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IronFall, que pasó un bache, está al 95% de desarrollo

VD-Dev paró en septiembre, cuando debía anunciar su fecha de lanzamiento.

El desarrollo del shooter en tercera persona que apuesta por el aportada gráfico IronFall sigue adelante tras superar un bache, que al final ha supuesto un ratraso para su lanzamiento. 

VD-Dev, el pequeño equipo que lo está haciendo con motor propio, ha explicado que se tomaron un descanso el pasado mes de septiembre, cuando tocaba anunciar su fecha de lanzamiento. Confirman a Nintendo Everything que ya han retomado el trabajo, pero sin embargo, ya no pueden seguir prometiendo que saldrá a la venta durante este año 2014 como tenían previsto.

En cuanto al avance, si en verano el desarollo de IronFall ya estaba en el 90%, ahora lo fijan en torno al 95%. La razón es que les está costando mucho avanzar, sobre todo con el nivel de detalle y perfeccionismo que se han autoimpuesto para este trabajo. 

La espera continúa para poder comprobar hasta dónde puede dar de sí la vieja Nintendo 3DS.

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