JavaScript

  • Con la presencia de:
    • Ryan Lynd  |  Senior Software Engineer (NST), Nintendo Software Technology
      Kevin McCullough  |  Software Engineer, Nintendo of America
      Takeshi Shimada  |  Deputy General Manager, Software Environment Development Department, System Development Division, Nintendo Co., Ltd.
  • Fecha: 27 de marzo de 22:00 a 23:00 hora de Madrid (2:00PM a 3:00PM de San Francisco)
  • Temática: uso de nuevos lenguajes de programación para Wii U, HTML y Javascript para la creación de aplicaciones reduciendo el tiempo de desarrollo.
  • Formato: conferencia con vídeo

Miiverse Support from Your Games

  • Con la presencia de: Mizuki Kiyoshi  |  Manager of the Network Software Development Group & Communications ServicesGroup, Network Development & Operations Dept, System Development Division, Nintendo Co., Ltd.
  • Fecha: 27 de marzo de 23:30 a 00:30 hora de Madrid (2:00PM a 3:00PM de San Francisco)
  • Formato: conferencia con vídeo
  • Temática: cómo conectar a los jugadores y ofrecer nuevas experiencias gracias a Miiverse.
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