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Monster Hunter Stories llega en octubre y con amiibo bajo el brazo

Detalles de su lanzamiento, online, combates y nuevas imágenes.

Cazadores, ya tenéis otra fecha a apuntar en vuestros calendarios. Capcom ha confirmado que Monster Hunter Stories llega a Japón el próximo 8 de octubre y que, además, no vendrá solo. El spin-off de la saga Monster Hunter llegará con una nueva y exclusiva familia de figuras amiibo.

Los monstruos se convierten en nuestros amiibo

Acompañando al lanzamiento de este RPG, los usuarios tendremos la opción de hacernos con cualquiera de estas tres figuras de la primera oleada. Por el momento, Capcom ha anunciado las figuras del Rathalos de un solo ojo cabalgado por el Rider chico o por la Rider chica (1.800 yenes, unos 14€, cada una) y la de Nabiru (1.200 yenes, cerca de los 10€), esa especie de Felyne tan particular.

No serán los únicos amiibo que veamos de Monster Hunter Stories. La compañía nipona tiene intención de lanzar más figuras durante el invierno de 2016, aunque por ahora no ha querido concretar ni cuáles ni cuántas formarán esa segunda oleada dedicada al spin-off de su aclamada franquicia.

Jugar a Monster Hunter Generations trae premio en Stories, si bien habrá una tirada limitada de copias que incluirá un traje de Rathalos para el felino Nabiru, e incluso obsequios distintos según la tienda donde se adquiera el videojuego, tener una partida guardada del inminente Generations en 3DS también desbloquea contenidos. Capcom no ha entrado en mucho en detalles, pero ha aclarado que, gracias a esta conexión, se podrán obtener tanto una espada de una mano para el protagonista como otro traje para Nabiru basado en el Glavenus (Dinovaldo en Japón).

Como viene siendo costumbre en la saga Monster Hunter, también hay colaboraciones en este videojuego. Los japoneses han confirmado que habrá tanto un nuevo traje y arma para el personaje principal basados en el artista nipón, Daigo, como una nueva vestimenta para el ya citado Nabiru basada en Pompompurin, una de las mascotas producidas por Sanrio, responsable de Hello Kitty entre otras.

Los Rider no pelean igual

El sistema de combate de Monster Hunter Stories se aleja de las peleas en tiempo real que han dado forma a las mecánicas tradicionales de la saga. Un Rider no es un Hunter y, por ende, su forma de luchar es muy distinta a la de estos cazadores, sobre todo porque una de sus grandes bazas es la colaboración con su monstruso compañero a la hora de pelear.

Las batallas transcurren por turnos, como en cualquier RPG clásico. A medida que peleemos, pudiendo cambiar de Otomon (nombre dado a los monstruos en el juego) en el momento que deseemos, se rellenará un medidor que aparece en la pantalla inferior de nuestra Nintendo 3DS. Al llenarse, podremos montarnos a lomos de la criatura para desencadenar un ataque mucho más poderoso.

En esta misma pantalla, y rodeando a dicho medidor, hay tres opciones de ataque estándar: "ataque fuerte", "ataque veloz" y "ataque técnico". Elegir el adecuado es muy importante, ya que ambos se anulan entre sí cual piedra, papel o tijeras, o la famosa tríada de la saga Fire Emblem. Los golpes fuertes superan a los técnicos, los técnicos a los veloces y, cerrando el ciclo, los veloces a los fuertes.

Cría y pelea con amigos

Si quieres salir victorioso de cualquiera de los combates de Monster Hunter Stories, tienes que fortalecer tus lazos con los Otomon que te acompañan, y esa labor es algo que tendrás que hacer desde su nacimiento. Para criarlos habrá que coger los huevos donde están siendo incubados desde el propio nido hecho por sus progenitores (un secuestro en toda regla) y, tras ello, incubarlo nosotros mismos hasta que la criatura nazca.

Tras romper el cascarón, el monstruo pasará a ser automáticamente nuestro amigo. Mediante la exploración y la batalla, adquirirá experiencia con la que mejorar sus estadísticas y adquirir nuevas habilidades. Es más, a través de una ceremonia ritual, será posible despertar el potencial oculto de algunos especímenes y fortalecer aún más el lazo con nuestro protagonista, convirtiéndose así en aliados fundamentales para la batalla.

De esta forma, la crianza se convierte en un factor fundamental tanto para superar la aventura de Monster Hunter Stories como para convertirnos en los reyes indiscutibles de su modo online. Porque sí, el spin-off de Capcom trae la posibilidad de competir contra otros tanto de forma local como a través de internet en peleas uno contra uno. Por desgracia, y como viene siendo costumbre en los juegos de Nintendo, esta modalidad no incluye ningún tipo de chat con el que comunicarnos. Aunque, todo sea dicho, se pueden mandar mensajes a través de unos sellos con expresiones de Nabiru, algo similar a lo visto en The Legend of Zelda: Tri Force Heroes.

Nuevo tráiler y fecha para el anime

Por supuesto, toda esta información sobre Monster Hunter Stories ha llegado junto a un emocionante tráiler que ya deja entrever un poco más del trasfondo de la historia. La trama de este RPG nos mete en la piel de un joven Rider, facción que se dedica a convivir con los monstruos en vez de cazarlos, que quiere descubrir qué hay más allá de su aldea natal. Sin embargo, pronto se ve envuelto en una serie de acontecimientos en los que la venganza y una antigua leyenda tienen mucho que aportar.

Como ya anunció Capcom, Monster Hunter Stories contará con una serie anime que comenzará a emitirse este mismo año. Monster Hunter Stories: Ride On, nombre oficial de esta adaptación, se estrenará en Fuji TV durante el mes de octubre y contará con una emisión semanal, con un capítulo cada domingo a las 8 y media de la mañana.

Ya sólo nos queda recordaros la fecha de lanzamiento y hablaros de precios. Aunque por el momento no se ha mencionado nada sobre Occidente, Monster Hunter Stories se estrenará en las 3DS de Japón el próximo 8 de octubre y llegará con un precio de 5.800 yenes (46€ aprox.) en su edición física y 5.546 (44€ aprox.) en la digital. A continuación os dejamos con una tanda de nuevas capturas del juego, aunque os recomendamos visitar la galería con la que contamos en Revogamers para poder disfrutarlas todas en su tamaño original.

Fuente Más Noticias de : Nintendo 3DS
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