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Segunda edición de Game Marketing Meeting

El 18 de junio en Madrid.

Llega ya la segunda edición de Game Marketing Meeting, un lugar donde conocer de primera mano y con invitados de lujo, todos los entresijos de lanzar tu proyecto al mundo.

Estas conferencias enfocadas a jóvenes emprendedores se celebrarán el día 18 de junio en Campus Madrid y la entrada será gratuita, pero su aforo está limitado a 15 personas, así que si queréis asistir, deberéis rellenar la preinscripción lo antes posble.

Os dejamos con la nota de prensa donde podréis comprobar más detalles del evento:

Tras la gran acogida cosechada por la primera edición de Game Marketing Meeting, Campus Madrid alojará una vez más la nueva edición del evento de referencia para profesionales del marketing de videojuegos y Apps. El evento basado en conferencias especializadas para emprendedores se llevará a cabo el próximo día 18 de junio en la sede de Google para emprendedores ubicada en Madrid, en horario de 10:00 a 20:00 y contará con entrada gratuita.

Considerando el éxito obtenido por una primera edición con casi 130 asistentes, Game Marketing Meeting duplica el número de conferenciaspara esta segunda edición en la que se tratarán cuestiones como la importancia de trabajar con influencers, la gamificación en la experiencia del cliente, loseSports como nuevo deporte de masas, estrategias de mercado o lavisibilidad en el AppStore, suponiendo una importante apuesta por parte del evento en su intención de aportar valor a la industria y a los profesionales que la forman.

 
La segunda edición de Game Marketing Meeting tendrá lugar en el auditorio deCampus Madrid, un lugar inmejorable y referente para emprendedores y startups de base tecnológica. El evento será de acceso gratuito para todos los profesionales registrados a través de la web oficial,www.gamemarketingmeeting.com, hasta completar un aforo limitado para 150 personas. Campus Madrid, además de habilitar conexión de alta velocidad para los asistentes, será el recinto en el que se llevará a cabo la actividad de Networking posterior entre los asistentes.

Esta segunda edición también contará con el seguimiento y analítica en tiempo real por parte de Metricool, permitirá una monitorización del evento a través del hashtag #gameMKT en Twitter. Del mismo modo, el partner de hosting del evento, Hostminio, ofrecerá alojamiento web gratuito a todos los asistentes para llevar a cabo sus proyectos.
Conferenciantes invitados

Una vez más, Game Marketing Meeting cuenta con ponentes de primera línea e importantes referentes en su ámbito profesional, con una amplia trayectoria y prestigio contrastado en el sector que permiten ofrecer una inmejorable diversidad de contenidos a los asistentes.

 
AGENDA  DEL EVENTO

10:00 – Presentación y bienvenida
10:00 – Virginia Cabrera (Movistar): “La transformación del punto de venta... ¿Y si hacemos la revolución analógica?"
10:30 – Eider Díaz y Manuel Moreno (ESL Spain): “eSports: el nuevo deporte de masas"
11:00 – Jaime Estévez (AgoraNews): "El videostreaming de eventos en tiempos de redes sociales: promoción, difusión y participación"
12:00 – Jesús Bermejo (Lipsimedia: “Mejorar el modelo de negocio del videojuego desde la investigación en neurociencias”.
13:00 –Clara Montesinos (Influencity): “Logro desbloqueado: Trabajar con un Influencer.”
14:00 – Descanso
15:30 –Luis Oliván (Fictiorama Studios): “De 0 a 1.606: Comunicación y Marketing Vs. Blocker Bug”.
16:30 –Juan Antonio Muñoz-Gallego  (Unidad Editorial): “Visibilidad en el AppStore: moda o necesidad para gamedevs.”
17:00 –Aleix Risco (Demium Games): “Estrategias de crecimiento: mercado Vs universo.”
18:00 –José Herráez (Tequila Works): “Comunicación para estudios indies.”
19:00 –Daniel González (Flas Marketing): “Gamificar la experiencia del cliente.”
20:00 –Despedida y apertura de Networking

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