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Avance de Bravely Default

Una vuelta de tuerca al rol tradicional 

El RPG oriental está estancado, en horas bajas. Ya no hacen juegos como antes o, quizá seamos nosotros los que ya no los demandamos. ¿Cuántas veces habremos oído lo mismo? Y, sin embargo, ¿Cuántos no nos hemos emocionado con los vídeos que se han podido ver del nuevo juego de Square Enix que precisamente promete rescatar la esencia del género?

Hablar de la decadencia de los RPG japoneses es hablar de la decadencia de la saga Final Fantasy. En su décima entrega abandonó el sistema de tiempo activo de batalla que tan buenos resultados le había dado para crear uno de turnos fijos pero dinámicos que luego cambió radicalmente en la entrega XII para enfocarlo más a la acción, una acción que parecía más la de un simulador de manager de fútbol que la de un RPG. Así pues, poco a poco, la saga que había dominado el panorama de los RPGs desde su sexta entrega fue perdiendo toda su altitud y dignidad. Los creadores de Bravely Default se sorprendían, aunque de forma un tanto teatral, porque el acrónimo del subtítulo del juego coincidía con Final Fantasy. ¡Precisamente estaban buscando encontrar lo que la saga de Sakaguchi había perdido!

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